エスクァイアは、同誌が「これまでで最も難しいパズル」と呼ぶ iPad アプリをリリースした。
確かにそれはとても難しいことです。ゲーム[iTunes リンク] は、ルービック キューブ スタイルのパズルと、Google で答えられるものとないものを含む、難易度の異なる謎を組み合わせたものです。各レベルを正常に完了した後、ユーザーは 3D トロフィーを印刷して組み立てることを選択できます。これは賢い追加機能です。
このアプリは、Esquire の編集者がこのデバイス向けに開発してきたいくつかのアプリのうちの 1 つであり、従来の雑誌フォーマットをさらに超えることを可能にします。エスクァイアは間違いないですが、iPad で最高の雑誌の 1 つ、それはまだ大部分が印刷版の翻訳です。
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「単なる翻訳ではなく、iPad にネイティブなものを作成する機会がありました」と副編集長ピーター・グリフィン氏は Mashable とのインタビューで述べた。 「(アプリには)名前やブランドだけでなく、このデバイス特有の感性も込められています。」
このアプリは iPad のタッチスクリーンをうまく利用していますが、インターネット接続、特に社会的交流の機会という点でデバイスを活用できていません。
ユーザーは、新しいレベルを完了したときに友達に教えることを選択できますが、プレイヤー間の競争感を生み出すように設計されていますが、次のような iPad ゲームのように実際に互いに対戦することはできません。スクラブル[iTunes リンク]。
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さらに、ユーザーは複数のゲームを作成することを選択できないため、パズル好きな配偶者、友人、家族と iPad を共有しているユーザーは必然的に失望することになります。