のような仮想現実ヘッドセットオキュラスリフト真の没入型体験を提供する可能性を秘めています。しかし、ヘッドセットに縛り付けられているということは、周囲の世界についての意識を失うことを意味し、たとえばキーボードに手を伸ばす必要がある場合には特に注意が必要です。
これは問題の 1 つですヴルヴァーナ トーテムヘッドセットは解決を目指しています。ヘッドセットには、ディスプレイにパススルーできる 2 つの前向きカメラが搭載されており、必要に応じて周囲の世界を見ることができます。
[slug="仮想現実メモリ" も参照してください]
トーテムは、過去 9 年間仮想現実ヘッドセットを開発していると Mashable に語った、Bertand Nepvue が率いる小規模チームの製品です。同氏は、Xbox 360 ハードウェアにインスピレーションを受けており、このハードウェアはプラグ アンド プレイの仮想現実システムをサポートするのに十分な強度があると信じていたと述べました。
Totem 開発キットは現在開発中です。キックスタート9年前の夢を叶えます。 Nepvue氏は、互換性のあるゲームが利用可能であれば、トーテムはほとんどの現行および次世代ゲーム機に接続できるだろうと述べた。 (ただし、仮想現実で正しく体験するにはゲームを作成または変更する必要があるため、既存のゲームでは機能しません。)
Totem を市販されている他の仮想現実開発キットと比較すると、多くの類似点が見つかるでしょう。 Totem には、ソニーの Project Morpheus と同様の 90 度の視野角を持つ OLED スクリーンが搭載されており、Oculus Rift 第 2 世代開発キットの 100 度の視野よりも少し小さいです。ヘッドセットには独自のオーディオ出力が含まれており、Nepvue 氏によると、これは PC 以外のプラットフォームで動作するために不可欠であるとのことです。
2 つのカメラは、トーテムのパススルー ビデオを許可することに加えて、ヘッドセットの位置追跡も提供します。 Rift や Morpheus のようにヘッドセットを監視するカメラの代わりに、カメラは部屋をスキャンして位置を決定します。 Nepvue 氏は、将来的には創造的な拡張現実実験も可能になるだろうと述べています。
多くの仮想現実ゲームやコンセプトが Oculus Rift 向けに開発されているため、Nepvue 氏は、Totem は現在 Oculus 第一世代開発キットで動作するすべてのソフトウェアと互換性があり、第二世代の開発に備えたいと考えていると述べました。キットも。
現在、Totem に興味がある人は、Kickstarter を通じて 495 ドルで開発キットを入手できます。ヴルヴァナさんは10月15日までに35万ドルを集めたいと考えている。
[wp_scm_comment]
おまけ: 仮想現実とは何ですか?また、どのように機能しますか?