の事前注文りんごの新しい iPhone はすでに稼働しており、すでに明らかな勝者がいます。それは 5.5 インチです。iPhone6プラス「標準」モデルである 4.7 インチをはるかに上回って完売しました。iPhone6。
大画面が正式に大ヒットです。
確かに、Apple が 6 Plus よりも多くの iPhone 6 を製造した可能性はありますが、初期の話題を見ると、Plus モデルへの関心が弟モデルと同等であることが示されています。あPolar での世論調査2 台の携帯電話に対する興奮がほぼ互角であることを示し、今日の iPhone が読者に尋ねたどのモデルを購入したかに応じて、Plus がほぼ半数の票を獲得しました。たとえ Apple が発売時に利用できる Plus を減らしたとしても、ある容疑者、その下落のスピードは依然として印象的です。
[slug="iphone-6 と 6-plus の違い" も参照してください。
大画面携帯電話の市場 --ファブレットと呼ばれることが多いそのサイズクラスは携帯電話とタブレットの間であるため、しばらくの間成長しています。特にアジアでは、スマートフォンの購入者は、表向きにはスタンドアロンのタブレットの必要性を否定するために、大型ディスプレイを選択しています。 Android の面では、Apple のライバルである Samsung、HTC、LG がファブレット製品で市場シェアを奪い続けています。
占い師も必要なかったし、ましてや占い師も必要なかった流出した写真、Appleが大画面のiPhoneで対応すると予測するためです。 iPhone 発売前夜、Adobe はかなり決定的な研究これは、4 インチを超える携帯電話での Web ブラウジングが増加している一方で、小型携帯電話での使用が減少していることを示しています。
ファブレットの需要は明らかに急増していますが、こうした市場動向の背後にあるものは何でしょうか?なぜ人々はファブレットをこれほど好むのでしょうか?さらに言えば、なぜ人々は使いやすさのトレードオフにもかかわらずファブレットを選択するのでしょうか?確かに、誰もがより大きな画面を望んでいますが、サイズ、重量、片手での操作が問題にならないなら、私たちは皆 iPad で電話をかけているでしょう。実際にそうしている人もいます。やり始めている。
モバイルアナリストのサッシャ・セガン氏がこう述べているように、画面がますます大型化する傾向は、カップケーキの食べ過ぎなど、実際には体に悪い、食欲をそそる何かの「うめき声」に対する不合理な欲求として単純に片付けることはできません。主張した。これは、2 つのトレンドが結びついたことを反映しています。モバイル アプリのエクスペリエンスがより洗練されていることと、携帯電話のデザインが、使いやすさのトレードオフがそれほど悪くないところまで進歩していることです。
ジェスチャーの台頭
今日のモバイル オペレーティング システムはかなり成熟しています。数年前、アプリは相互に通信し始めたばかりで、マルチタスクは比較的新しいものでした。今日、私たちはモバイル アプリにもデスクトップ アプリとほぼ同じ機能を期待しており、それらのアプリは概して、スマートフォンやタブレットですべてではないにしても、ほとんどの機能を提供しています。
ここ数年、モバイル ユーザー インターフェイスのデザインでは、これを助けるためにジェスチャーという何かが起こりました。スマートフォンの文脈では、通常のタップ以外に、端からスワイプしたり、指で何かをしたりすることをジェスチャーと呼んでいます。 Android には以前からこの機能があり、BlackBerry はその機能全体をベースにしていました。BB10プラットフォーム彼らの周りに。iOS7それらを全力で iPhone に持ち込みました。
これらのエッジ スワイプを使用すると、ナビゲーションやメニューを非表示にできるため、デザイナーは仮想ボタンに多くの画面領域を無駄にする必要がなくなりますが、ジェスチャにはユーザーにとって副次的な利点があります。親指をあまり伸ばす必要がありません。
