「テトリス」が映画になったら、ハリウッドは本当にアイデアを失っている

テトリスはおそらく史上最高のパズル ゲームの 1 つです。 1984 年のリリース以来、何百万人もの人がプレイし、何千人ものゲーム デザイナーに影響を与えてきました。

しかし、テトリスは映画ではありません。決して想像の範囲内ではありません。これは、ロシア民謡の電子バージョンに合わせてブロックを落としていくという邪悪なゲームです。次の夏の大作ではないですよね?

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それなのに、テトリスを大画面で見る権利を手に入れた人がいます。

Threshold Entertainment -- 最後の注目すべき映画貢献は 1990 年代のモータルコンバット 2 本だ -- は、テトリスのクリエイターであるアレクセイ・パジトノフが共同設立したライセンス会社であるテトリス・カンパニーと提携して、それを実現しようとしている。

スタジオの支援も、プロデューサーも、監督も、キャストも、完成した脚本もありません。言い換えれば、これが夢物語以外の何かになるには、非常に多くのブロックを適切に実行する必要があります(どうやって実現したのですか)マリオのジョークをここに入れてください、あの映画がどうなったか覚えていますか?)

狂ったように落ちてくるレンガがどのようにプロットに反映されるかは不明だが、プレスリリースによると、テトリス映画はSFストーリーになるという。 (最も推測できるのは、エンダーのゲームですが、テトリスが含まれています。)

しかし、映画はさらに単純な転用から作られており (バトルシップ)、時には成功しています (レゴ ムービー)。開発段階を通過できれば、何か良いものになることを期待している――なぜなら、ビデオゲームから作られた映画がほとんどの場合ひどいものであるというこれ以上の証拠は必要ないからだ。

さて、取得についての伝記映画テトリスがソ連から撤退?私が見守ることを。