Meez、カジュアルゲーム向けAPIプラットフォームを開始

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アバター作成ツールミーズは、分散ゲーム サービスと、最近の との統合に見られるように、カジュアル ゲームやその他のソーシャル ネットワーキング用途にすでに使用されていた関連 API プラットフォームのゴールド ローンチを発表しています。AOLのインスタント メッセージング ツール。

[img src="" caption="" Credit="" https://fitep.trade/tech/natsuki/2007/08/10/sears-meez" target="_self" data-ga-click="1" data- ga-label="$text" data-ga-item="text-link" data-ga-module="content_body">シアーズ、この API オファリングはゲーム パブリッシャーに追加の収益化オプションも提供します。Meez より:

* ゲーム内アバター (「Meez Inside」) – ユーザーは自分のアバターをゲームにインポートし、それを使用してプレイ中のアバターを表現することができ、以前はハイエンドのコンソール ゲームでしか利用できなかった高度にパーソナライズされたゲーム体験を作成できます。ゲームプレイヤーは、現在 https://apps.facebook.com/meezroomz/ で利用できる Bar Room Blitz で友人にサービスを提供するバーテンダーになることができ、後で自分の Meez アバターが Dance Floor Destroyer の DJ として家を盛り上げることができるようになります今週。

* 絵文字アバター (「Meez Enhanced」) - 人間のキャラクターが存在しないゲームの場合、ユーザーの個別の Meez がゲー​​ムの隣に座り、ゲーム終了時に「死んで」しまうなど、ユーザーのプレイ中にさまざまな感情に反応します。プレイヤーがハイスコアを獲得したときに親指を立てます。このエクスペリエンスは現在、Meez だけでなく、Friendster Games や Perfspot Games のゲーム全体で見ることができます。

Meez API の興味深い点は、ゲーム発行者がカジュアル ゲームで作成したものに応じて追加のネットワーキング要素を提供するインタラクション オプションです。既存のゲームにソーシャル ネットワーキング ツールを重ねたいと考えている人にとって、Meez アバターの使用は実行可能な選択肢となる可能性があります。