のGoogle+ アプリは良い例です。ユーザーは端に沿ってどこでもスワイプすることで、画面の左側からナビゲーションを呼び出すことができます。上で行っても下で行っても違いはありません。フェイスブックも同様に機能します。右側からスワイプすると、どこからでも友達にメッセージを送信できます。
ジェスチャーはファブレットをより使いやすくするのに役立ちました。しかし、それらがすべてではありません。 Swype などの予測アルゴリズムと学習キーボードのおかげで、ツイートしたり、テキストメッセージを送信したり、電子メールに返信したりするときに、実際にすべての文字を入力する必要が少なくなります。これはすべての画面サイズに利点がありますが、ファブレットの場合は片手での操作が難しくなくなります。
同時に、マルチタスク処理が向上すると、アプリからアプリに切り替えるときに、膨大なアプリアイコンの配列を探し回らなくても済みます。 Google Now などのコンテキストベースのシステムを使用すると、シンプルなジェスチャー制御カード上の複数のアプリからデータを参照できます。 Siri のような音声アシスタントと、疑わしいが間違いなく効率的な言語を投入します。絵文字、それでもまだ入力する必要があるのは不思議です。
ただし、スマートフォン メーカーは、ファブレットを片手で使用することがしばしば問題になる可能性があることを認識しており (NBA プレーヤーは除く)、多くのメーカーがその特定の問題点に対処するツールを提供しています。サムスンはすべての製品に片手モードを搭載していますギャラクシーノート電話機を使用すると、キーボードと一部のナビゲーション項目が左右にわずかに移動します。 Apple の場合は、ホームボタンを 2 回タップすると画面全体が下に移動する「到達可能性」を提供します。
重要なデザイン
ハードウェアも重要です。スマートフォンのデザインはここ数年で大きく改善され、ファブレットの使いやすさに直接的なメリットがもたらされました。見ていたら去年のMoto X、電話に4.7インチの画面があるとは信じられないかもしれませんが、実際にはあります。携帯電話の設置面積は iPhone 5 と同等ですが、スリムなベゼルと湾曲したバッテリーなどのカスタムパーツのおかげで、小さくて軽いままです。
Moto X も単なる一回限りの製品ではありません。シャープは最近携帯電話を披露しました。アクオスクリスタル、ベゼルがほとんど見えなくなる「エッジ・トゥ・エッジ」ディスプレイを備えています。のGoogle Nexus 5は5インチのディスプレイを搭載しており、電源を入れるまでバッテリーが無いのではないかと思うほど軽いです。 iPhone 6 Plus は史上最大の iPhone かもしれませんが、厚さは 0.28 インチと最も薄いものの 1 つでもあります。以前のものよりもさらに薄くなりました。iPhone5S。
シャープアクオスクリスタル クレジット:
ファブレットの使いやすさにこれらすべての利点があるにもかかわらず、多くの人は依然として小型の携帯電話を好むでしょう。手の届きやすさは重要ですが、多くの人にとって重要な「ポケットに入れやすい」という点では何の役にも立ちません。手の小さい人や、片手で携帯電話を使用することが多い人 (地下鉄の通勤者など) にとって、巨大な画面による UI の課題はさらに深刻になります。そして、コンパクトさへのごく普通の欲求もあります。つまり、できる限り小さくて軽いデバイスで、必要なことすべてを実行できるガジェットが欲しいということです。
しかし、ファブレットはここに留まり、その理由を理解するのはそれほど難しいことではありません。今日では、数年前よりもはるかに少ない妥協で、大きくて美しい画面を手に入れることができます。このカテゴリーは、タブレットの販売が停滞している理由の大きな部分を占めていることは確かです。結局のところ、スマートフォンとほぼ同じ大きさで、常に近くにあるのに、なぜタブレットを使用する必要があるのでしょうか?
世界が笑ったサムスンは2011年に最初のファブレットを発表したときもそうだったが、大画面iPhoneの熱狂がその最終的な証拠となった。スマートフォンの未来は文字通り、巨大です。