アプリが黒やグレーなどの暗い色を使用すると、携帯電話のバッテリー寿命が少なくなるという証拠が得られました。
最近の Android Dev Summit セッションで (経由)スラッシュギア)、Googleは、私たちが長年疑問に思っていたことを明らかにしました:アプリ内で使用される色はスマートフォンのバッテリー寿命に直接影響し、白または明るい色はより大きなバッテリー消耗を引き起こします。
オリジナルを使用するPixel フォン, Googleは、携帯電話のバッテリー寿命を消耗させるさまざまな方法をテストしました。もちろん、明るさは最も明白な要素の 1 つです。画面を明るく設定すると、バッテリーの消耗が早くなることは誰もが知っています。
ただし、セッションで最も有益なニュースは色の使用に関するものです。携帯電話のディスプレイの技術に精通している私たちの多くがすでに知っているように、携帯電話のナイト モード (機能がある場合) をオンにすると、バッテリー寿命の節約に役立ちます。
ディスプレイ全体がバックライト付きの LCD スクリーンを備えた携帯電話ではそれほど顕著ではありませんが、OLED ディスプレイを備えた携帯電話 (Samsung 製携帯電話、Pixel、iPhone X、XS、XSマックス、など)はかなり大きいです。
これは、OLED スクリーンが LCD のようにバックライトを備えておらず、均一なレベルの明るさですべてのピクセルが照らされるためです。代わりに、OLED ディスプレイの各ピクセルにはオンとオフの状態があります。そのため、ピクセルは黒以外の色の場合にのみオンになり、電力を使用します。黒のピクセルは「オフ」になっており、LCD に比べて OLED の黒が非常に濃いのはこのためです。点灯すらしていないからです。
マッシュ可能な光の速度
そのため、黒や濃いグレーを多く使用するアプリを夜間/ダーク モードに切り替えると、携帯電話のバッテリーの消耗速度が低下することは驚くべきことではありません。
携帯電話が長持ちするだけでなく、目に優しいという理由から、夜間モード (利用可能な場合) に切り替えることをお勧めします。ダークテーマの Twitter は、特に暗闇や明るくない場所 (バー、レストランなど) で見るときに、ほとんどが白の日中テーマよりも眩しさがありません。
Google は、Android のバッテリー寿命の節約に正確には貢献していない。マテリアルデザインただし、すべてのアプリの化は可能です。 Android アプリの作成者は、すべてのアプリとサービスにわたって一貫した最新のフラット UI を作成しようとして、白い「ネガティブ スペース」を使いすぎました。その結果、アプリは必要以上に電力を消費します。
Google と Android アプリ開発者にとって重要なことは単純です。より多くの黒と暗い色を使用することです。電力を節約するのに適しており、私の意見では、ダークモードの方がはるかに優れています。
iOS 用の適切なダーク モードを入手できますか? クレジット: lili sams/mashable
しかし、アプリに黒を採用することで恩恵を受けるのは Android スマートフォンだけではありません。 iOS 開発者もこれを行う必要があります。 iPhone X、XS、および XS Max はすべて OLED スクリーンを使用しているため、バッテリー寿命にも優れた見栄えの良いアプリを作成する機会があります。
Twitter や Apollo などのアプリで可能な限りダーク モードを使用し、ホーム画面に黒い壁紙を使用してきた者として、私は常々、より多くのアプリがこの美学を採用することを望んでいます。実際にバッテリーを長持ちさせるという証拠がある今、ダークモードをオプションにする理由はさらに増えています。
AppleがデフォルトのiOSアプリでダークモードを導入して先手を打てば、他のアプリ開発者も追随する動機となるだろう。 Appleはすでにダークモードをオンにして小さな一歩を踏み出しているmacOS モハベそしてそれは素晴らしいことです。
同社が iOS でも同じことをする時期が来たのだ。一部の iOS アプリ (つまり、時計、時計、コンパス、アクティビティ、電卓) は暗いのに、他のアプリは暗くないのは、私にとっていつも奇妙に思えました。おそらくiOS 13でAppleはついにすべてのアプリをダークモードにできるようになるでしょう。 iOS 13 にあるべきものが 1 つあるとすれば、それはこれです。