ゲラルト (ヘンリー・カヴィル)、イェネファー (アーニャ・シャロトラ)、シリ (フレイヤ・アーラン) が主人公になる可能性があります。ウィッチャー、しかし、ショーの真のスターには、さらにいくつかの爪、翼、余分な手足があります。
を超えて王宮の謀議と魔術師の指導、激しい戦いと賞金稼ぎの乱闘アンジェイ・サプコフスキの小説をNetflixが映画化した本作では、怪物が大陸を徘徊し、村人を食い荒らし、依頼を受けた宿敵である名ばかりのウィッチャーと戦っている。
3シーズンにわたり、プロダクションデザイナーのアンドリュー・ロウズ、ショーランナーのローレン・シュミット・ヒスリック、ウィッチャーのクリエイティブ チームは、デザインと視覚効果を通じて、これらの巨大な獣を画面上で生き生きとさせ、姿を変えるドップラー、下水道に住むツォイグル、ドラゴンのようなチェルノボッグ、ムカデのようなミリアポッド、邪悪な木のレーシー、そして吸血鬼のような動物を提供しています。シーズン 1 と 2 の Bruxa。
「モンスターに関しては、私自身とコンセプトチームから始まり、ソース素材を使って作業します」とロウズ氏はMashableに語った。 「ローレンと私は、アイデアを少しずつ進めたり進めたりしています。私たちは、サプコフスキーが本の中で怪物を見つけた場所、特にそれがスラブの民間伝承にある場合に非常に注目しています。」
シーズン3では、ウィッチャーさんの今週のモンスターフォーマットレベルアップ — 覚えておいてください、シリはモノリスポータルのドアを開けっ放しにしたので、すべてがテーブルの上にあります。エピソード 1 でダンジョンから解放された凶暴なジャカドーが、ベレタインのお祭りの迷路を通ってシリを追いかけます。アルマジロとムカデが出会った生き物で、レイダース 失われたアーク鋭い嗅覚で主人公を追いかけるボール。エピソード 3 では、シリがジュニア ウィッチャーとして初めて怪物を殺します。金切り声をあげる若いワイバーンが、市場の売り手からバジリスクとして差し出されました (シーズン 2 でバジリスクがケィア モルヘンで暴れ回るのを見ましたが、これは違います)。エピソード 4 では、シリとゲラルトが一緒に水に住むエシュナに立ち向かい、それを倒すには二人の力が必要です。エピソード 7 で、シリは、ジェダイの帰還。
シーズン 3 のエピソード 1 では、迷路にいるニシコクマルガラスが大活躍します。 クレジット: スージー・オールナット
しかし、エピソード 2 では、これまでのシリーズ全体の中で最も悪夢のような燃料モンスターが登場します。
ゲラルトは、ピアナ郊外にあるヴィルパンヌ城への火の魔術師リエンス(クリス・フルトン)の手掛かりを追っていると、ウィッチャーの感覚がうずきながらその地下の洞窟にたどり着く。深い暗闇の中で、彼は壁から突き出た、肉質の触手によって活気を与えられている恐ろしい、話す生首を見つけました。彼が彼らの体に何が起こったのかを知るまでに長くはかかりませんでした。今や、腕、脚、尻、首を切った胴体など、完全に人間の体の一部で作られた生き物の主要なネズミの王の1人です。考えるアバター: エアベンダーそして、忘れられないほど恐ろしいコー・ザ・フェイス・スティーラーですが、それよりもはるかに恐ろしいです。
ネタバレ注意、これはシリに辿り着くために若い魔術師を実験する邪悪な魔術師の残虐な仕業であり、エピソード5でイェネファーとゲラルトの主要容疑者であるストレゴボール(ラース・ミケルセン)ではなく、ヴィルゲフォルツ(マヘシュ・ジャドゥ)として明らかになった。シーズン 3 のフィナーレでは、アカデミーの主な教師だったトリス (アンナ シェイファー) が、アレトゥザの魔術師たちを率いて魔術師たちの遺体を回収します。魔術師たちは力を合わせて魔法を使って怪物のもつれを解き、要塞内に適切に埋葬します。
Mashable のトップ ストーリー
この忌まわしい者のあらゆる手足、手、足はオリジナルの作品です。ウィッチャークリエイティブチーム。
「非常に抽象的なアイデアだったので、これは非常に多くの異なる部門間の非常に協力的な取り組みでした」とロウズ氏は言います。 「それが最終的にどのように現れるかという点では、非常に異なっていました。おそらく、モンスター製作の世界で最も協力的なプロセスの 1 つでした。」
ロウズと彼のチームは、Netflix シリーズでサプコフスキーのモンスターを視覚化する際に、ストーリーテリングにおける目に見えない恐怖の力に注目しています。
「モンスターは何よりも重要です」とロウズは言う。 「通常、すべてのモンスターが登場するので、白紙の状態で始まります。私はストーリーテリングの歴史が実際に何を意味するのかを考察するのが好きです。特に民間伝承におけるモンスターは、多くの点で決して説明されることを意図していませんでした」詳細が多すぎるのは、リスナーの恐怖を演出し、そのモンスターがどのようなものになるかの最悪のバージョンを作成させ、リスナーが最も恐れているものをそれに追加するというアイデアだからです。
「特にサプコフスキの著作の良いところは、そして私たちの作家たちと一緒に、その怪物が何であるか、その歴史は何であるか、どこから来たのか、怪物の起源は何であるかについての概要を得ることができることです。しかし、私たちは、怪物の起源について多くの自由度を得ることができます。」それをどのように実現したいのか、私のコンセプトアーティストの一人は、いつも私が見たくないものから始めると冗談を言っていますが、その多くは比喩や私たちが見たことのあるものから離れようとしているのです。 前に。"
もちろん、ウィッチャーモンスターは、映画化に何かオリジナルなものをもたらす必要があるだけでなく、スタントの振り付けや、ゲラルトと彼の仲間がモンスターとどのように対話するかを制作面で考慮する必要があります。
「私は絶対に他のものを見ないようにしています。ある意味、私はアイデアからそれを思い起こすのが本当に好きで、特にそれがどのように機能するか、登場人物と一緒に空間を移動するかを考えます」とロウズは言います。 「なぜなら、モンスターが私たちにどのような影響を与えるのかを知りたいときの多くは、その見た目だけでなく、その動力学、つまりモンスターがどのように動くか、パフォーマーやキャラクターがモンスターとどのように対話しなければならないかに大きく関係しているからです...本当に、その部分の合計よりも大きいのです。」
エピソード2に関して言えば、あの怪物の部分の総和が永遠に私を悩ませることになるだろう。
視聴方法: ウィッチャーはNetflixでストリーミング中です。
(編集者注: Mashable のインタビューは元々、6 月 29 日の『ウィッチャー』第 1 巻の発売に合わせて掲載され、発売前に行われました。SAG-AFTRAストライキ。)