学生がビデオ ゲーム用に 17 世紀のロンドンを 3D で再現

英国のデモンフォート大学の学生6人が優勝したビデオゲーム今月初めに「Off the Map」と呼ばれるデザイン コンペティション3D、都市大火直前の数年間のロンドンのデジタルレクリエーション。

第 1 回コンテストに参加した大学チームは、火災前の街、ストーンヘンジ、またはギザのピラミッドのいずれかを選択しました。このコンテストは、ビデオ ゲームが文化のさまざまな側面をどのように探索できるかについての会話を生み出すことを目的としていました。

チームは次のようにしてレルムを構築しましたクライエンジン、Crytek によって構築されたビデオ ゲーム開発ソリューション。コンペの目的の一部は、建築など、ビデオ ゲームの領域外でプラットフォームを使用する方法を明らかにすることでした。

「Crytekはテクノロジーをもたらし、大英図書館は原資料と歴史的専門知識をもたらし、GameCityはフェスティバルをもたらし、それらすべてを結びつけました」とGameCityディレクターのIain Simons氏はMashableに語った。電子メール。 「関係者全員がこのような行動をとったのは、新しい視聴者にリーチし、これらの素晴らしい文書に光を当て、人々にインスピレーションを与える可能性に興奮していたからです。」

優勝した生徒たちはそう名乗りましたプディング レーン プロダクションズ大火災が発生したと考えられている通りを訪れた後、全員がゲームアートデザインを勉強する最終学年にいます。

チームメンバーの一人、リュック・フォンテノイ氏は「私たちは火災前の17世紀のロンドンを探索することにした。多様性と細部の可能性が最も高いと感じたからである」と語った。 「また、非常に大きなスケールで考えることができ、もちろん大部分が破壊されたため、火災前のロンドンがどのように存在していたのかを自由に考えることができました。」

フォントノイ氏は、チームメイトは最終的にはビデオゲーム業界でのキャリアを望んでいる、と語った。 3D アートを探求したい人もいれば、コンセプト アートやデザインに興味がある人もいます。

このコンテストはドイツのビデオゲーム会社によって後援されましたクライテック、大英図書館、そしてゲームシティは、世界におけるビデオゲームの重要性を示す年次フェスティバルを主催する会社です。

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