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ソーシャル ゲームは Zynga の代名詞となっています。Zynga は、FarmVille を世界中の Facebook の壁に時として狂わせる存在にした会社です。そのため、Zynga の衰退が続いていること(同社株価は 12 月の IPO 以来 75% 急落し、従業員は逃亡し、最新のゲーム タイトルは苦戦していること)を考慮すると、ソーシャル ゲームは急速に衰退するブームだと考えるのは簡単です。
しかし、多くの投資家やゲーム開発者は、一般人がこの種のゲームに飽きていないことに賭けて、今でも小切手やアプリを書いている。ソーシャル ゲームやカジュアル ゲームの市場は確かに依然として成長していますが、多くの Web アプリケーションと同様に、これらのゲームもモバイル デバイスに移行しており、その移行により新たな課題が生じています。
「彼ら(Zynga)が未来への道しるべであるとは思わない」と、サンフランシスコを拠点とするゲーム開発者のアンドリュー・マーシュ氏は言う。フィフスコラムゲーム最近急成長している日本のモバイルゲーム会社と提携しましたグリー。
投資銀行デジキャピタルは最近、ZyngaのIPOが「ソーシャルゲーム1.0」投資のピークだとしながらも、投資家がスマートフォンやタブレット向けのゲームに資金を注ぎ込んでいるとも述べた。別の調査会社NPDグループの最近の推計によると、ゲームプレイの半分以上がそのようなデバイスで行われているという。
しかし、モバイル デバイスで一夜にしてヒットする以上のゲームを作りたいと考えている企業にとっては、大きな課題が残っています。長年ゲーム開発を行っているある人は、タドグ・ケリー、これを「プラットフォーム健忘症」と呼んでいます。人々は新しいテクノロジーの上で提供される同じ古いゲームに興奮しますが、それはすぐに飽きてしまいます。
そしてモバイルゲーム会社は、ユーザー、特にお金を出してくれるユーザーを獲得し維持することに苦労している。 Zyngaは、今年初めにヒットゲーム「Draw Something」の開発会社であるOMGpopを1億8000万ドル以上で買収した際に、この問題を直接経験したが、ゲームの人気は急速に衰えた。
2004 年に設立されたグリーは、スマートフォン ゲームのプラットフォームを構築し、マーシュのような開発者に次の大ヒット作を生み出すよう働きかけることで成功を目指しています。 ZyngaはFacebookのニュースフィードに大きく依存していたために苦戦してきたが、Greeはモバイルデバイスでのゲーム向けに特化したFacebookのようなソーシャルネットワークを構築した。のようにDeNA、もう一つの日本企業で、現在のユーザーのほとんどはアジアにいますが、最近の高額な支出と世界的な支配を目指しています。一連の買収。
Zyngaもまた、独立したネットワーク。これが成功すれば、モバイルゲーム開発者を悩ませている1つの問題、つまりGoogleやAppleのストアにある何百万ものアプリの中から人々にゲームを見つけてもらうにはどうすればよいかという問題の解決に役立つ可能性がある。
Facebookでは、人々は自然に毎日戻ってくるが、ユーザーはアプリを開こうとする気持ちがそれほど強くない、とパートナーであるベンチャーキャピタリストのチャールズ・ハドソン氏は言う。ソフトテックVC彼は以前、Zynga に買収された会社を設立しました。現状ではソーシャル要素はスマートフォンではあまり自然な機能ではないため、モバイルゲーム会社は広告や相互プロモーションを通じて新規ユーザーの獲得に資金をつぎ込むことを余儀なくされている。 「ほとんどのモバイル ゲームは依然としてアプリ ストアを通じて見つけられますが、それは持続可能ではありません」とマーシュ氏は言います。
ソーシャル ゲーム自体も、モバイル デバイスに移行するにつれて、よりクリエイティブになる必要があるかもしれません。人々に遊び続けてもらうためには、ゲームを退屈させるわけにはいかない、とケリー氏は言います。彼は、Draw Something を深みのない斬新なものだと言います。ソニーやエレクトロニック・アーツなどのコンソールゲーム会社や、より本格的なゲーマーをターゲットとするキックスアイのような企業は、モバイルデバイス向けのよりカジュアルなソーシャルゲームの実験を始めている。
開発者が携帯電話特有の機能を活用することでイノベーションが起こる可能性があります。すでに、タッチ インターフェイスからのフィードバックを利用し、電車が来るのを待つ数分間など、より短いゲーム セッションに適応している人もいます。
モバイル デバイスのグラフィックスも、特にタブレットの場合、ゲーム機のグラフィックスに近づいており、開発者は単純なソーシャル ゲームにもグラフィックスを組み込み始めています。一例として、NaturalMotion のものが挙げられます。CSRレーシングは、Apple CEO のティム・クックが今年の自社の開発者カンファレンスで披露した人気の 3D ドラッグ レース ゲームです。