『バットマン:アーカム・シャドウ』はキャラクターの心理学に徹底的に迫る

バットマン:アーカム・シャドウ長期連載作品の最新作になるかもしれないゲームフランチャイズですが、さわやかでユニークなものを提供します。

このゲームは、最近仮想現実専用にリリースされました。メタクエスト3/3Sは、登場人物の心を責任を持って探求することに真剣に取り組んでいます。たとえば、精神異常者のような用語は、登場人物が暴力的である場合には使用されません。

そしてバットマンは、悪役ラット・キングを襲撃する前に見つけ出すという使命を帯び、偽名を使ってブラックゲート刑務所に入ると、遭遇する犯罪者を動機付けるものについての理解について葛藤を覚えるようになる。結局のところ、バットマンがイベントに出席したとき、グループセラピーセッションハーリーン・フランシス・クインゼル博士(後にハーレー・クインとして知られる)が率いる彼は、他の囚人たちと同じように幼少期のトラウマについて多くのことを語ります。

関連項目:

これらおよび他の選択は意図的であった、と言うアーカムシャドウ監督はライアン・ペイトン。 2023 年に、彼はのシリーズGQビデオ精神科医の H. エリック ベンダー博士が、人気の映画やテレビのメンタルヘルス シーンを分析します。ジョーカー

ベンダーは、この映画は「暴力と精神疾患が関連しているという考えを過剰に強調している」と指摘する。実際、精神疾患を抱えて生きている人たちは、被害者になる可能性がはるかに高いそれを実行するよりも暴力のほうがよいでしょう。

ベンダーは以前にこのゲームを観察していました。バットマン: アーカム・アサイラム、ベンダーの意見では、ジョーカーは精神病質であると判断されたにもかかわらず、ジョーカーを精神異常者としてレッテルを貼りました。この違いは取るに足らないように思える人もいるかもしれないが、ベンダー氏は、誤ったレッテルや診断が重度の精神疾患を持つ人に対する人々の見方や、そのような状態を抱えて生きている人が自分自身をどのように見るかに影響を与える可能性があると主張する。

昨年の秋、ペイトンはベンダーに次のことについて相談するよう頼んだ。アーカムシャドウそのため、このゲームでは、精神疾患に関する危険な比喩や固定概念を利用することなく、キャラクターのさまざまな感情的な葛藤を忠実に描写しました。

ゲームのタイトルの影には複数の意味があり、脅威的なテーマをほのめかすと同時に、ユングの影、つまり私たちが他人に投影する自分自身についての無意識の否定的な信念の概念も呼び起こします。もしそのような扱いを受けられるスーパーヒーローがいるとしたら、それはバットマンだ、とペイトンは言う。

Mashable のトップ ストーリー

「最終的に、ゲームの中で、あなたはさまざまなレンズを通して、自分自身の影と直面することになります。」

「最終的には、ゲームの中で、さまざまなレンズを通して、自分自身の影と向き合うことになります」とペイトン氏は言います。

しかし、ペイトンとベンダーが出会う前に、二人とも、自分たちの考え方に影響を与えた強力な経験をしていました。メンタルヘルス大衆娯楽で。

ペイトンはプレーを振り返るファイナルファンタジーVIティーンエイジャーとして、精神的健康上の課題を経験するキャラクターを描いた作品。

「私が感じていた感情は、棚から取り出した他のビデオゲームをたくさんプレイしているときに感じるようなものではありませんでした」とペイトンは言います。それ以来、ビデオ ゲームでメンタルヘルスやその他のデリケートなテーマを正確に描写することを優先していると彼は言います。

ベンダーが「なるほど」と思った瞬間のひとつは、コミコンで精神的健康に関するメディアの描写についてプレゼンテーションをしていたとき、聴衆の誰かがこう尋ねた時だった。悪役に変身?」

のためにアーカムシャドウ, ベンダーはペイトンに数多くのストーリー展開やキャラクターの特徴に関するフィードバックを提供した。これには、さまざまなタイプの治療アプローチの長所と限界を説明するために書かれた、クインゼル博士とジョナサン・クレーン博士の間の緊張した議論のやりとりが含まれていました。

ベンダー氏はまた、ゲームのフラッシュバックで描かれているように、子どもの頃に「怒りを抑えて善良でいなければならない」と聞かされることが、あるキャラクターにとって非常にダメージとなる理由についても詳しく説明した。

このゲームには、さまざまなキャラクター間の精神的健康と幸福についての会話が合計 30 分収録されています。 「優しい瞬間」さえある、とペイトンは言う。

まだ、アーカムシャドウアクション ゲームであり続け、バットマン宇宙。ブラックゲート刑務所が突然、治療施設に対する数十年にわたる固定概念を覆す、安全で質の高い精神保健施設になるわけではありません。また、バットマンが突然平和主義者になり、敵との紛争解決に熱心になるわけでもありません。

しかし、この範囲内で、ベンダーとペイトンは何か意味のあることを達成したように感じています。

「みんなが遊んでから考えたい」バットマン:アーカム・シャドウ彼らは違う視点を持っているということです」とペイトンは言う。