Xbox Series X レビュー: 1 つの巨大なコンソールの小さな飛躍

Xbox Series X、そびえ立つ暗い柱は、私のエンターテイメント コンソールの横に静かに鎮座しています。その正方形の外周は、Xbox One X と PlayStation 4 を水平に重ねた高さを合わせた高さを 1 インチ以上超えているため、私の指定したゲーム棚には収まりません。

Xbox シリーズ X を 1 週間実際に触ってみました。シリーズ X と、その小型でディスクのない兄弟であるシリーズ S は、鮮明な 4K 出力、ゴージャスで自然な照明を備えたマイクロソフトの次世代ゲームへの参入製品です。レイ トレーシング、よりスムーズな動きを実現する高いフレーム レート、およびソリッド ステート ドライブによるロード時間の短縮

確かに、シリーズ X のパフォーマンスは優れていますが、新しいハードウェアにもかかわらず、過去の世代で見てきたような明らかに新しいゲーム時代の到来を告げているようには感じられません。代わりに、最新のコンソールは、世代間の状況を、明確に定義された上向きのステップから、より緩やかな調整と改善の勾配へと変化させています。

2017 年の Xbox One X から Series X への移行は、まったく新しいシステムを完全に購入するというよりも、ゲーム PC のいくつかのコンポーネントをアップグレードすることに似ています。確かに注目に値するアップグレードではありますが、前世代の新しいコンソールにあるような興奮の要素はまったくありません。

一つ私はできるXbox Series X が他のどのコンソールよりも優れているのは存在感だと言えます。

Xbox Series X は大きくて充電がしやすく、少し指汚れがつきやすいです。 クレジット: Kellen beck / mashable

形状的には、私がこれまで所有していたどのコンソールとも異なります。シリーズ X は、分厚いモノリシックな外観を持つプラグ アンド プレイのビデオ ゲーム機というよりは、フォーム ファクターのゲーミング PC に近いように感じられます。 Xbox に「ボックス」を置きます。

パフォーマンス的には、完璧にうまく動作します。レーサーなどのシリーズ X に最適化されたゲームフォルツァ ホライゾン 4、パズラー観光客、Xbox Game Studios 独自のギア5素晴らしいです。フレーム レートとライティングの改善は、以前のプラットフォームや古いプラットフォームでの以前のバージョンと比べてすぐに明らかです。 Game Pass でダウンロードした最適化されていないゲームとまだ最適化されていないゲームは、2017 年の Xbox One X と比較してロード時間が著しく短くなりました。

ハードウェアとしては、Xbox Series X には街で最も強力なコンポーネントが搭載されています。 12 テラフロップスのグラフィック プロセッサを搭載し、One X の 2 倍の能力を備え、1 秒間に 12 兆回の計算を処理できるため、信じられないほど高密度で詳細なグラフィック出力が可能になります。高速 8 コア中央プロセッサと十分な RAM を組み合わせることで、ゲームの最も要求の厳しい瞬間にも対応できます。

シリーズ X のストレージは、非常に高速ですが、約 800 GB の使用可能なストレージを備えた 1 TB ソリッド ステート ドライブで、おそらく小さすぎるでしょう。 Series S はさらに小型の 512GB で、使用可能なストレージは 330GB 強です。今後のコール オブ デューティ: ブラックオプス コールドウォーゲームの容量は PC 上で 175 ~ 250 GB の間です。つまり、シリーズ X の所有者は、ソフトウェアを削除したり、背面に接続する独自のソリッド ステート拡張機能を購入したりする前に、そのサイズのゲームを 4 ~ 5 つダウンロードできることになります。 USB 3.1 を介したハードドライブによる非独自の拡張はサポートされていますが、速度が多少低下します。

Xbox Series X コントローラーには、グリップを向上させるためにいくつかの小さな調整が加えられています。 クレジット: kellen beck / mashable

コントローラーは、見た目は前世代のものとあまり変わりませんが、少しだけ改善するための調整がいくつか含まれています。小さめのフォルムなので手の大きな人でも持ちやすく、それでいて窮屈さを感じさせません。トリガーとバンパーには新しいテクスチャード加工が施され安定性が向上し、トリガーはわずかに小さくなり、武器を発砲したりガスを噴射したりするときに引くのがより快適になりました。 4 つの振動ジャイロ (グリップに 2 つ、トリガーに 2 つ) が Xbox One コントローラーから戻ってきて、詳細かつ指向性のある触覚フィードバックを実現します。

シリーズ X は、私がこれまで使用した中で最も強力なコンソールであることは間違いありません。机上では素晴らしいことですが、実際に重要なのは、それが実際にどのように機能するかです。

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シリーズXの違い

Xbox One X から Series X に移行すると、起動の高速化、Xbox ロゴを主役にした新しいオープニング アニメーション、および映画的なTHXディープノートそしてSF宇宙船の引き戸がたてる音。

