の伝説的な Civilization ゲーム フランチャイズが、先週水曜日のオープン ベータ版の開始により正式にソーシャル モードに移行しました。シヴワールド。のフェイスブックこのサービスは、現在 FarmVille のようなカジュアルなゲームが主流となっている領域に複雑な戦略を持ち込むことを目的としています。
長年の Civ ファンはゲームのソーシャル バージョンで満足できるでしょうか? Facebook のカジュアル ゲーム シーンは、このような急な学習曲線を持つタイトルを受け入れるでしょうか?
私たちは、最も尊敬される戦略シリーズの 1 つを手がけた傑出したゲーム開発者、シド マイヤー氏と話をする機会があり、彼の会社の Civ World の計画についてもう少し詳しく聞きました。
Civilization ゲーム開発者 Sid Meier との Q&A
Civilization シリーズは、深く追求することを好むゲーマーに愛されていますが、Facebook ゲームは必ずしもそのことで知られているわけではありません。 Civ World はどのようにして既存のファン層を魅了するのでしょうか?
私たちの目標は、Civilization のコア エクスペリエンスを Facebook に提供し、Civ ファンがゲームに馴染めるようにすることです。私たちは、Civilization エクスペリエンスは、さまざまなプラットフォームで楽しく有意義な方法で提供できると感じています。 PC やコンソール上の Civilization は、私たちがソーシャル ネットワーキングに提供するものとは異なりますが、プレイヤーはこれまでの Civilization ゲームにあった要素の多くを認識するでしょう。私たちは、ソーシャル ネットワーク プラットフォームでゲームを楽しんでいる人々を魅了する方法で、Civ プレイヤーが愛するのと同じ中毒性のゲームプレイを提供したいと考えており、Facebook 上でゲームが進化し続けるにつれて体験を追加することを楽しみにしています。
ゲームの奥深さとソーシャル機能の間にトレードオフはありますか?もしそうなら、熱心な Civ ファンをなだめるだけで十分でしょうか?
いいえ、これら 2 つの機能の間にトレードオフはありません。 Civ World は、ソーシャル戦略を核とした、非常に奥深く堅牢なゲームプレイ エクスペリエンスです。このゲームは、直接的な協力的かつ競争的なゲームプレイ、実績、取引のための体系的な市場により、Facebook ゲームに新たなレベルの深みを提供します。 Civ World は、プレイヤーが友達と協力して世界で最も強力な帝国を築くゲームです。ゲーム内チャット機能により、プレイヤーは自分の文明の他のメンバーと協力して帝国を迅速に構築したり、どの文明を侵略するかを決定したりすることが簡単になります。 Civ World は、学習しやすいいくつかの基本概念で構成されていますが、共通の目標に向かって他者と協力して作業することから複雑さが生じます。ゲームに勝ちたいなら、戦略的に考える必要があります。さらに、対戦相手もすべて人間です。そのため、常に新しい戦術で驚かせることができる手強い相手になります。
Facebook の友達は協力プレイ (同じ文明のメンバーとして) と競争プレイ (競合する文明のメンバーとして) できるようです。これらのダイナミクスがどのように機能するかについて詳しく教えていただけますか?
同じ都市内のプレイヤーは協力して、文化、科学、生産、戦闘などのゲームのさまざまな側面で戦略を立てることができます。たとえば、1 人は 1 人の偉人にのみ貢献できるため、Wonders は [複数のプレイヤーを含む] civ によってのみ構築できます。都市内では、王か女王になるための競争さえあります。さまざまな都市間で、ゲーム内で最強の都市になるために競い合います。 Civ は、戦闘で互いに競い合い、最初に特定のテクノロジーを研究し、最も驚異的なものを構築し、Civ の強さを高めるその他のリソースを獲得します。市民は、市民同士でリソースを共有することもでき、市民に大きな後押しを与えることができます。
Civ World ではコラボレーションはどの程度重要ですか?単独で行動するプレイヤーは失敗する運命にあるのでしょうか?
Civ World で勝つための鍵はまさにコラボレーションです。文明だけが時代を勝ち取り、戦いを始めることができます。都市内にいるときは、共有するアイテムのプールがより多くなるという利点を得ることができます。ただし、自分の都市を構築したり、リソースや実績を獲得したり、他のプレイヤーの都市を訪問したりすることは、すべて自分で楽しむことができます。それでは試合に勝つことはできません。
「名声ポイント」とは何ですか?それらは勝利にどう関係するのでしょうか?
名声ポイントは Civ World のスコアを表します。メダルの獲得、市民が Era 勝利を収めた時点でその市民のメンバーであること、市場での特定のオークションでの優勝、コンテストでの優勝など、さまざまなアクションや成果によって名声ポイントが生成されます。各プレイヤーは、個々のゲームごとに名声スコアを持ち、また、プレイしたすべてのゲームから獲得したすべての名声ポイントを合計した合計または「生涯」名声スコアも持っています。
すべての Civ World ゲームは MMO のように同じ「世界」で起こっているのでしょうか、それとも個々のゲームは分離されているのでしょうか?
MMO と同様に、ゲームは永続的であり、プレイしていなくても続行されます。ただし、ゲームには始まりと終わりがあります。特定のゲームに参加できる人数にも制限があります。ただし、複数のゲームが同時に進行しています。
Facebook の友達が Civ World をプレイしていない場合はどうなりますか?このゲームでは、同じようなスキルレベルの見知らぬ人と対戦することができますか?
ゲームに友達がいる場合は、Civ World がそのゲームにマッチングしますが、プレイしている友達がいない場合は、ランダムにゲームに参加させられます。ゲーム内チャットを通じてプレイヤーと簡単に出会うことができ、最も経験豊富なプレイヤーが役立つヒントを提供して新規プレイヤーをガイドします。
ゲームの持続性はどれくらいですか?試合中に 1 週間 Civ World にログインしなかった場合はどうなりますか?
ゲームは永続的であり、プレイしていないときでも継続されます。私たちは、誰もがプレイに参加するたびに貢献し、勝利のチャンスを得ることができるようにしたいと考えているため、ゲームのプレイに費やす時間とゲーム内でできることのバランスを取るよう努めてきました。時間が限られている場合でも、友達と協力して勝利を目指して協力することで、国の成功に貢献することができます。
遊びたいときに Civ World がそこにあります。つまり、自分の好きなタイミングで世界を統治することができます。 1 週間ほどログインしない場合でも、ゲームは続行されます。ただし、ゲームには終わりがあり、各ゲームの長さはプレイ状況によって異なります。そのため、楽しみを逃さないように、できるだけ頻繁にチェックする必要があります。新しいゲームも常に起動しているので、遅れを気にせずに新鮮なゲームに飛び込むこともできます。
Civ World のビジネス モデルは何ですか?
Civ World は無料でプレイできますが、プレイヤーはプレミアム ゲーム通貨である Civ Bucks の使用を選択できます。 Civ Bucks は、玉座の間や都市を強化するための宝石を入手したり、追加の収穫やさまざまなミニゲームでの動きを増やしたり、建物や市場のアイテムを購入するための追加のゴールドを入手したりするために使用できます。ただし、ゲームのバランスを保つために、ゲームプレイに影響を与えるアイテムやアクションに毎日使用できる Civ Bucks の数には上限が設けられます。私たちは、さまざまなプレイ スタイルや戦略に対応できるように、ゲームのバランスが取れ、インタラクティブであることを望んでいます。
プレイヤーがスマートフォンから Civ にチェックインできるモバイル アプリの計画はありますか?