2017 年も折り返し地点に差し掛かったので、Mashable Entertainment では今週いっぱい、今のところ今年のベスト 8.5 (お分かりですか、'17 年の半分?) のピックを発表します。 – 映画、テレビ、音楽などで。これは、厳密には素晴らしいものの 1 つではありませんが、罪悪感を持って言及するに値するボーナスの選択肢とともに、あなたに最適な 8 つの選択肢です。楽しむ。
1. バイオハザード 7、1 月 24 日
方法はまだ明らかではありませんバイオハザード VIIとてもうまくいきました。シリーズ6番目のゲームは大混乱となった。この続編の VR サポートに関する初期の調査では、ひどい吐き気を伴う逸話が溢れていました。一人称視点への全面的な移行は、伝統的に恐怖が強力な仮想カメラワークにかかっていたゲームにとって、難しいもののように思われました。
それなのに。恐怖を忘れてください:バイオハザード VIIセンセーショナルなビデオゲームです。ファンを満足させるのに十分なだけシリーズの伝承に頼っており、新鮮に異なる設定と雰囲気を提供します。このゲームの奥地での恐怖は、ロブ ゾンビ風の拷問ポルノには及ばないものの、同様の視覚的感性を取り入れています。その結果、常に不安を抱かせるビデオ ゲーム ホラーのほぼ傑作が誕生しました。
2.ニーア オートマタ 2月23日
ニーア オートマタは、さらに無名なゲームの無名な日本版続編で、冬の終わりにどこからともなく現れ、熱烈な口コミを通じて野火のように広がりました。この SF アクション RPG には、実存主義的な不安、激しい戦闘シーケンス、意図的に神秘的なゲーム メカニクスが山盛りあります。あなたは 300 年後のアンドロイドで、月に駐留していた人類が戻れるよう反抗的なロボットから地球を掃除しています。しかし、それ以上のものがあります。
プラチナゲームズより、ニーア オートマタスタジオが最も得意とするものの多くを優れたパッケージに融合させています。ハックアンドスラッシュ機能がありますベヨネッタ(もっと単純ですが)、弾丸の嵐ヴァンキッシュそしてプレイヤーが開発者に期待する大げさなストーリーテリング。それは完璧ではありません。サイドミッションは退屈だし、ストーリーは少し長すぎるし、アクションは時々簡単すぎることもある。それでも、非常に楽しいゲームプレイで魅力的なストーリーを楽しみたい場合は、これをプレイするのに最適です。
3. Horizon Zero Dawn、2 月 28 日
ホライゾン:ゼロ・ドーンそしてゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド同じコインの裏表のように感じます。どちらもオープンワールドのアドベンチャーであり、プレイヤーに独自のストーリーを作成するためのツールを提供することに重点を置いています。しかし、どこでゼルダ広大な物理シミュレーションを行って、地平線代わりに、ロボット恐竜の恐ろしく賢い生態系が生息する世界を包み込んだ、示唆に富む SF コンセプトを提供します。
それらの恐竜がすべてです。それらの中には無害なものもあれば、死の泉を歩いているものもあります。それらに乗ったり、友達になったり、細かくハッキングしたりできます。そしてすべての破片を集めて、より多くの恐竜狩猟用具を作ることができます。 Horizon の他のすべての良い点を取り除いても、そこにはいつも離れがたい素晴らしい世界が残ります。
4. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、3月3日
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの究極の表現ですゼルダこのシリーズは、もともと 1986 年に NES にもたらした冒険と盲目的探索の感覚を再現していますが、これまでに作成された中で最もカラフルで魅力的なオープンワールドの 1 つでそれを強化しています。
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あらゆる部分ブレス オブ ザ ワイルドの広大なマップには、宝箱を守るボコブリンのグループであれ、いくつかのクエストが用意された馬の牧場であれ、手強い敵や苦労して手に入れた宝物が詰まった荒廃したコロッセオであれ、発見を待っている何かが待っています。ハイラルを襲い掌握している悪と戦おうという遍在的な意欲、独創的な神獣のダンジョン、ハイラルのカラフルなキャラクター、そしてその中に詰め込まれた極めて多様な体験と相まって、このゲームは、何もせずに 100 時間も没頭できる簡単なゲームです。長引くような感じ。
