象徴的なホラー映画と評価の高いインディーズ ホラー ビデオ ゲーム スタジオという 2 つの素晴らしいものを組み合わせれば、少なくとも良い結果が保証されると思うでしょう。しかし、ブレア・ウィッチ次のようなゲームの著名なクリエイターによって最近リリースされたビデオ ゲーム。恐怖の層そして観察者、そうでないことを証明します。
公平を期すために言うと、1999 年の控えめな独立系ホラー映画からジャンルを決定づけたファウンドフッテージ映画への拡張で、オリジナルに何か価値のあるものを加えることに成功した例は 1 つもありません。このビデオ ゲームは、この象徴的な IP を利用して生まれた最悪の取り組みとは程遠いです。しかし、最も近い比較対象が実際に吐き気を催すほどミレニアル世代である可能性があることを考えると、これはクリアするのに高いハードルではありません2016年のリブート風の続編。
しかし、失敗したすべての前作と同様に、このビデオゲームも、何が起こったのかという点で完全に的を外しています。の ブレア・ウィッチ・プロジェクト私たちの文化的意識に永続的な影響を与えるボトルの中の稲妻。さらに悪いことに、Bloober Team ゲーム スタジオの強み、つまり空間探索による超現実的なストーリーテリングが逆効果になってしまいます。
映画の数年後を舞台に、あなたはエリスとしてプレイします。エリスの性格、バックストーリー、ストーリーはすべて「拷問」という一言に集約されます。元警官でPTSDに苦しむ退役軍人である彼は、未知の悪行からの償還を熱望し、ブラックヒルズの森で行方不明になった少年の捜索隊に参加する。
これがどのように終わるかはご存知でしょう。そして、そこへの旅はあなたを驚かせたり怖がらせたりするものは何もありません。
はい、これがどのように終わるか知っていますか。そして、そこへの旅はあなたを驚かせたり怖がらせたりするものは何もありません。
また、バレットという名前の犬もいますが、これは犬であるという性質上、ゲームの最も優れた部分です。ただし、それでも、彼の目的は機械的にゲームの目的と一致しません。ブレア・ウィッチ素晴らしいホラー映画。
の筋金入りのファンブレア・ウィッチ(こんにちは、私)その偉大さは、物語の栄誉から来るものではないことを理解してください。代わりに、当時の新技術と私たちの発展しつつある関係を利用した革新的なフレーミング装置を通じて、古くてありきたりな森の魔女の原型を再文脈化しました。突然、誰もがビデオカメラを買う余裕があり、自分たちの町の愚かな都市伝説についてのドキュメンタリーを作ろうとするようになりました。笑いのためにそれを行って、何か本当のことを見つけたらどうしますか?
この映画は基本的に、史上初のバイラル マーケティング インターネット キャンペーン、それを「実話」として販売しています。実験と革新のための巨大な能力を備えた最も現代的なメディアであるビデオゲームが、この老魔女に再び命を吹き込むことができると思うかもしれません。
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残念ながら、どちらの面でも革新的ではありません。ブレア・ウィッチ映画 または恐怖の層意味のある方法で式を作成します。実際のところ、この 2 つを意味のある方法で融合しようとさえしていません。
不気味な木の敵はファウンドフッテージとして機能しますが、ゲームでは失敗します。 クレジット: LIONSGATE / BLOOBER TEAM
ビデオカメラの仕組みは腹立たしいほど強制的で中途半端で、瞬間瞬間の体験にとって懐中電灯ほど重要ではありません。このゲームは、新しいテクノロジーと人間の関係を神秘的に理解することが重要であることを理解できるほど賢いです。ブレア・ウィッチ1999 年の恐怖だ。しかし、2019 年に、Nokia の携帯電話で神秘的な力からの T9 SMS テキスト (「g2g 殺人者ダウン?」のようなもの) を受信しても、何も怖いことはないと理解できるほど賢明ではありません。
Nokia の携帯電話で、神秘的な力から「g2g 殺人者ダウン?」のような T9 SMS テキストを受信しても、何も怖いことはありません。
ゲームの 4 分の 3 は、手続き的に生成されたように見える何の変哲もない森の中で行われ、すべてのパワーを奪っています。恐怖の層の雰囲気のあるストーリーテリングへの贅沢でシュールレアリズムなアプローチ。彼らがやろうとしていたことは理解できます。おそらく、刻々と変化する森の中を、ほとんど目的もなく一人で歩き回るという映画の体験を再現しようとしているのでしょう。
しかし、人々がただ森から抜け出そうとしているという一見退屈な設定は、ファウンドフッテージホラー映画の文脈では機能します。なぜなら、画面上の実写の人々を見ていると、それが自分かもしれないという気持ちにさせるからです。の俳優たちブレア・ウィッチ彼らは、来ることを知らなかった計画されたイベントに心から反応していました。
一方、一人称視点のビデオ ゲームには、私たちが認識できる人間の顔はありません。このゲームでは、主人公に対して軽蔑以外の何も感じられません。エリスは彼の犬ほど人間らしくありません。遠からず。
実際、このゲームでは、道に迷ったり、目的がなかったり、孤独を感じたりすることはありません。なぜなら、この善良な犬がいつもそこにいて、吠えながら遠くに迷いすぎても、あらかじめ設定した道に戻らせるように誘導してくれるからです。
映画と同様に、ビデオ ゲームにも、今や象徴的な小枝の置物や石の山が登場しますが、ゲームにはその謎が欠けています。映画では彼らの意図はわかりませんでしたが、彼らを破壊することは悲惨な結果をもたらしました。ビデオゲームでは、あなたがすることは、その人に近づき、それを粉砕し、それ以上何も起こらずに退屈な生活を続けることだけです。そして謎は、そもそもなぜそれらを含めるのかということです。
そうそう、小枝は簡単に折れてしまいました。その…恐怖。 クレジット: LionsGate / Bloober チーム
ゲームの最後の 4 分の 1 で変化が起こり、この期待外れの退屈な荒野で見られる救いに近い変化が起こります。ネタバレはしませんが、ゲームは最終的に、ブレア・ウィッチ足場を見つけることができる宇宙恐怖の層スタイルのゲームプレイ。
しかし、最終的には、それでも、非常に安っぽく説得力のないものの水準を超えることはありません。PTクローン。そして、エリスの物語の笑えるほど理解できない常套句によって、それは依然として損なわれています。
オリジナルブレア・ウィッチ観客がその「本物の」ファウンドフッテージが実際に演出されたものであることに気づいた後、この映画の成功は天文学的な反発を受けた。さて、私たちは「嘘」が最近の映画における不信感を和らげるための最も優れたツールの一つであることを認識しています。それがすべて「偽物」だと気づいても、何も取り除かれることはありません。ブレア・ウィッチあなたに魔法をかける能力。
20 年前に 6 万ドルの予算で作られたインディーズ映画が、2019 年に作られたビデオ ゲームよりも際限なく没入感が高いのは、悪い兆候です。