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のオリンピックアスリートのハブ1,000 人以上の現および元オリンピック選手の検証済みソーシャル メディア フィードを集約しています。彼らから直接コンテンツを投稿しますフェイスブックそしてツイッターアカウントを作成し、ファンにサイトとの対話を促すゲーミフィケーション レイヤーを組み込みます。ユーザーは、限定のトレーニングヒントビデオにアクセスし、オンラインで好きでフォローしているアスリートの数に応じて、仮想および現実世界の賞品を獲得できます。
IOCソーシャルメディア責任者のアレックス氏は、「ハブから生まれる可能性のあるもう一つの興味深いことは、オリンピック選手がファンだけでなく、オリンピックの選手たちが望むなら、オリンピックの終了前、開催中、終了後に互いにつながることができるようになるということだ」と述べた。 Huot氏はメールでMashableに語った。 「一歩下がって考えると、ファンがアスリートとつながり、アスリートがアスリートとつながり、そしてIOCが皆を結びつけるある種のプラットフォームになるという、非常に素晴らしいシナリオが見えてきます。」
7 月と 8 月の大会期間中は、競技者からのリアルタイムのソーシャル アップデートがサイトに組み込まれ、アスリートとの独占的なチャット セッションも開催されます。ロンドン大会は世界「初のソーシャルオリンピック」と銘打たれているが、規制に驚きを表明する人もいるソーシャルメディアの使用を制限する場合によっては。
それにもかかわらず、フオット氏は、ソーシャルメディアポータルがアスリートとファンの間の溝を埋めるための強力なツールであるべきだと信じています。
「オリンピックの中心にはアスリートがいます」と彼は言います。 「ハブの中心にはアスリートもいます。私たちは、ハブがアスリートとファンに、日常のストーリーを通じて友情、尊敬、卓越性というオリンピックの価値観を共有するよう促すプラットフォームにしたいと考えています。」