私たちはインタラクティブビデオの初期段階にいますが、視聴するほぼすべてのクリップに、アイテムをロールオーバーして購入、共有、または単に詳細を確認できる機能が含まれるようになるまで、長くはかからないでしょう。
すでにいくつかの新しい例を見つけることができます。 IMDbのリリースされたばかりの X 線機能俳優をロールオーバーしてプロフィールや YouTube を表示できます中古VidCon「情報カード」機能、つまりコンテキストを追加し、マーチャンダイジングやクラウドファンディング キャンペーンをクリックスルーするようにプログラムできるビデオ内の注釈を発表します。
これはユーザーにとっては素晴らしいニュースですが、ブランドにとってはさらに大きなニュースです。
サンタモニカに拠点を置くテクノロジー企業フューシュ・メディアは、この種のインタラクティブ性を大幅に拡張可能にし、どのプレーヤーでも利用できるようにするものに取り組んでいます。すでにナイキ、ターゲット、ウォルマートなどの有力企業を含む複数の企業と取引を行っている。
Fuisz(「ヒューズ」と発音)は月曜日、Metamorphic VenturesとLerer Hippeau Venturesが主導する210万ドルのシード資金調達を発表した。
Fuisz Media モデルは、独自のアルゴリズムを使用してビデオ全体で人物や物体を識別および追跡し、すべてのフレームでアイテムレベルのインタラクションを作成します。バックエンド (ユーザーには見えません) では、項目が追跡され、関連する機能にリンクするように手動でプログラムされます。
ユーザーの観点から見ると、次のようにシームレスです。好きなものや欲しいものはありますか?触ってみてください。
AOLのティム・アームストロング氏とともにGoogleの広告事業を立ち上げたMetamorphic Venturesのデビッド・ハーシュ氏は、「ビデオの作成と消費の次の段階は、実用的なコンテンツに関するものであり、Fuiszが今後もブランドやパブリッシャーのエンゲージメントと収益化を支援できることを非常に楽しみにしている」と述べた。十年以上前。 「Fuisz エンジニアリング チームは、あらゆるビデオを消費者とマーケティング担当者の両方を満足させる双方向メディアに変える、革新的でスケーラブルなソリューションを構築しました。これは大きな偉業です。」
Justin Fuisz によって設立され、2 年間にわたって開発されたこのプラットフォームは、長さに関係なく 1 日に何千ものビデオを処理できます。 Fuisz 氏と同社の最高収益責任者の Cory Klippsten 氏は、インタラクティブ性が近いうちにあらゆる形式のビデオで期待されるようになるだろうと Mashable に語った。それがワークフローの一部になるのは時間の問題です。
「私たちが規模を拡大するにつれ、エンターテインメント業界と広告業界への影響は計り知れないものになります」とフイス氏は語った。 「特集コンテンツや編集コンテンツにインタラクティブ性を迅速かつ簡単に追加できる機能により、ストーリーテリングと収益化のための無限のオプションが提供されます。」
Fuisz は今のところ、ブランド独自のビデオを扱うことに重点を置いていますが、この機能は YouTube を含むプレーヤー間で利用できます。
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