高度な拡張現実体験のための Google の Tango ベースの 3D 深度トラッキングを搭載した 2 番目の Android スマートフォンである Asus の Zenfone AR が、ついに米国で購入可能になりました
最先端の消費者は、Verizon で月額 29 ドルを 24 か月間支払うか、全額の 648 ドルで購入できます。
AT&T または T-Mobile を使用している場合、Asus はロック解除バージョンを 599 ドル (64 GB のストレージと 6 GB の RAM) または 699 ドル (128 GB のストレージと 8 GB の RAM) で販売します。 Sprint を使用している場合は、Zenfone AR はありません。ワンワンワンワン。
これは最初の消費者向け Tango 携帯電話ではありませんが (Lenovo がファブプロ2昨年)、Zenfone ARは大きくないので注目に値します。巨大な6.4インチの画面を備えたPhab Pro 2とは異なり、ASUSの携帯電話は巨人向けに作られておらず、5.7インチのQuad HD(2,560 x 1,440)画面を備えています。
Asus は過去 7 か月間、CES、Mobile World Congress、Google I/O でこの携帯電話を披露してきました。完全な金属ではありませんが(裏面は滑りにくい質感です)、少なくとも主力製品である Zenfone デバイスと比較すると、これまでで最も優れた Asus の携帯電話です。
スペックは最新かつ最高ではありませんが、それでも優れています。 Qualcomm Snapdragon 821 チップ、6GB RAM と 64GB ストレージ、または 8GB RAM と 128GB ストレージを搭載し、3,300 mAh バッテリーを搭載しています。メモリカードスロット、ヘッドフォンジャック、USB-Cポートもあります。
しかし、AR エクスペリエンスほどスペックは重要ではありません。なぜなら、この携帯電話を購入するのであれば、それこそがあなたが興味があることだからです。
成長する AR アプリ体験
1 年間、限られた時間で試してきた中で、私は AR アプリが、ちょっとお粗末でほとんど機能しない技術デモから、より完成されたエクスペリエンスに近いものへと開花するのを見てきました。磨きをかけるという点ではまだ道はあるが、水曜日に開催された Asus のプレビューイベントで私が見たものは非常に有望に見える。
Wayfair の家具 AR アプリを使用すると、何千もの家具を閲覧して家に置くことができるため、実際にどのようにフィットするかをプレビューし、寸法を測定することができます。これは賢いアプリで、携帯電話を家具の周りで動かしたり、キャビネットなどの特定の家具の中に入れたりすると、それぞれの家具の質感を実際に感じることができます。
マッシュ可能な光の速度
このアプリは、壁と床が何であるかを理解するのに十分な賢さもあります。したがって、たとえば、壁に取り付けられたライトを床に置いたり、ソファを壁に置いたりすることはできません。私は長年にわたって多くの拡張現実家具アプリを見てきましたが、そのほとんどはひどいものでした。ウェイフェアはかなり甘いです。
ASUSもGoogleを駆逐した遠征、Google I/Oで発表されました。教室向けに設計された Zenfone AR は自撮り棒に取り付けられており、学生はそれを使って火山、惑星、竜巻などの仮想モデルの周りを歩くことができます。
「私はエクスペディションズほど自撮り棒を愛したことがありません。私の時代、太陽系について学びたい場合や世界地図を見たい場合は、2D 地図、発泡モデル、地球儀を使用するか、ビデオを見ていました。しかし学生たちは今、回転する竜巻の内部や太陽の内部の層がどのようなものであるかを文字通り見ることができるようになりました。それは素晴らしいことですが、最も重要なのは、AR によって学習が本当に楽しくなります。
私が見た AR アプリのうち、見た目があまりクールではなかったのは、Holo と Slingshot Island の 2 つでした。 Holo は、動物、物体、さらにはスーパーヒーローなどのさまざまな「デジタル ホログラム」を 3D 空間に配置し、それらと一緒に写真を撮ることができます。すべての AR 体験と同様に、AR オブジェクトに近づいて間近で調べます。きれいですが、私の意見ではすぐに古くなってしまいます。
Slingshot Island は次のようなシンプルなゲームですアングリーバード、しかし鳥はいません。ゲームの目的は、たくさんのブロックにロックオンし、腕を後ろに引いて投げる動作を再現してスリングショットを狙うことです。デモは少しぎくしゃくしていましたが、それでもかなりきちんとしていました。
私が試した数少ない AR デモの中で、BMW の i Visualizer アプリが最も印象的でした。実物大の BMW i3 または i8 のデジタル バージョンをスペースに配置すると、実際に運転席に座ってハンドルを握っているかのように、文字通り車に乗り込み、車内を見渡すことができます。
アプリにはさまざまな内部オプションがあり、好みに応じて切り替えることができます。ディーラーに行かずにさまざまなパッケージオプションを確認できる究極の方法のように感じます。テクスチャは本当に高解像度です。
私の脳がこの驚くべき自動車体験を処理していたとき、BMW i Visualizer のような AR アプリが Tesla の Model 3 を販売するのに最適であると思わずにはいられませんでした。まともな人がどうやって車を買うのか疑問だインテリアを見たり、実際に試乗したりすることなく、そうすることができます。このようなアプリは、そのギャップを埋めるのに最適な方法です。もしテスラが、自宅の私道で見られるこのような AR アプリを提供したら、おそらくより多くの購入者がポニーで予約注文するよう説得されるでしょう。
しかし、このアプリで私を本当に驚かせたのは、ハンドル レバーのボタンをタップして AR ワイパーをオン/オフできる機能など、細部へのこだわりでした。あるいは、フロントガラスにあるシースルーのヘッドアップ ディスプレイがいかに現実に忠実であるかを感じます。それは本当に信じられないことです。
表面を傷つける
AR は今年、これまでにないほど爆発的に普及しそうです。 Tango は出遅れたが、Apple は数か月以内に AR でフルスロットルで前進するつもりだARKit何百万もの iOS デバイス上で。
Android が自社の携帯電話に Tango ハードウェアを搭載するには、より多くの携帯電話メーカーが必要であることは明らかであり、実現するには 1 ~ 2 年かかる可能性があります。 VR よりも AR のほうがはるかに有望に見えます。VR はニッチなユーザー ベースを獲得していますが、主流の消費者にはまだピンと来ていません。ただし、AR は素晴らしいものですが、次の可能性もあることに注意してください。潜在的に危険である。