バトルフィールド V予想外の新しいアイデアをもたらす期待の続編です。
基本を説明しましょう:はキャンペーンモード。私たちが知る限り、バトルロワイヤルモードは存在しません。今後、新しいマップやモードは無料のアドオンになるため、プレミアム パスは廃止されます。そして、戦利品ボックスも、まだ目には見えませんが、おそらく実用化されるでしょう。
関連項目:
次の「バトルフィールド」ゲームでは多くのことが変わります。月曜日にDICEとの通話に3時間費やしたが、これまでに明らかになったのはまだ表面をなぞっただけのように感じられる。今後の予定について大まかにまとめます。
大きなこと
でバトルフィールド V、開発者の DICE は、おなじみの戦争の舞台、第二次世界大戦に戻ってきます。キャンペーン モードは 2016 年のものを借用しています。バトルフィールド 1、それぞれが異なる個人とその功績に焦点を当てた一連の個別の「戦争物語」キャンペーンを通してプレイヤーを送ります。
DICEは詳細についてはあまり共有していないバトルフィールド Vの戦争物語はまだです。スタジオは月曜日のブリーフィング中にそのうちの1人をからかうような様子を公開したが、その短いビデオは水中に女性がいるカットシーンからのわずか数秒に過ぎなかった。
この物語の特定の部分は、ノルウェー語で「オーロラ」を意味する「Nordlys」と呼ばれています。舞台は 1943 年のノルウェーで、若いレジスタンス戦士がまだ明らかになっていない脅威から家族を守るために戦う様子を描いています。
クレジット: ダイス
バトルフィールド Vの最も目立つ新要素である Combined Arms も同様に謎に包まれています。これは最大 4 人のプレイヤー向けのまったく新しい協力モードで、ある種のランダム ミッション ジェネレーターから目的を引き出します。
DICE によると、Combined Arms は、キャンペーンに焦点を当てたプレイヤーにゲームへの橋渡しを提供することを目的としています。バトルフィールド Vのオンライン マルチプレイヤー モード。したがって、ミッション ジェネレーターがどのように機能するかについてはほとんどわかっていませんが、ゲームの競争面からランダム化された変数を引き出していることは間違いないようです。
そういえば、バトルフィールド V前作のマルチマップ「オペレーション」モードを「グランド・オペレーション」で刷新。これら 64 人のプレイヤーによる対決は複数のラウンドとマップにまたがり、ナレーション付きです。あるラウンド中の各チームのパフォーマンスは、次のラウンドに影響を与えます。
Combined Arms は、キャンペーンに集中しているプレイヤーに Battlefield V の競争力のあるプレイへの橋渡しを提供することを目的としています。
DICE が実行した一例では、初日から空挺部隊としてスタートする可能性があります。各ラウンドは「1 日」です。あなたの使命は、翌日到着する侵攻主力部隊に優位性を与えることを期待して、敵陣の背後に立ち寄って砲台群を撃破することです。
次に、4 つの砲台のうち 1 つだけを妨害できたため、この任務はほぼ失敗に終わったとします。次のラウンドである 2 日目、侵略軍はリスポーンの減少と車両へのアクセスの減少に対処しなければなりません。
この仮説のシナリオでは、2 日目と 3 日目のほうがはるかにうまくいきます。侵攻軍は弱体化しましたが、なんとか前進し、敵に対してある程度の地歩を築きました。勝つには十分ではありませんが、負けるにも十分ではありません。
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グランド オペレーションが 3 日目の終わりに停止すると (DICE は、これがおよそ 3 分の 1 の確率で起こると推測しています)、両チームは異なるルールの下で運営される 4 日目の「最後の抵抗」を強いられます。
全員が参加しますが、誰も復活しません。銃で撃たれて衛生兵や分隊員が蘇生しなければ、それで終わりだ。外出中です。最後まで残った兵士がいるチームが勝ちです。
目に見えないもの