5.ペルソナ5、9月。 15
間違えないでねペルソナ5欠点としてはペースが遅いこと。ここには大きな物語があり、主に成長を続ける多彩なキャラクターたちとの関係性によって推進されます。このゲームをクリアするのに必要な 100 時間以上の間に、周囲の人々に対して真の感情的な愛着が形成されます。また、いくつかの賢い RPG システムのおかげで、ゲームを強化するのにも役立つため、これらのアタッチメントを積極的に探すことができます。
これらすべてに加えて、これまでビデオゲームで見た中で最も印象的なアート デザインの一部も含まれています。ほとんどの JRPG は、非常に異なるシステムを多数ごちゃ混ぜにして、ペルソナ5も例外ではありません。しかし、すべてが非常に巧みに結びついており、バックビートを提供する非常に強力なアシッドジャズのサウンドトラックによって、次に何が起こるかを確認するために常に席に着いて前に進んでいます。
6. 獲物、5月5日
獲物は、宇宙ステーションを舞台にした一人称シューティングゲームで、超高難易度のゲームです。実際、最初の 10 時間は、宇宙ステーションの隅にうずくまって、不気味であると同時に頑丈な影の異星生物からできる限り身を隠すことになります。
Arkane Studios のゲームは、旅の途中で約束をすべて果たすわけではありませんが、展開するストーリーを見たり聞いたりする価値のある経験です。音声録音を拾い、電子メールを読み、タロス I 宇宙ステーションで一体何が起こったのかの謎を明らかにします。そして最終的には、影の獣たちと戦うのに十分な力を得るでしょう。
7. エバースペース、5月25日
エバースペース多くの人にとって、どこからともなく現れるでしょう。これは、「ローグライク」(ランダムに生成され頻繁に死ぬプレイ空間)の感性と、宇宙戦闘シムの瞬間瞬間のプレイを組み合わせたものです。
基本的に: 不浄な子供が何であるかを知りたい場合は、FTLそしてウィングコマンダーこう見えます、これです。でエバースペースでは、敵の戦闘機を宇宙塵に吹き飛ばしながら、甘い戦利品や有用な資源を探しながら、ますます危険になっていく一連の星系を探索します。そしてそのすべてが、美しくレンダリングされたディテールに満ちた広大な宇宙空間で展開されます。
8. 武器、6月16日
腕奇妙に魅力的な任天堂のスピンを加えて、格闘ゲームのジャンルをまったく新しい方向に導きます。ペースの速い戦いの代わりに、大乱闘スマッシュブラザーズまたはコンボ満載の乱闘ストリートファイター、腕キャラクターの弾力のある伸縮可能な腕 (ゲームの名前の由来) がアリーナ内を半ゆっくりと動き出すことで、戦闘の速度が低下します。これは格闘ゲームというジャンルにとって本当に素晴らしい変化だ。
それぞれに独自の特性と能力を持つさまざまな武器がたくさんあり、カラフルで楽しく、実に奇妙な戦闘機 (ヘリックスと読みます) がいくつかあります。腕比較的単純な戦闘システムにもかかわらず、物事を面白くするのに十分な深さを持っています。モーション コントロールと従来のボタン コントロールの両方により、パンチを当てたり、相手を掴んだりすることでさらなる満足感が得られます。これはボクシングの楽しみ方であり、ソファで一緒にプレイしている誰かがいるとさらに良くなります。彼らと一緒に戦ったり、奇妙な弾力のある付属肢で彼らを屈服させようとしたりしても構いません。
8.5。マリオカート8 デラックス、4月28日
マリオカート8 デラックス最高の一つですマリオカートゲームはまだありませんが、それは主に、すでに素晴らしいゲームの改良版にすぎないためです。マリオカート8ちょうど3年前にWii Uでリリースされました。
このリストには (中間点として) スポットが入るに値します。マリオカート8追加料金なしでさらに優れたコンテンツを追加しました。より多くのレーサー、さらに多くのレースとレーサーが追加されました。MK8DLC パッケージと改良された戦闘モード。MK8デラックス前作のひどい戦闘モードを廃止し、競争力のあるマルチプレイヤーにとって切望されていた改善である、新しい古典的な戦闘アリーナを導入しました。さらに、Wii U を購入したことがない人 (ほとんどの人) も、Switch で外出先のマルチプレイヤーでプレイする機会が得られます。