ゲーム向けの視線制御がいよいよ実現へ

爆発しましたね小惑星を目で見る、しかし、見た目だけで仮想の悪者を撃つ準備はできていますか?これは、SteelSeries が開発中の新しいゲーム コントローラーの約束です。トビーさんの視線追跡技術。

Tobii は何年にもわたってゆっくりと視線追跡テクノロジーのアップグレードと改善を行ってきました。まず視線制御機能を備えたラップトップを作成し、次にアーケード バージョンのゲームで何が可能かを示しました。小惑星の目。開発者は、同社のテクノロジーを使用して視線制御の可能性を解き放つことができました。レックス周辺機器そして今、この技術はついに次期SteelSeries製品で商用化されることになります。

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このデバイスにはまだ名前がありませんが、同社の最新かつ最高の視線追跡技術を搭載した新しい周辺機器である Tobii EyeX がベースとなる予定です。開発者は 3 月に EyeX を入手できるようになり、現在から予約注文できます。トビーのウェブサイト95ドルで。

アイトラッキングから最も恩恵を受けるのはどのようなゲームですか?それは開発者次第だが、Tobii 氏は特に戦略ゲームだけでなく、一人称視点のシューティング ゲーム (Call of Duty を思い浮かべてください) の「より没入型」のゲーム体験について言及しています。シューティングゲームでは、プレイヤーは画面上のオブジェクトを見つめて武器の狙いを定め、ボタンを押して発砲することができます。

ロールプレイング ゲームでは、プレイヤー以外のキャラクターはアイコンタクトに対してさまざまな反応を示す可能性があり、内気な人は目を背けたり、より攻撃的な性格の人は見つめられることに問題を感じたりします。

そして、Tobii 氏が発表の中で指摘しているように、視線によって意図が明らかになる可能性もあります。たとえば、フットボールの試合で画面上のレシーバーを見ると、彼にパスすることを示唆し、他のプレーヤー (現実か仮想かを問わず) がそれに応じて反応する可能性があります。

この消費者向け周辺機器の価格や発売日については何も語られていないが、SteelSeriesは「今後数か月以内に」詳細を発表するとしている。

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