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強い言葉遣いの作品で、ニューズウィーク, エバートは、3D 映画が「迷惑な気晴らしに過ぎない…主に高価な映写機を販売し、すでに高価な映画チケットに 5 ドルから 7.50 ドルの追加料金を追加することが目的」である 9 つの理由を挙げています。
エバートの発言は本質的に次の主張に要約される:3D は、コンセプトから劇場での消費に至るまで、映画体験全体を損なう。彼は、3D が貪欲を可能にするものであり、心の目を妨害し (すでに 3 次元で見ているため)、頭痛を引き起こし、単に家庭と劇場の体験の間にギャップを生み出すために存在しているだけだと指摘しています。
以下は、3D 上での Ebert の立場を強調する抜粋です。
多くの監督、編集者、撮影監督は、3D の欠点について私に同意しています。多くの映画愛好家も同様であり、祖父たちが立体視で遊んでいた頃にはすでに無意味だったテクノロジーに、再びハリウッドが夢中になっていると感じている経営者さえも同様である。
私は、3D は、広告や商品紹介によって 3D を「欲しがる」よう教育されている子供を持つ親にとって、一種の恐喝であると考えています。
この媒体は、子供向け映画、アニメーション、およびジェームズ キャメロン監督のアバターなど、主にコンピュータで制作された映画に適しているようです。
ハリウッドの若い世代は、何世代ものエグゼクティブが持っていたストーリーや品質に対する本能的な感覚を失いつつあると私は感じています。
若い世代にとって、エバートの発言は変化を恐れる老人の暴言として片付けられやすいかもしれない。ストーリーテリングの芸術を理解している人にとっては、テクノロジーに対する反対よりも、偉大な芸術が失われることへの恐怖に基づいた彼の視点に共感しやすいでしょう。いずれにせよ、映画ファンが財布を持ちながら話し続けるのであれば、3D は定着するでしょう。