サイバースペースと舞台の狭間で生きるインターネット劇団

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この革新的な体験は、視聴者を視覚的に刺激的なオンライン アドベンチャーのウサギの穴へと導きます。ストーリーは、YouTube やサウンドクラウド。何が現実で何がフィクションなのかを解読するのは難しいかもしれません。

ショーが始まる前にステージ、視聴者は Facebook、Twitter、Flickr アカウントでキャラクターと対話することができます。この劇団は俳優と協力して、ソーシャルメディアアカウント上で架空のキャラクターを開発します。

「数年前、実際には演劇に参加していないが、インターネットの影響を大きく受けている観客が大勢いることに気づきました。彼らはオンラインで育ちました」とNPLの接続コーディネーター、ケイティ・オットー氏は語った。 「NPLは、これらの人々にアピールする演劇を作ることに多大な関心を持っていました。」

生産に向けて運命の本、同社の演劇体験はソーシャルメディアから始まります。の

「『Fatebook』では、Facebook上でアイデンティティを構築する登場人物たちが登場したが、別のアカウントを使用してアイデンティティを構築することになる」とオットー氏は語った。 「パフォーマンスを開始するには、登場人物のキャストとその相互作用を追跡します。それが最高潮に達し、全員がパーティーで集まり、さまざまな人々がどのように進化するかを見ることができるパフォーマンスになりました。」

1996 年に設立されたこの劇団は、ブロードウェイをインターネットに持ち帰って、インタラクティブなパフォーマンスが繁栄する可能性があるように努めました。 『Fatebook』は、この種の最初の演劇の 1 つでした。

「これは、さまざまな方法で物語を語れるメディアのような気がします」とNPLの芸術監督ホイット・マクラフリン氏はMashableに語った。 「劇場をオンライン空間にどのように変換するのかを知りたかったのです。ソーシャルメディアのナレーション、つまり人物について何かを伝える方法を理解する必要があります。」

極めて公的なプライバシーの表示は、NPL が提供する最新のエクスペリエンスです。劇の 3 幕はオンラインで視聴できます。第 1 幕は、Chatroulette で初めてオンラインで会う 2 人の女性主人公のビデオで構成されています。

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演じた女優アニー・エネキングフェス・エリオット制作中。エネキングさんは、1年近くかけてエリオットのオンライン上のペルソナを作り上げ、架空の人物として写真を撮り、曲を書き、フェイスブックを年中無休で更新した。

「私はそれをするのに非常に弱いと感じました」とエネキングは語った。 「私は 9 か月間オンラインでキャラクターを作成していました。演劇が始まった日に突然、制作期間のタイムラインを考慮して、時間を遡って投稿を公開する必要がありました。」

劇が終わった後、「フェスであること」から自分を切り離すのは困難でした。

「私が最も気に入ったのは、自分の創造性を常に発揮できることです。私は自分の衝動に従いました。私は自分のキャラクターに合わせて小さな作品を作成していました」と彼女は語った。 「ショーが終わった後は、ちょっとした死のような気分になりました。」

2 人のキャラクターの生活をオンラインで形成することに加えて、この劇には、キャラクターが公園内を案内する地理位置情報技術も組み込まれています。聴衆はサウンド ファイルをダウンロードして、フィラデルフィアの公園での 45 分間のガイド付きツアーに参加できました。オンライン視聴者は、YouTube を通じてオンラインで仮想散歩をすることができます。第3幕は劇場の本拠地フィラデルフィアでのリアルタイムパフォーマンスで劇を終えた。

NPLは現在、ジミ・ヘンドリックスやカート・コバーンのような創造的な人物の人生がこの時期に終わるという考えに基づいた、次のインタラクティブ演劇「27」に取り組んでいる。作品は来年秋にデビューする予定だ。

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