HOW TO: ソーシャル ゲームで仕事を獲得する

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モバイルもソーシャル ゲーム市場で最近大きな成長を遂げています。モバイル ゲームはかつては古いハードウェアのグラフィックスと処理能力によって制限されていましたが、スマートフォンは新しい道を切り開きました。さて、iPhoneする予定アンリアル エンジンを使用する(Gears of War シリーズでも使用されています)、テクノロジーは急速に進歩しています。ブラックベリーアンドロイド(そして言うまでもなく、iPad)、ソーシャル ゲームは品質と人気の両方で増加し始めています。

ソーシャル ゲームが注目を集めている一方で、それらのゲームが実際にどのように作られているのかを知っている人はほとんどいません。 FarmVilles から最小のインディーズ作品に至るまで、すべてのゲームの背後には開発者、デザイナー、プログラマーのチームがいます。たとえその「チーム」があなたとあなたの親友だけだとしても。

それでも、ソーシャル ゲームは、特に「従来の」コンソール ゲームからソーシャル ゲームに移行する人が増えているため、参入するのが難しい市場になる可能性があります。これを助けるために、ソーシャル ゲームの雇用市場に取り組むためのヒントを得るために、業界の専門家に話を聞きました。

イージーインとハードルート

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ゲームの作成に貢献するすべての役割のうち、いくつかは他の役割よりも取り組みやすいものです。 「他のゲーム開発と同様、最も簡単な仕事は Q/A またはテストの仕事です」と編集長のシェーン・サッターフィールド氏は述べています。GameTrailers.com。 「非常に多くの元コンソール(開発者)がこの分野に進出しており、より高いレベルの仕事を求める競争が激化し始めているため、テストはその扉に足を踏み入れる良い方法です。」サッターフィールド氏は、ゲーム開発者やデザイナーになるまでに何年も働かなければならない人が増えているため、すぐにゲーム開発の職に就かないように警告した。

堅実なエンジニアは、おそらく「最も魅力的な」仕事ではありませんが、ほとんどの場合、チームに歓迎されます。 「非常に多くの人が私たちのゲームをプレイしています」とエンジニアリング ディレクターのアミット マハジャン氏は述べています。ジンガ ゲーム。 「毎日当社のゲームをプレイする何百万人もの人々に対応するためにサーバーを拡張することに関して、私たちは特有の問題を抱えています...私たちはサーバーの拡張に関して私たちと一緒に学び、成長する意欲のある人を探しています。」 Zyngaのスタッフィングディレクター、フローレンス・ティン氏も力強く同意し、次のように書いている。「エンジニア、エンジニア、エンジニア!人気のあるWeb企業にとって...強力なPHP(または)Flash開発者を見つけることは注目の商品だ。UIデザイナーもだ。」

スターの資質

あなたがどのような地位や足場を求めているかに関係なく、ソーシャル ゲーム会社が求める基本的な資質があります。確かなスキルセットと情熱のほかに、柔軟性と学習意欲を示すことが重要です。ソーシャル ゲームは (一般に) 従来のゲームよりもスタッフの数が少なく、個人が複数の異なる役割を担当できます。マハジャン氏は、会社とその特定のゲームについて学び、成長する意欲のある候補者の重要性を強調しました。 「その点では、採用慣行は非常に似ています」とマハジャン氏は言う。 「私たちは、空いた時間に情熱を示し、実際に製品を完成させる能力のある人材を探しています。」

ゲームに興味があるなら、自分でゲームを作り始めることほど良い経験 (または雇用主にアピールする方法) はないとマハジャン氏は言います。 「実際に生のフィードバックが得られるので、何が間違っていたのかを学ぶのがはるかに簡単です...アイデアを持ち、それを実行することは、潜在的な投資家や雇用主にとって良い兆候です。」その意欲と情熱は Thinh にも反映されています。彼らは、簡単に落胆せず、柔軟性があり、野心的で、賢く、創造的な候補者を求めています。

