昨日、Kotaku が次の記事を公開しました。レイチェル・エディディンそれは「」というタイトルでした彼女はゲーム記者から嫌がらせを受けました。今、彼女は声を上げています。「この作品は、ビデオゲーム業界の女性メンバーであるアリス・メルシエ(仮名)が、最近男性同業者からのセクハラ行為を匿名でフェイスブック上で公表したというストーリーを中心に構成されていたが、この作品はまた、どれほど腹立たしく、個人的に親しみのあるものだったのかにも焦点を当てていた。メルシエ氏の話は、女性がテクノロジー業界での性差別的行為について声を上げることが社会的に難しく、職業的に危険である理由を明確に述べているにもかかわらず、ビデオゲームや広範なテクノロジー業界で働く多くの女性たちに向けたものである。業界では、なぜ女性たちが「彼を解雇」しなかったのか、「人事部に苦情を申し立て」、あるいは「公表」しなかったのか疑問に思う人がたくさんいました。
人々は #that Woman のハッシュタグで団結し、その理由の 1 つは、嫌がらせや偏った扱いに反対することは、たとえどんなに明らかな事件であっても、被告と同様に被害者にも後を追い、悪影響を及ぼす可能性があり、さらにはその傾向があることを指摘しました。 。誰もそんな女性にはなりたくないですよね。
男性優位の職場で生き残るためには、あまりにも低級な嫌がらせや性差別を無視しなければ、#あの女そうすればもう仕事はなくなる — Shanley (@shanley)2014 年 1 月 28 日
私は時々、自分の意見を爆発させるとヒステリックまたは感情的に受け取られるのではないかと心配します。私が男だったらするだろうか?#あの女— ドゥアナ・サスキア (@starkcoffee)2014 年 1 月 29 日
私はかつて同僚に何度も「チームママ」と呼ばれたことがあり、私は彼の母親になるためにCSで修士号を取得したわけではないと彼に言いました:)#あの女— ケイト・ヘドルストン (@heddle317)2014 年 1 月 29 日
であること#あの女: 多くの職場で、私の口調はもっと控えめであるべきだと言われました。これは文字通り女性の行動のみを表す言葉です。— Aki Rose (@gesa)2014 年 1 月 28 日
友人がスタートアップ企業の面接に応じ、低めのオファーを出し、彼女は交渉したが、CEO は「個人的に気分を害した」と返信した。#あの女— キャサリン・エリオット (@kelliotttt)2014 年 1 月 28 日
@シャンリー企業社会の外でも、最も暗い経験について話すのが怖い。マークされる#あの女永久に仕事から集中できなくなります。— Allison House (@house)2014 年 1 月 28 日