Osmo、Leap Motion スタイルの iPad ゲーム プラットフォームを発表

のような企業オキュラスリフトそしてリープモーションゲームをより没入感のあるものにする革新的な方法を開発し続けます。しかし、これらのプラットフォームには高価なハードウェアが必要であり、まだ主流には程遠いです。

新しいスタートアップ企業は、iPad を持っている人なら誰でも Leap Motion スタイルのゲームプレイを提供できるゲーム プラットフォームである Osmo でこの状況を変えることを目指しています。

[slug="ipad-apps-free" も参照してください]

オスモこのデバイスを開発した企業である Tangible Play が Reflective Artificial Intelligence テクノロジーと呼ぶものに依存しています。 iPadを支えるベースと、その上に置かれる小さなミラーで構成されています。iPadさんのカメラ。

ミラーはカメラを反転させて、画面の真正面の領域を下に向けるため、ユーザーは実際にディスプレイに触れずに iPad でゲームをプレイできるようになります。同社は、生産の最終段階に資金を提供するために、クラウドファンディングキャンペーンを通じて5万ドルを集めたいと考えている。

「画面に釘付けになっていると、周囲のものから完全に切り離されてしまいます」とTangible Playの共同創設者兼最高経営責任者(CEO)のプラモド・シャルマ氏はMashableに語った。 「これは、テクノロジーの人間的な側面を正当に評価していないテクノロジーの一例です。テクノロジーは私たちの生活を豊かにしてくれるはずです。」

このデバイスは、Tangram、Words、Newton の 3 つのゲームで起動します。 Tangram は、プレイヤーがカラフルな木の形をしたオブジェクトを形成する、同名の古代中国ゲームの iPad 対応バージョンです。 Words は、プレイヤーが文字タイルを使用して単語を推測するために互いに競い合う絞首刑執行人スタイルのパズル ゲームです。

Osmo のニュートン ゲームは、iPad の画面の前に任意のオブジェクトを置きながらプレイできます。 クレジット: タンジブル・プレイ

Newton もパズル ゲームの 1 つですが、ゲームプレイのために特定のピースに依存しません。これは、次のような物理ゲームです。ロープを切るでは、プレイヤーは紙の線からぬいぐるみ、自分の手まで、あらゆるオブジェクトを使用して、画面上のターゲットにボールを発射できます。

すべてのゲームは 6 歳から 12 歳までの子供向けに最適化されていますが、各ゲームには難易度の異なるさまざまなレベルが含まれています。

Tangible Play は昨年、Osmo を開発し、過去 6 か月間、小学校の教室でこのデバイスを静かにテストしてきました。シャルマ氏は、画面上にあるものだけに集中するのではなく、ゲームをプレイしながら生徒同士が交流できるため、これはすでに教室で成功していると語った。

Osmo は最終的に 99 ドルで販売されますが、プレセール支援者はクラウドファンディング期間中に 49 ドルで購入できます。

Sharma 氏によると、同社は最終的には独自のゲームを構築したい他の開発者にプラットフォームを開放する予定だが、今のところ同社は自社のゲームを完璧にすることに重点を置いているという。

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