'Wattam' Review: A life-affirming reminder of why video games matter

私がこの 10 年間で最も愛したビデオ ゲームのキャラクターの 1 人が、**チェックノート** の金のうんこになるとは誰が予想したでしょうか。

でもそれはワッタム一言で言えば、予想外の場所で喜びを見つけることができる黄金のサプライズ(比喩はさておき、ないそれをたわごとと呼ぶ生意気な言い方)。

ワッタム』は、高名なクリエイターである高橋慶太氏の最新ゲームです。塊魂そしてのびのびボーイ。制作に 4 年を費やしたこの作品には、前作と同じ特異な心、誠実さ、そして驚異がすべて表れています。しかし、この人生を肯定する友情シミュレーターが 12 月末に登場したのは、ほとんどのゲーム オブ ザ イヤーやベスト ゲーム リストに入るには遅すぎました。

それは本当に残念なことだからワッタム絶対に忘れてはいけないことです。たとえ 5 分でもプレイすれば、忘れることはないと思います。

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高橋のほとんどのゲームと同様に、ワッタムこれまでにプレイしたものとは異なります。しかし、それはビデオ ゲームが最高の状態にあるときの縮図でもあります。

ここでは、「遊び」という概念が最も純粋な形にまで取り除かれ、口、うんち、電話、太陽など、あらゆるものを含むランダムに擬人化されたオブジェクトのいずれかに住んで、お互いに友達を作ります。一緒にいくつかのパズルを解き、全員の個別の問題を解決します。各「プレイヤー」(またはオブジェクト)は、解決策に到達するために独自のスキルを発揮したり、重要な役割を果たしたりします。

ただし、それが単なる軽薄さのためであると考えてはいけません。でワッタムそれはすべて楽しいゲームなので、終末的な滅亡から全世界を取り戻すことができます。

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ワッタムを説明することは不可能ですが、紛れもない普遍的な人間性が染み込んでいます。

より多くのパズルを解くほど、より多くのオブジェクトのセットが再び存在するように点滅します。たとえば、失われた海を取り戻すことで、サマー プラットフォーム (これも擬人化されています) が泣き止むように手助けしますが、それが新しいプラットフォームの復活のきっかけとなるだけです。貝殻やビーチボールなどの擬人化オブジェクトもすべて付属しています。 「おかえりバケット!」あなたはそれを見るのが大好きなので、吹き出し文字で画面全体に点滅します。

で何が起こるかワッタム説明することは不可能ですが、紛れもない普遍的な人間性が染み込んでいます。

ボーリングのピンの高さに合わせてうんちを積み上げているときなど、半分の時間は自分が何をしているのか、なぜそれをしているのか全く分かりません。その上で、それは言葉の本当の意味でのサンドボックスです。すべてのオブジェクトには自律性があり、独自に相互作用することができるため、感覚を持ったテーブルの上で感覚を持ったバースデーケーキのキャンドルを持ち、感覚を持ったうんちが走り回る、ますます混沌としたマップが作成されます。ある時点で、Fan (文字通りのファン) は、友人である Camera と一緒に、執拗にあなたを追いかけることをやめません。なぜなら、それはあなたの「ファン」だからです。 (このゲームには世界クラスの二重目的とそのようなダジャレがたくさんあります。)

しかし、認識できるパズルのパターンがなく、ガイドもほとんどなく、書かれた言葉もほとんどなく、プレイ方法の参考となるポイントもないにもかかわらず、常に有機的に各問題の解決策を発見します。なぜなら遊びは普遍的なものだからです。問題に対する人間の答えを見つけるのは本能的なものです。そして、多くの場合、特定の問題の解決策は、適切に配置された KABOOM (近くにいる全員を空中に飛ばす楽しい爆発) です。

ワッタムこれは、間違いなく、これまでの人生でプレイした中で最も愚かなゲームの 1 つです。しかし、それはまさに、愚かさへの揺るぎない取り組みを通じて、ワッタムこれは、遊びとビデオ ゲームがなぜそれほど重要なのかを顕著に示しています。そして、この 10 年間のベスト ビデオ ゲームのリストにあるベリー シリアス ゲームよりも優れています。

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ボウリングのピンは大きなムードです。 クレジット:

タイムリーで、時にはメランコリックなテーマさえもメインストーリー全体に流れています (終了までに約 4 ~ 6 時間かかります)。私たちが差し迫った自分たちの世界の滅亡に直面しているとき、気候変動の比喩は明白です。しかし、そのメッセージのニュアンスに驚かれることでしょう。それは、「私たちが力を合わせれば、世界の問題はすべて解決できる」という表面的な解釈よりもはるかに成熟しています。

ワッタム滅びゆく世界の醜さを甘美な可愛さで塗りつぶすだけではありません。この作品は、人間の二面性、自らの歴史を忘れてしまった社会の悲劇、そして損失なしに愛を理解できない私たちの無力さに直面します。うんちの群れが手をつないで一緒にドングリの周りで踊っている間、それはすべて行われます。

カラフルな見た目と楽しさへの揺るぎないこだわりにもかかわらず、ワッタムそれは涙と(本質的には)擬人化された各国民の不幸の洗い出しリストでもある。なぜなら、究極的には、幸福と一体感は問題がないことではないからです。

それは、典型的なものであろうと珍しいものであろうと、あらゆる形態の人生の隅々まで感謝することです。人生には美しいものもあります。その一部はうんちの山です。どちらも受け入れられるに値します(比喩的に言えば)。

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