デンマーク政府は、デンマーク全土を Minecraft で再現しました。これは、史上最も人気のあるビデオ ゲームの 1 つに興味がない人でも、かなりクールであると認めることができます。それも興味津々です。なぜデンマーク人はわざわざそんなことをするのでしょうか?簡単に言うと、ゲームの魅力を利用して地理データに世間の注目を集めるということです。
マインクラフトが売れた4,500万部以上さまざまなプラットフォームで。これは、滑らかでも美しくもなく、破壊ではなく創造、つまりプレイヤーが 3D レンダリングされた世界でブロックから構造物を構築するゲームとしては、かなりの成果です。それはいわゆるサンドボックスゲーム、プレイヤーがレベルを順番に通過するのではなく、自由に歩き回れるゲームです。そのため、デンマーク地理データ局が建物や道路から彫像や街灯まであらゆるものについて蓄積した地形データを紹介するための完璧なプラットフォームにもなっています。
Minecraft は教育ツールとして賞賛されており、創造性を育み、子供たちを助けます。視空間推論スキルを開発する空間内のオブジェクトを操作することによって。それがデンマーク人の狙いでもある。テラバイトサイズのモデルは、家庭や学校で子供たちが他の方法では訪れることができない国内の場所を探索するために使用できる可能性があります。同庁は、距離や面積の測定、建物の寸法や材質に基づいた建築コストの決定などの授業の提案も行っている。
このプロジェクトは、エージェンシーの従業員である Thorbjørn Nielsen 氏と Simon Kokkendorf 氏の作品です。彼らは、データを Minecraft のローファイ 8 ビット環境に変換することで、従来のメディアよりもはるかに幅広い (そして若い) 視聴者にリーチできることに気づきました。この取り組みにより、主導権デンマークの地図 (現在および過去の地図) を無料で一般公開するために昨年立ち上げられました。ニールセン氏とコッケンドルフ氏は、ブロックごとに景観を構築するのではなく、アルゴリズムを使用して既存の地理データを Minecraft プラットフォームに変換しました。このプロセスには約 2 か月かかりました。
レンダリングは非常に詳細で、フェンス、標識、風力タービンなどの機能が含まれています。すべてが写っているわけではありません。政府報道官のスザンヌ・ダール氏は、「現時点では、個々の建物の材質や色を判断することはできないため、ランダムな色で表示されている」と述べた。地質学的詳細も省略されているが、「ユーザーは依然として地表の下で金やダイヤモンドを見つけることができる」とダエル氏は言う。
この不完全さは、他の人が風景を修正したり構築したりできるスペースを残しているため、このモデルの魅力の一部となっています。すでに、窓から周囲の海の景色を望むクロンボー城(ハムレット城としても知られる)の完全なモデルを構築している人もいます。 (城内を見学ここ.) すべてのユーザーがそこまで敬意を払っているわけではありません。一部の地域は破壊されたり破壊されたりしましたが、デンマーク政府はそれらは軽微であり、平穏なままであると述べています。 「私たちは、要素が分解され、新しい要素が作成されるのが Minecraft のプレイの性質であると考えています」とデンマーク地理データ庁の首席報道官である Chris Hammeken 氏は述べています。言ったレジスター。
Minecraft プロジェクトは 200,000 回以上ダウンロードされました (利用可能です)ここ)。これは、政府が情報伝達方法について創造的に考えれば何ができるかを証明するものでもあります。同じ遊び心のある創意工夫が、問題を抱えたオバマケアのhealthcare.govサイトにも使われていたかどうかを想像してみてください。