拡張現実の本「Journey」がヒーローとモンスターに命を吹き込む

『Journey』は 2 月に PlayStation Network でリリースされたとき、プレイヤーの心と想像力を魅了しました。このゲームでは主にビジュアルを使用してプレイヤーを砂漠の世界で前進させました。これらのビジュアルは、拡張現実を使用してページ上でゲーム内の機能を生き生きとさせるアート ブックに取り込まれています。

Journey は完全に言葉のないゲームで、フードをかぶったキャラクターが山の頂上に到達するために世界中を旅しなければなりません。ストーリーは視覚的な手掛かりによって語られ、プレイヤーは対話なしでその世界に没頭することができます。 Art of Journey は、この世界がどのように構築されたかを再現します。あのゲーム会社そしてアーティストのマット・ナヤ。

『Art of Journey』には、キャラクター、敵、世界のイラストを網羅した 180 ページを超えるコンテンツがあります。ゲームにインスパイアされたファンアートも掲載されています。

この本では、無料アプリで拡張現実を使用して、ゲームのキャラクターを携帯電話の画面上で生き生きとさせることもできます。このアプリは Android および iOS で動作し、特定のマークが付いたページに対応します。携帯電話をその 1 つに向けると、3D キャラクターがページから動き出します。それらの周りを一周して全体像を把握することもできます。

この最も印象的な例は、ゲームの唯一の敵の 1 つであるガーディアンズです。これらの骸骨の蛇獣は、見つめるサーチライトの目で世界中を飛び回ります。プレイヤーは視線から隠れるか、ダメージを受ける必要があります。ガーディアンが描かれたページを開くと、アプリはページを周回するミニチュアの飛行バージョンを表示します。城も出現し、キャラクターが内部の窓を通り過ぎていく様子も表示されます。

この本の AR 機能はあまり使用されていませんが、体験を高め、ゲーム世界の奥深さを表現し、将来的にゲームの印刷メディアで使用する可能性を広げます。