Facebook、ゲームの煩わしさを軽減し、より魅力的なものに

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ジョンはレベル 7 のエナジャイジング ローションを FarmVille で共有したいと考えています。 Facebook ニュース フィードで同様の文を見て、それが何を意味するのか疑問に思ったり、(Farmville やその他の Facebook の人気ゲームに精通している場合は) 嫌になってメッセージを削除したことが何度ありますか?

Facebookはこの問題を認識している。 Facebook CEOのマーク・ザッカーバーグがパロアルトのゲームイベントで明らかにしたように、一部のユーザー(そのうち2億人)はサービスでゲームを楽しんでいる一方で、興味のないユーザーもいる。によるとフェイスブック、ユーザーは「ゲームをプレイするのが好きか嫌いか」のどちらかであり、同社はこれまで「開発者がゲームを成長させながら、同時に非ゲーマーに優れたユーザーエクスペリエンスを提供できる適切なツール」を持っていませんでした。

そこで Facebook は、ゲームを非ユーザーにとって煩わしさを軽減し、同時にゲーマーにとってより魅力的なものにする計画を考案しました。最初の部分は比較的簡単です。Facebook は、すでにアプリケーションに関与しているユーザーにのみアプリケーションのストーリーを表示します。つまり、Farmville をプレイしていないユーザーはフィード内に Farmville 関連の投稿を我慢する必要がありません。

ユーザーがゲームに興味があると Facebook が判断した場合、ニュース フィードに (折りたたまれたストーリーではなく) 完全なゲーム ストーリーが表示され、ゲーム内で完了する必要があるタスクを強調表示するために、それらのストーリーに目立つカウントが追加されます。ブックマークはよりスマートになります -- アプリは自動的にブックマークされ、実際の使用状況に基づいて並べ替えられます。最後に、Facebook は、友達がゲームのプレイを開始するとユーザーに通知を開始します (ゲーム内でのアクティビティをハイライトするだけでなく)。

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