遊ばなきゃゼルダの伝説 涙の王国しばらくの間、これ以上プレイし続けることができないのが本当につらいです。代わりにそれについて書いておこうと思います。
任天堂は、今年最大のゲームのために小規模なメディア懇親会を主催しました。その中には、リンクの最新アドベンチャーを体験する約 70 分の時間が含まれていました。それはとてもストーリーの内容やダンジョン (このゲームにそれらがある場合) がまったく含まれていない限定的なデモですが、したどれほどクールかを正確に学びましょう王国の涙なるように形を整えています。
これ以上時間を無駄にしないようにしましょう。ここではそのすべての方法を紹介します王国の涙見た目と同じくらいクールになりそうですすべてのトレーラー。
フュージョンフレンジー
で興味をそそる短いゲームプレイ クリップ任天堂が数週間前に投稿したところによると、王国の涙武器、盾、矢を他のものに融合することが含まれます。曖昧に聞こえるかもしれませんが、機能的には可能性が無限にあるように見えるからです。
仕組みは非常に簡単です。単にヒューズ機能を有効にするだけです (映画で爆弾やマグネシスを有効にするのと同じです)。ブレス オブ ザ ワイルド)、装備している武器または盾に融合したいものをポイントし、画面上に配置された対応するボタンを押します。
遊んだならブレス オブ ザ ワイルド、そのレベルの直感性はよく知られています。前作同様、王国の涙非常に複雑なシステムを子供でも理解できるメカニズムに統合します。それは価値があることですが、これにより、ある点でゲームがはるかに簡単になります。融合された武器や盾は耐久性がリセットされるだけでなく、耐久性にもバフがかかります。つまり、融合し続ける限り、壊れる頻度ははるかに低くなります。
爆発バレル + シールド = 楽しい時間。 クレジット: 任天堂
そのビデオでは、石を棒に融合してジャンキーなハンマーを作成するなど、非常に基本的なものをいくつか紹介しました。ゲームに携わっていた頃、私はそれに夢中になるために最善を尽くしました。ボックスをシールドに融合させましたが、シールドの強度を高める以外には何も効果がないようでしたが、したリンクが箱を背負って歩いているように見せますデス・ストランディング。
爆発性の樽、接触すると目のくらむような閃光を放つ花、さらには他の武器や盾もすべて融合の対象となります。地獄、地面にボルトで固定されていないものは何でも機能するようです。さらに、すべてがそうです何か。槍を別の槍に融合すると、非常に長く、より強力な槍が生成されます。肉を矢に融合すると、殺した動物は通常よりも多くの肉をドロップします。敵は、融合武器に大きなダメージブーストを追加することだけを目的として存在するアイテムさえドロップするため、あらゆるものを融合しようとする動機が大いにあります。
その本当に楽しい、そしてそれはこの世界で待っている愚かな実験のほんの表面にすぎません王国の涙。
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ハイラルグランプリ
これは本当にクールです。 クレジット: 任天堂
で王国の涙、リンクは、「ウルトラハンド」と呼ばれる新しい能力を使用して、車輪、プロペラ、ロケットなどの部品を無生物に叩きつけて車両を作成できます。陸、海、空を問わず、リンクはこれまでにない方法でハイラルの要素のマスターになりました。
これが実際にゲーム内でどのように行われるかは、デモの前から私が懸念していたものでした。車両の部品が不足しているのか豊富なのかもわかりませんでした。また、その部品がリンクがパズルを解くために明らかに必要な場所にのみ表示されるのかどうかもわかりませんでした。遊んだ後王国の涙, 乗り物は使えると自信を持って言えます。たくさんこのゲームでは、あちこちで。
まず、この世界には前述の自動車部品が不足することはありません。ハイラルのあちこちには、文字通り巨大なガムボールマシンがたくさんあります(これらを駆動するには、インベントリ内のいくつかのアイテムを犠牲にする必要があります)。それらはインベントリに入れて持ち運ぶこともできます。プロペラやロケットが必要になった場合、常にいくつか手元にある可能性が高いと感じます。
車両への部品の取り付けは非常に簡単です。 クレジット: 任天堂
さらに、好きなものに取り付けることができます。浮遊プラットフォームや大きな翼など、自然な車両基地を構成する特定のオブジェクトはありますが、風船やロケットを岩に取り付けたい場合は、妨げるものは何もありません。
この種の自由は現代と美しく融合しましたゼルダ私がプレイした短いデモでは、「このパズルを好きなように解いてみよう」という考え方がよくわかりました。あるセクションでは、ある空島から別の空島に順番に移動しようとしました。予定通りのルートがあり、鎖の真ん中に独自のパズルが置かれた島が含まれていました。そして、私が使ったルートがありました。
風船、風船の下の火炎放射器、ロケット 2 個、ハンドルをプラットフォームに取り付けました。これはすぐに失敗し、私は上に乗ろうとしていた島の下に浮かぶ立方体の上で動けなくなってしまいました。しかし、在庫にある車両部品のおかげで、私はそこから慎重にナビゲートして、島に足を踏み入れることなく、連鎖の最後の島に到達することができました。
これはより大きくて優れたサンドボックスです
ロケットシールド! クレジット: 任天堂
私の短い使用時間に基づいて、王国の涙これは、これよりもはるかに幅広いおもちゃで遊べる、もう一つの魅力的な砂場のようです。ブレス オブ ザ ワイルド。自分に何かできることはないかと考えるたびに、答えは「イエス」でした。
盾を火炎放射器に変えてみた。シールドも個人用ロケットに変えました。私は鉱石のかけらを矢に融合させ、どういうわけか私と私が戦っていた敵の両方を即死させました。他のゲームなら、それはイライラする瞬間だろう。ここでは、ちょっとしたドタバタの面白いユーモアがありました。それが秘伝のソースだったブレス オブ ザ ワイルドとても素晴らしく、ここでは完全に無傷のようです。
私はまた、そのデモ以来、試していなかったことすべてについて考えながら数日を過ごしました。ロケットを剣に融合させたり、爆発するバレルにプロペラを取り付けたりすると何が起こるかはまだわかりません。私が知っているのは、あなたがということだけですできるそれらのことをしてください。
もちろん、答えのない疑問はたくさんありますが、王国の涙。これらの便利な新機能のおかげで、ゲームが悪用されやすくなりすぎてしまうのでしょうか?確かにデモには難しい課題がありましたが、60 時間の経験の後では、おそらくそれほど難しくなくなるでしょう。
さらに重要なのは、プレイヤーがこれらの新しい手段をすべて使用して、最終的には同じ目的に到達するかどうかです。ブレス オブ ザ ワイルド?任天堂に10年に2回も主力シリーズに革命を起こすよう求めるのは合理的ではありませんが、は塔を登ったり神社を探したりするゲームプレイ ループ以上のものを求めるのは当然のことです。ブレス オブ ザ ワイルド。ツールが異なるだけで同じことをすべて行っている場合、それは少し残念なことかもしれません。
これらの質問に対する答えやその他の答えを見つける時間は十分にあります。ゼルダの伝説 涙の王国Nintendo Switchで5月12日に発売。