マリオかなり賢くなっただけです。
ドイツの研究チームは、人工知能を利用して、口頭での命令に反応し、自動的に自分のゲームをプレイできる「自己認識型」バージョンのスーパーマリオを作成した。
[URL= "https://fitep.trade/tech/natsuki/2014/06/28/mario-easter-eggs" も参照してください]
のマリオライブズこのプロジェクトは、人工知能推進協会 (AAAI) の年次総会の一環として、ドイツのテュービンゲン大学の研究者チームによって作成されました。ビデオコンテスト。このコンテストでは毎年、世界中の研究者や科学者からの「研究、教育、応用における人工知能の素晴らしい進歩」を実証するビデオが紹介されます。
このビデオでは、周囲の環境や経験から学び、英語とドイツ語で質問に答え、自動的に「感情」に反応するマリオの新たな能力が描かれています。
たとえば、マリオはお腹が空いたらコインを集めます。 「彼は好奇心を持つと周囲を探索し、よく知らない事柄について自律的に知識を収集します」とビデオのナレーターは説明します。
このビデオでは、経験から学ぶマリオの能力も示しています。 「クリボーについて何を知っていますか?」と尋ねると、それはマリオのことです長年の敵スーパーマリオシリーズ -- マリオは最初に「それについては何も知りません」と答えます。
しかし、マリオが音声コマンドに応答してクリボーに飛びついて殺した後、再び質問を受けます。今度は「クリボーに飛び乗ったら死ぬかもしれない」と答えた。
Mario Lives の背後にあるテュービンゲン大学のチーム認知モデリングビデオによると、カーネギーメロン大学の音声認識ソフトウェアと心理学の原理を使用して、任天堂の有名な配管工の新しい「自己認識」バージョンを作成したという。
ボーナス: 8 ビットの心を驚かせる任天堂の 20 の事実