のリメイクゼルダの伝説 リンクの目覚めとても魅力的で、これまでは悔しい思い出しかなかったこのゲームが大好きになりました。
遊んだのを覚えていますリンクの覚醒5歳の子供として緑色のゲームボーイカラーを使用していましたが、混乱していました。特に、どこに行って次に何をすべきかを理解するのに役立つガイドがなければ、私の幼い頭脳を理解することはできませんでした。
Nintendo Switch での『リンクの目覚め』のリメイクはオリジナルよりもはるかに優れています
何度もプレイしましたが (ゲームボーイ用に持っていた数少ないゲームの 1 つでした)、あまり遠くまで到達することはありませんでした。 2番目のダンジョンまでは行けなかったと思います。
数年後、私は大学時代にニンテンドー 3DS のバーチャル コンソールを通じてこのゲームを再びプレイしました。最後のダンジョンまでたどり着き、何時間も考え続けた後、最後の道具を手に入れるためにダンジョンを終了しました(ボスに2回挑戦した後)。そして、誤ってタッチ スクリーンを押してしまい、保存せずにゲームを終了してしまい、何時間もの進行状況を失ってしまいました。あまりにも怒っていたのでもう一度やり直すことはできませんでした。
楽しんでいたと思いますリンクの覚醒、しかし、振り返ってみると、私が最も覚えているのは、ゲームのパズルや戦闘の楽しさをはるかに上回っていた、不快な音楽とひどいグラフィックです。
ゲームボーイについてはなんとでも言えますが、あの音は最悪でした。
最初からリメイクリンクの覚醒Nintendo Switchのはオリジナルよりもはるかに優れています。
とてもかわいい。 クレジット: 任天堂 / マッシュブル
最も注目に値するアップデートはグラフィックスです。任天堂はコホリント島を愛らしくカラフルな冒険の場所に改良し、ゲームボーイで実現できた以上の個性をゲームに与えました。
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それだけでなく、Switch の限りなく複雑なサウンド機能を活用するために完全に作り直され、刷新されたため、音楽は今聴いても実際に楽しいものになっています。
唯一の問題は、リンクの覚醒リメイクはフレームレートです。ゲームの約 99% はスムーズに動作しますが、特定の領域に入るとフレームレートが著しく低下します。ほんの数秒しか続きませんが、迷惑です。
より広い領域は、Switch では少し処理しきれないようです。 クレジット: 任天堂 / マッシュブル
リメイク版への大きな追加の 1 つは、ダンペの小屋にあるダンジョン クリエーターです。これにより、プレイヤーは他のダンジョンですでに遭遇した部屋を使用して独自のダンジョンを構築できます (さまざまな方法で入手できるいくつかのボーナス ルームも同様です)ゼルダアミーボ)。必要に応じてルピーを入手するには良い方法ですが、特に興味深い機能ではありません。いいえマリオメーカー、それは確かです。
それ以外は、あまり変わっていません。島のレイアウトは同じで、ダンジョン、洞窟、小さな住居も同様です。個人的には、ゲームの核心が何も変わっていないのが気に入っています。新しい外観は、もう一度プレイしたくなるのに十分な違いだったからです。見た目もとてもフレンドリーで親しみやすいので、魅了されずにはいられません。
敵も可愛い。 クレジット: 任天堂 / マッシュブル
このリメイクのおかげで、おそらく他の方法では決してクリアできなかったであろう古典的なゲームに戻ってプレイすることができました。そして私はそのすべての瞬間を楽しんだ。
まあ、ほぼ毎分です。どこに行けばよいか分からない瞬間がいくつかあり、次に何をすべきかについてのヒントを得るためにオンラインのガイドを 1 ~ 2 つ利用しました。そのほとんどは単純明快なので助けを必要としませんでしたが、ゲーム内に私を助ける手がかりがまったくなく、少なくとも十分に明確な手がかりがない瞬間がいくつかありました。
少なくともボス戦はそれほど複雑ではありません。 クレジット: 任天堂 / マッシュブル
しかし、何をすればよいか正確に分からなくても、それほど悪いことではありません。なぜなら、世界には探索すべき小さなパズルや秘密がたくさんあり、リンクが新しいアイテムを収集するにつれてその数は増え、隙間を飛び越えたり、走ったり跳んだりする能力を備えた新しいエリアを効果的にアンロックできるからです。大きなギャップを越えたり、フックショットで越えたりさらに大きなギャップ。本当にそれはギャップに起因しますリンクの覚醒。
アイテム、ハートのかけら、貝殻 (たくさん欲しくなるでしょう) を見つけるのはいつも冒険の疲れを癒す良い方法ですが、ダンジョンからダンジョンへの競争もやはり楽しいものです。
ただ観光を楽しむだけです。 クレジット: 任天堂 / マッシュブル
いくつかのダンジョンは非常に難解で、理解するのに数時間かかる場合がありますが、どれも苦痛ではありません。戦闘に関して言えば、特に難しいゲームではありません。プレイスルー中に死んだのは3回だけです。
とても楽しかったですゼルダの伝説 リンクの目覚めSwitch の場合 -- ゲームボーイの時よりもずっと楽しかったです。 2D最高かよゼルダゲーム?私の意見ではそうではありません。しかし、それは素晴らしいものです。
私は、任天堂の古典的なゲームがこのような美しいリメイク版をもう少し見るのを気にしません。