Series Xのホーム画面のデザインはOneのものと同じであり、必ずしも悪いことではありませんが、ここではあまり変わっていないという感覚がさらに増します。しかし、実際にゲームをプレイしてみると、その違いはより明らかです。

コンソールはほぼ沈黙したままでした

ギア5私はオープニングミッションのさまざまな風景をナビゲートし、滝の横の緑豊かなオアシスに降りたり、開口部から光が漏れる暗い鉄とコンクリートの構造物を覗き込んだり、敵のローカストが侵入する凶悪なほど赤く肉厚な塊を踏み越えたりしました。レイ トレーシングは、表面から反射する光のフォトンの性質を模倣して、よりリアルな効果とビジュアルを実現し、これらのシーンに驚異的な効果をもたらします。

自分が終末戦争の兵士であることを忘れそうになります。 クレジット: The Coalition / Xbox Game Studios

観光客のよりミニマリストで箱型のデザイン アプローチも同様に、シリーズ X のパワーによって増幅されました。4K では鮮明に見え、さまざまな島の目的地の照明がビーチの場所を魅力的に感じさせます。逆に、そのダンジョンのようなモニュメントは、影を落とす光が浸透した豊かな暗い雰囲気のおかげで、じめじめと深みを感じさせます。

これらの最適化されたゲームでは (最も顕著なのはギア5)、コンソールはほぼ沈黙したままでした。ブンブンと熱くなるXbox One X、ゼーゼー音を立てるPlayStation 4、軽くブンブン音を立てるNintendo Switchを数年間使ってきた今、厳しい状況でもひっくり返る心配のないコンソールがリビングルームにあるのは嬉しいことだ。

レーシングゲームから飛び降りたときダート5Xbox One X と Xbox Series X のまだ最適化されていないバージョンを比較すると、パフォーマンスの差は顕著でしたが、ロード時間以外では最小限であり、大幅に短縮されました。私の One X では、ゲームの最初のレースを選択し、車を選択し、レースを開始する前に 40 秒間ロード画面を眺めました。シリーズ X では、ロード画面は 12 秒しか続かず、ロード時間が 70% 短縮されました。それはすごいですね。

レース中、特に他の車両が視野にある場合、2 台のコンソール間のフレーム レートが少し異なり、One X のハードウェアに明らかに負担がかかっていましたが、Series X は問題なく処理していました。さらに、One X では、トラック自体の外側の木や建物などの要素で視覚的に途切れが発生しました。グラフィック的には、シリーズ X バージョンのダート5より明るく、オブジェクトから落ちる影がより詳細になり、あらゆる場所のアセットがより滑らかになりました。 One Xではギザギザの斜面だった2DグラフィックスはSeries Xでは滑らかに、コース面を構成する土や水たまりはSeries Xではよりリアルに表現されていました。

「ダート 5」の光景はシリーズ X で美しく輝きます。 クレジット: コードマスター

ただし、特に細かいことを気にせずにゲームを細かくチェックしていれば、視覚的に大きな違いに気づくことはないと思います。

何かが足りない

今のところシリーズ X に欠けているのは、新しいゲームです。新しいタイトル、特にソニーの自社に匹敵するXbox Game Studiosの主力ゲームの不足スパイダーマン:マイルズ・モラレス、シリーズXがすすり泣きながら市場に参入しているように感じさせます。

それを披露するための新しいものはほとんど何もせずに起動します

ここには、ゲーム以外で可能な最も印象的なパフォーマンスを提供するためのすべてのパワーと新しいハードウェアがあります。とても高価な PC セットアップを使用しており、それを誇示するための新しい機能はほとんどありません。古いゲームは読み込みが速く、見た目も良くなりますが、前世代のハードウェアでも十分に動作します。

Xbox は私たちに次のことを示しました。今後のゲームの見栄えの良いラインナップ新しいコンソール向けですが、ハロー: インフィニット媒体、 そしてサイコノーツ 2発売時には利用できず、2021年まで利用できないものもある。

Game Pass は現時点でコンソールの救いです。月額 10 ドルのコンソール アクセスで利用できるその広範なゲーム ライブラリには、過去 20 年間のゲームの強力なヒット作が多数含まれており、今後のリリース、特に注目すべきはすべてのファーストパーティ ゲームがリリース日に含まれる予定です。リリース。それがなければ、特に PlayStation 5 よりも Xbox Series X を今すぐ入手する理由はあまりありません。

シリーズ X は優れたコンソールであり、開発者が見栄えの良いゲームを提供できるようにするための重要な技術的ステップです。もっと魅力的で新鮮なゲームがたくさん登場するのを待たなければならないようだ。

Xbox シリーズ XそしてシリーズS11 月 10 日に世界中で発売されます。X は 499 ドル、S は 299 ドルです。

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