Kickstarter によって死者から蘇った 5 つのレトロ ゲーム

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最高のゲーム シリーズのいくつかが復活しています。クラウドファンディングサイトのおかげで、新しいスタイルで復活した5つを紹介しますキックスターター

1. ダブルファインアドベンチャー

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ダブルファインアドベンチャーこのプロジェクトは、古いスタイルのゲームプレイ、つまりポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームを復活させる取り組みです。そして、このジャンルで最も創造的で風変わりなイノベーターの一人であるティム・シェイファー以上に、それを復活させるのにふさわしい人はいないでしょうか?

1990 年代を通じて、シェーファーは、『The Secret of Monkey Island』、『Day of the Tentacle』、『Full Throttle』、そして多くの人が彼の最高傑作と考える『Grim Fandango』などの古典的なアドベンチャー ゲームで主要な役割を果たしました。

しかし、そのような影響力をもってしても、この最近の事業に資金を提供してくれる出版社を見つけることはできなかった。そこで彼は 2 月に Kickstarter に目を向け、新しいゲームのために 30 万ドル、さらにゲーム制作プロセスのドキュメンタリーを撮影するためにさらに 10 万ドルを集めようとしました。

シェーファーの過去の成功は、ゲーム パブリッシャーにはあまり影響を与えなかったかもしれませんが、ファンの間では間違いなく一定の影響力を持っていました。 Kickstarter キャンペーンは 8 時間で目標を達成し、3 月 13 日の終了時点で 3,336,371 ドルに達しました。Shafer の大成功を収めたキャンペーンは、古いフランチャイズの復活を望む他の開発者にインスピレーションを与えました。

2. ラウンジトカゲの国のレジャースーツラリー:リローデッド

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1980 年代後半、ほとんどのコンピューター ゲームは主に子供向けに作成されました。しかし、大人を念頭に置いて作られた主流のフランチャイズが 1 つありました。それは、当時 Sierra On-Line と呼ばれていた有名なアドベンチャー ゲーム パブリッシャーの Leisure suit Larry です。

6試合のシリーズは、レジャースーツを着て間違った場所で愛を探している敗者、ラリー・ラファーの活躍を追った。少し怪しげでとても面白いユーモアに満ちたこのシリーズは、世界中で広くプレイされました。実際、最初のゲームは非常に人気があり、これまでで最も海賊版ゲームの 1 つと呼ばれていました。

最後のフランチャイズ ゲームは 1996 年にリリースされましたが、リプレイ ゲームは後にシリーズのクリエイターであるアル ロウに引退から復帰するよう説得しました。結果:レジャースーツ ラウンジトカゲの国のラリー:リローデッド。このリメイク版は、最新のグラフィックスとタッチスクリーン インターフェイスを備えており、Kickstarter の目標額 50 万ドルを達成すれば、PC とタブレットで利用できるようになります。同社は100%の資金調達に向けて順調に進んでおり、期限は5月2日までとなっている。

3. シャドウラン リターンズ

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Shadowrun は、トールキン風のファンタジーとウィリアム ギブソン風のサイバーパンクの要素を組み合わせた紙とペンのロールプレイング ゲームで、トロール、エルフ、ハッカー、サイバネティックに強化されたストリート サムライで満たされた世界を作り出しています。 1988 年に初めてリリースされたこのゲームは、90 年代半ばに 2 つのアメリカのロールプレイング ビデオ ゲームに採用され、2007 年には Xbox 360 用の一人称シューティング ゲームとして不評でした。問題は、どのバージョンでも一定の妥協をしなければならなかったということです。ゲームプレイスタイルに問題があり、多くのファンを失望させました。

2012 年 4 月 4 日まで遡ると、ゲーム開発者 Harebrained Schemes は、シアトルのディストピアの通りを舞台にした昔ながらのターンベースのコンピュータ RPG をファンに約束する Kickstarter キャンペーンに、Shadowrun の作者である Jordan Weisman を参加させました。 。

シャドウラン リターンズは 40 万ドルを集めることに着手し、28 時間でその目標を達成しました。 (キャンペーンは 4 月 29 日に終了します。) しかし、その資金でただゲームを作るだけではありません。同社はまた、プレイヤーが統合されたゲーム エディターを使用して独自のシャドウラン アドベンチャーを作成できる機能も提供しており、これはシャドウランの世界を今後何年にもわたって存続させるのに役立つはずです。

4. ウェイストランド 2

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アメリカは核戦争によって荒廃しました。はみ出し者、ミュータント、人食い機械のせいで、南西部の砂漠は住みにくい場所となっている。人類にとっての唯一の希望は、一発一発の銃弾で文明を取り戻そうとする男女の少人数グループ、デザート・レンジャーズだ。

これは 1988 年の『Wasteland』の世界です。この世界は、ユーモアのセンスでよく知られる黙示録的なコンピューター ロールプレイング ゲームであり、探検に適した「サンドボックス」世界、そしてゲームの初期段階で行われた決定が後で影響を与える可能性がある分岐する物語です。の上。ファンからの抗議にもかかわらず、『Wasteland』は直接の続編が制作されることはありませんでした。ただし、同じ開発者の多くが Fallout シリーズの初期エントリを作成しました。

『Wasteland』のクリエイターであるブライアン・ファーゴは、長年にわたって続編の制作を試みてきましたが、オリジナルを有名にしたのと同じゲームプレイにこだわりたいと考えていました。現代のゲームパブリッシャーは一人称視点シューティングではないゲームの支援を拒否したため、ファーゴとその会社である inXile Entertainment は Kickstarter に目を向けました。当初の目標は、ウェイストランド 2キャンペーンの総額は90万ドルだったが、ファンの声は250万ドルを超え、その額は増え続けている。

Kickstarter コミュニティに恩返しする方法として、Fargo は「」と呼ばれる草の根プログラムを開始しました。前に蹴り出す要点は、資金を得てこのグループに参加する Kickstarter キャンペーンは、その利益の 5% を他の Kickstarter キャンペーンへの資金提供に再投資することに同意するということです。監視委員会や監査プロセスはありません。Kicking it Forward は純粋に名誉システムに基づいて機能します。すでに支持を集めており、2 つのレトロ リバイバル ゲーム、Shadowrun Returns と Leisure suit Larry: Reloaded を含む数十のキャンペーンが関与しています。

5. プロジェクト Fedora

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ブレード ランナーに大きな影響を受けたテックス マーフィーのゲームは、1989 年から 1998 年にかけてコンピューター ゲーム テクノロジーの限界を押し広げ続けました。デザイナーのクリス ジョーンズによって開発されたガンモールとギャングのこの没入型の世界は、ファンを熱望させました。

しかし、開発者の Access Software は 1999 年に Microsoft に買収され、チームは成功を収めたゴルフ ゲームの Links シリーズに取り組む中で、路地裏のデストラップからバック ナインのサンド トラップに焦点を移しました。この部門は再び売却され、何度も名前が変更され、最終的に 2006 年に廃業しました。

現在ビッグ・フィニッシュ・ゲームズの責任者であるジョーンズ氏は、「プロジェクト Fedora、彼はそれを実現するための資金をまだ見つけていません。現在、彼は 5 月 15 日にキックスターター キャンペーンを開始する予定で、もう一度挑戦しているところです。ジョーンズとビッグ フィニッシュが他のレトロ ゲームと同じくらいの資金を集めることができれば、どのような画期的なゲームが追加されるかは誰にもわかりません。テックス・マーフィーの遺産?

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