Tagged が独自のソーシャル ゲーム スタジオをオープン

ソーシャルネットワークのTaggedは水曜日、独自の社内ソーシャルゲームスタジオを立ち上げ、その運営にエレクトロニック・アーツの元副社長を雇用したことを発表する。

1億人以上のユーザーを抱えるTaggedはすでにソーシャルゲームの開発に取り組んでおり、今回の動きはそれほど驚くべきことではない。その最も人気のあるゲーム、ペット、デイリーアクティブユーザー数は 375,000 人で、1 日あたり 500 万件の取引が行われています。

Tagged はまた、同社のソーシャル ゲームが同社に月収 100 万ドルを超える収益をもたらしていることも Mashable に明らかにしました。これは企業にとっては膨大な数字です2010 年に 3,200 万ドルの収益を上げました。 Tagged が自社のソーシャル ゲーム プラットフォームに多額の投資を行っている理由は簡単にわかります。特に、『Pets』のような大ヒット作をまた生み出せるのであればなおさらです。

新しいゲームスタジオを運営するために、Tagged は EA の Pogo で 100 以上のゲームの開発を指揮した元副社長兼ゼネラルマネージャーである Andrew Pedersen を雇用しました。彼はまた、BlueNoodle、Mattel、The Learning Company、Broderbund Software にも勤務し、『カルメン サンディエゴ』や『プリンス オブ ペルシャ』などの有名なシリーズの制作にも貢献しました。ペダーセン氏の新しい肩書は副社長兼ソーシャルゲーム担当ゼネラルマネージャーだ。

Tagged は、この分野における Facebook の支配にもかかわらず、どういうわけか繁栄する方法を見つけた数少ないソーシャル ネットワークの 1 つです。共通の興味に基づいて新しい人々と出会う場所であることに重点を置くことで、1 億人を超えるユーザーを集めています (比較すると Facebook は 6 億人以上)。それは最近インスタント メッセージ クライアント Digsby を買収プラットフォームにさらに多くのソーシャルコミュニケーションオプションを追加しようとしています。

同社はすでに3タイトルを開発中で、今後数カ月以内にゲームデザインチームを2倍にする計画だとしている。

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