それでも、履歴書やポートフォリオは、あなたの個性を真に反映するものでなければなりません。自分を経験豊富なプロフェッショナルであるかのようにアピールすることは(そうでない場合には)あまり重要ではなく、自分の興味、情熱、スキルを物語る情報やサンプルを含めることの方が良いでしょう。

いくつかの現実

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ソーシャル ゲームは「楽しいゲーム」のように見えるかもしれませんが、実際には、ソーシャル ゲームの開発は大変な作業です。 「素晴らしい労働倫理を持っていなければならず、それに信じられないほど情熱を持っていなければなりません。そして、それはビデオゲームをプレイするのが好きだという意味ではありません」とサターフィールド氏は語った。 「つまり、あなたは友人や家族と自分たちのことについてもっと深いレベルで話すのが好きで、議論するほどそのことに情熱を持っているということです。」ソーシャル ゲームは、特に小規模なスタジオでは、厳しい期限内に多大なプレッシャーと長時間をかけて制作されます。これらの条件は、創造性と最終製品に対する実際の所有権の余地も与えます。それはギブアンドテイクであり、大変なこともありますが、最終的には有益です。

コンソールの比較

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ソーシャル ゲームは、良くも悪くもコンソール ゲームとは異なります。コンソール ゲームは、より複雑なゲーム環境でも優れたグラフィックスで高速に実行できます。しかし、実はそれだけではありません。ソーシャル ゲームは、大規模な予算をかけてコンソール ゲームでは表現できない機能やユニークな視点を表現できます。

マルチプレイヤーをプレイしている場合でも、単にコントラの不可能なレベルに関するストーリーを友達と共有している場合でも、ゲームは結局のところ、人々とつながることを目的としています。ソーシャル ゲームは本質的にその共同体験を強化します。マハジャン氏は、「これはライブサービスのようなものです」と述べ、「私たちはその瞬間のユーザーエクスペリエンスを心配しています...重要なことは、私たちはサービスであり、箱入りの製品ではないということです。」と述べました。常に変化するゲーム エクスペリエンスにより、迅速な変更と、フィードバックとインタラクションに基づく有機的な作業エクスペリエンスが可能になります。

結論

私たちはつながるためにゲームをプレイしますが、ソーシャル ゲームは本質的にまさにそれを行うために構築されています。 「ゲームでよくある間違いは、ゲームに集中しすぎて、友達とやっていることに十分に注意を向けていないことです」とマハジャン氏は言う。朝のコーヒーを飲みながら、あるいは地下鉄の中でゲームをプレイできるかどうかを考えることも重要です。 「ゲームは、人生のギャップを埋めるためにあるのです。」

サッターフィールド氏もこれに同意するかもしれません。「当たり前のことのように思えるかもしれませんが、ソーシャル ゲームの最も優れた要素は、他のユーザーとのやり取りを強制されることだと思います。共有は、プレーヤー内にコミュニティの感覚を構築し、相互作用する動機を築くため、特に重要です。これは、派手なコンソール ゲームではまだ十分に理解されていないことです。」

ソーシャル ゲーム業界で仕事を得るのは難しいかもしれませんが、会費を支払う意欲のある人にとっては、急速に拡大する分野で驚くべきクリエイティブな可能性をもたらす可能性もあります。サッターフィールド氏は次のように結論付けています。「最初の数年間は大変かもしれませんが、才能があり、十分に献身的に取り組む人にとっては、信じられないほどやりがいのあるものになるでしょう。」

Mashable 求人サイトのリスト

ソフトウェアエンジニアアリゾナ州スコッツデールのデジタルマッドハウスにて。

ユーザーエクスペリエンスデザイナーカナダのバンクーバーにあるMobio Identity Systems, Inc.で。

ユーザーエクスペリエンスデザイナーオレゴン州メドフォードのミュージシャンズ・フレンドにて。

シニア ソフトウェア エンジニア、ソーシャル メディアマサチューセッツ州ウォルサムのConstant Contactにて。

ウェブクリエイティブスペシャリストカリフォルニア州フリーモントのロジクールにて。

iPhone開発者ペンシルバニア州ニュートンのカザム・インタラクティブにて。

クリエイティブディレクターカナダ、オークビルのトキイにて。

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