PayPal は、ユーザーがわずか 2 回のクリックで支払いをオンラインで管理できるチェックアウト ソリューションである PayPal for Digital Goods の開始を発表しました。同社はまた、主要パートナーを発表しました。フェイスブック。
この新製品は、サンフランシスコで開催された同社のInnovate Developer ConferenceでPayPal副社長オサマ・ベディエ氏によって発表された。同社は、PayPal for Digital Goods を「オンラインで新聞を購入したりビデオゲームをプレイしたりするためのスロットに 4 分の 1 をドロップするのと同等」と呼んでいます。開発者は数行のコードを使用するだけで、PayPal マイクロペイメントを Web サイトに統合できます。
デジタル商品製品を普及させるために、PayPal はプラットフォームへの参入障壁を下げるためにあらゆる手を尽くしてきました。支払い取引のコストは、12 ドル未満の購入ごとに 5% プラス 0.05 ドルで、ほとんどのマイクロペイメント取引標準よりも低くなります。さらに、支払いをできるだけ簡単にすることにも重点を置いています。ログイン後は 2 回クリックするだけで支払いが完了し、PayPal はリピーターを認識します。
まず、PayPal には、Autosport.com、FT.com、GigaOM、Justin.tv、Ooyala、Plimus、Tagged、Tyler Projects、Ustream など、多数のローンチ パートナーがいます。しかし、最大のパートナーは Facebook であり、PayPal のデジタル商品プラットフォームを統合することに同意した。言い換えれば、PayPal アカウントを通じて仮想作物を購入できるようになるまで、そう長くはかからないでしょう。