ウォー ストーリー、コンバインド アームズ、オンライン PvP の 3 つのモードすべてを包含するのが、この「カンパニー」という新しい概念です。これは、ゲーム内のすべての進行状況が実行されるバケットです。最上位のプロフィールはレベルアップできますが、個々の兵士のクラス、武器、車両もレベルアップできます。
おそらくご想像のとおり、ここで装飾アイテムと (これも憶測ですが) 戦利品ボックスが登場します。
バトルフィールド V非常に意図的に「」を採用しています。サービスとしてのゲーム」 (GaaS) リリース後のビジネスへのアプローチ。DICE は、最初の購入以上にゲームにどのようにお金を費やすことができるかについて詳しくは明らかにしていませんが、マップ/モードは無料で、プレミアム パスはかなりのものになります。リリース後の開発には何らかの資金が必要です。
クレジット: ダイス
DICEはそれを明らかにしましたバトルフィールド Vのリリース後の生活は、主に「Tides of War」のイベント カレンダーによって左右されることになります。これがどのように機能するかは正確には明らかではありませんが、私が収集した情報によると、これらのテーマイベントは一定期間継続し、事前に定められたタイムラインに準拠します。
各イベントは、プレーヤーに新しいさまざまな方法でゲームと対話する機会を提供します。それは、新しいマップやモード、あるいは全体的なテーマと結びついた既存のコンテンツのバリエーションを意味するかもしれません。各イベントでは、武器、乗り物、装飾品などの新しいロック解除可能な独自のセットも提供されます。
のようなゲームに似ているオーバーウォッチそして運命、これらの期間限定でロック解除可能な特典は、各イベントが終了すると消滅します。 DICE は、この時を刻む時計がプレイヤーのモチベーションを高め、その後数か月にわたってさらにプレイし続けることを期待しています。バトルフィールド Vのリリース。
しかし、GaaS のようなエクスペリエンスを提供することに新たに焦点を当てたことだけが、内部的な大きな変更ではありません。 DICE は、バトルフィールド エクスペリエンスの基礎にも多くの変更を加えていますが、そのすべてはゲームを物理世界に根付かせるというアイデアを中心に展開しています。
一例: 過去の「バトルフィールド」ゲームでは、弾薬を再供給したり衛生兵から回復を受けるなどのアクションには、ある程度の不信感を保留する必要がありました。落ちた医療パックや補給パックの近くに立って、魔法のように体力や弾薬が回復するのを見てください。
バトルフィールド Vこのようなタイプのアクションを手動プロセスに変換します。衛生兵は地面に回復アイテムのパックを落とすかもしれませんが、実際にそれを拾って使用する必要があります。弾薬についても同様です。
クレジット: ダイス
あなたが死んで復活するとき、必ずしも完全な戦闘キットを準備して地面に着くわけではありません。弾薬と基本的な建築ツールがいくつかあります。しかし、本当に装備を整えたい場合は、本拠地または占領した旗に向かい、手動で補給する必要があります。または戦場で倒れた兵士の装備をあさる。
この資源の不足により、本拠地と占領された場所の重要性がさらに高まります。そこで、別の新機能である要塞が登場します。でバトルフィールド V、すべての兵士はツールキットを装備しています。これを使用して、占領点に補給ステーションを構築するだけでなく、土嚢、有刺鉄線、塹壕などの要塞を構築することもできます。
他にも小さな変更が多数あります。兵士クラスは、個別の専門分野を中心に再考されました。アサルト、メディック、サポート、スカウトという 4 つの主要なクラスは引き続き存在しますが、それぞれをさまざまな方法で調整するための豊富なオプション セット (スキル ツリーを含む) があります。
理解すべきことはたくさんありますが、DICE は現時点ではトップレベルのアイデアのみに触れています。詳細については、E3 2018 およびその後数か月以内に明らかになることが期待されます。
バトルフィールド Vは 10 月 11 日から EA Access 加入者向けの「Play First」トライアルを開催します。デラックス エディションを購入した人は 10 月 16 日にゲーム全体に飛び込むことができ、スタンダード エディションの所有者は楽しいゲームに参加できます。数日後の10月19日。