ビデオ ゲームの開発が始まると、コード名が与えられることがよくあります。これらの秘密の ID は、ゲームを秘密にしておくのに役立ち、マーケティングに適したタイトルが選択されるまでのプレースホルダーとして機能します。活気に満ちた黙示録的なサンセット オーバードライブが誕生したとき、そのコードネームはパンクロックの偉大な人物の 1 人であるイギーから来ました。
イギー・ポップの言及は、開発元の Insomniac Games とその後のパブリッシャー Xbox に対する Sunset Overdrive の最初の社内ピッチ プレゼンテーションから来ています。ゲームディレクターのドリュー・マレー氏は、頭の中にあるカラフルで軽薄なゲーム世界を説明しようとして、プレゼンテーションに混沌とした参考資料をできるだけ多く詰め込んだと語った。
関連項目:
「プレゼンテーションでは、粘着性のあるものを探すことがよくあります。この場合、イギーの後屈は、私たちの多くが思い出し、共感するものでした。私たちはその雰囲気、この生意気な態度を知っていて、それに共感しました」とテッド・プライスは語った。インソムニアックゲームズの社長兼最高経営責任者(CEO)。
クレジット: Insomniac Games/Microsoft
Xbox One のタイトルである Sunset Overdrive は、実験的なエナジー ドリンクをがぶ飲みした後に変身したミュータントが跋扈するのどかな南カリフォルニアの町にプレイヤーを連れて行きます。主人公は過剰な武器を使用しなければなりません(テディベアを撃つバズーカ)とトニーホークスタイルのスケートボードメカニック。
プライス氏は、『Sunset Overdrive』のようなゲームを開発することはスタジオにとって大きなリスクになると述べた。このゲームは続編ではなく新しい性質のものであり、テストされていないアイデアをいくつか表現していました。
「私たちは非常に多額の予算をかけてコンソールゲームを開発する時代にいます。つまり、外に出て何か違うことをする機会が減っていることを意味します」とプライス氏は語った。 「実証されていないこと、すぐに特定できる聴衆がいないことに対して積極的に取り組んで、何かを賭けようとする大企業はこれほど多くないと思います。Sunset Overdrive では、私たちは自分たちができることを知っていました。聴衆の一部もいましたが、何人の人がそれを理解できるかは本当にわかりませんでした。」
クレジット: Insomniac Games/Microsoft
マレー氏によると、このゲームはバンクシーなどのストリートアーティスト、ゴリラズやタンクガールの生みの親であるジェイミー・ヒューレットのアート、スコット・ピルグリム対ザ・ワールドなどのクリエイティブな映画など、さまざまな影響をごちゃ混ぜにしたものだという。しかし何よりも、ゲームのテーマを形作ったのは 1980 年代のパンクロックの美学と態度でした。
「私たちが始めた音楽文化は、私たちを多くの興味深い方向に押し上げてくれました。私は、アドレセンツ、ソーシャル・ディストーション、ジャームズ、イギー・アンド・ザ・ストゥージズのようなバンドについてよく考えました」とマレーは語った。 「その後、私たちはジェイ・リアタードやザ・ホワイト・ストライプスのようなアーティストによってそれを前進させ始めました。」
ゲームのサウンドトラックには、メルビンズ、ブロンクス、バス ドラム オブ デスなど、大音量で攻撃的なアーティストの曲が含まれており、一部のバンドはゲーム用に新しい曲を作成しました。
冷笑的なパンクの態度は、第 4 の壁を突破するという、ゲームで最もよく使われる文学的仕掛けを刺激するのに役立ちました。ゲームの主人公とナレーターは、微妙かつ明白な方法で常に観客に語りかけます。マーケティング資料には、「もちろん、あなたが勝つでしょう。クソみたいなビデオゲームです。」というようなことまで書かれています。
「第四の壁を打ち破ることは、完全に自分を無視する姿勢を体現している」とプライス氏は語った。 「私たちはそのアイデアをゲームで称賛し、あえて他とは違うことをして、ほとんどのゲームでは試さないことを試しています。」
クレジット: Insomniac Games/Microsoft
マレー氏は、このアイデアをゲームの「生きる喜び」、つまり若い頃にアーケード クラシックを最もプレイした経験に戻ることだとみなしました。
「私たちは大人が好きなゲームを考え出したかったし、私たちが育ってきたその姿勢を持ちながら、やりたいことを何でもして物事を爆発させることができるという喜びと祝賀ももたらしたかった。」と彼は語った。
そして、インソムニアックで何年もゲームのレジスタンス シリーズ(暗い代替現実の中で人間対エイリアンを戦わせる軍事シューティング ゲーム)に取り組んできた後、マレーは、「茶色のカラー パレット」から可能な限り離れたものに取り組む準備ができていると語った。
『Sunset Overdrive』は Xbox One 向けに 10 月 28 日にリリースされました。