毎年恒例の E3 ショー (ビデオ ゲーム パブリッシャーがその年の最大の発表を行うのが一般的) は、2017 年は何か違った試みを行っています。それは一般公開です。
公募と並行して、E3 コロシアムと呼ばれる、これまで業界のみで開催されていた展示会の新しい会場も開設されます。ショーフロアのゲームを補完する独立したイベントスペースとして考えてください。ゲーム業界内外の著名人による講演のフルラインアップにより、すべての参加者はさらに多くのアクティビティから選択できます。
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これまでのところ、E3 コロシアムのラインナップは謎に包まれています。もはや。イベントの完全なスケジュールは、3 日間のショーのうち火曜日と水曜日にまたがる (木曜日のイベントはなし) が明らかにされており、ここで毎日、時間ごとの内訳を確認できます。
6月13日火曜日
午前11時 - 正午: ゴッド・オブ・ウォー: カーテンの裏側ゲーム ディレクターの Cory Barlog とサンタモニカ スタジオのチームが、世界中のファンに大胆な新しいビジョンを紹介してから 1 年が経ちました。戦争の神。コーリーと開発チームの他のメンバーが新たな洞察を共有し、乗り越えた課題を語り、執筆、世界構築、戦闘デザイン、そしてクレイトスの新たな始まりの中心にある力強い父と息子の関係をさらに掘り下げていきますので、ぜひご参加ください。司会はミシェル・モロー。
正午 - 午後12時30分: Bungie の内部25 年以上にわたり、Bungie はビデオ ゲーム業界を大胆な新しい方向へ推し進めてきました。 Bungie CEO のピート・パーソンズに参加して、彼のキャリア、業界、Bungie の次のリリースについて幅広いディスカッションを楽しみましょう。デスティニー2。 WWEのスーパースターが司会を務める(そして熱心な)運命ファン)ビッグショー。
午後12時30分 – 午後1時30分:ワールドビルダーズホストの Chris Hardwick とともに、ビデオ ゲームに焦点を当てたエンターテイメント メディア全体での世界の構築に関する基調講演に参加しましょう。ハードウィック氏には、天体物理学者のニール・デグラス・タイソン氏、ジェームズ・ガン監督、ギアボックスのランディ・ピッチフォード氏、343インダストリーズのキキ・ウルフキル氏が参加する。
午後1時30分 – 午後 2 時 15 分: アサシンクリードユービーアイソフトが次に何をするのかを紹介しますアサシンクリード。
午後2時15分 – 午後 2 時 45 分:E3 のどのゲームがあなたを次のオンライン ゲーム スーパースターにしてくれるでしょうか?オンライン コンテンツ クリエイターが新しいゲームの成功を左右する世界では、今年の E3 のどのゲームが世界最大のオンライン クリエイターたちに最大の注目を集めるかを発見してください。 The Game Theorists YouTube チャンネル (登録者数 800 万人以上、2016 年 Streamy Award for Best Gaming Channel を受賞) のクリエイターである MatPat に参加して、Twitch や YouTube のトップ ストリーマーの目にどのゲームが E3 で注目を集めているかを確認してください。 YouTube や Twitch で何百万ものファンがプレイするのに最適なゲームと、何百万ものファンが視聴するのに最適なゲームの理由を学びましょう。
午後 2 時 45 分 – 午後3時15分 ベセスダ・ソフトワークスベセスダ ソフトワークスに参加して、E3 2017 ショーケースで初めて公開される新しく発表されたタイトルをご覧ください。
午後 3 時 15 分~ 午後4時 スクウェア・エニックススクウェア・エニックスが E3 2017 で披露される新たに発表されたタイトルのライブ デモンストレーションをお見逃しなく。
午後4時 – 午後4時30分 エピック ゲームズ20 年以上にわたり、Epic Games のチームはビデオ ゲーム業界で最も話題になったタイトルをいくつか開発してきました。 E3 コロシアムで Epic のメンバーに加わり、開発者の次のリリースの舞台裏を覗いてみましょう。
Mashable のトップ ストーリー
午後4時30分 – 午後5時 PS4 用の新しいスパイダーマンの舞台裏に参加しようインソムニアック ゲームとマーベルの主要メンバーに加わって、PS4 向けの今後のスパイダーマン コラボレーションを覗いてみましょう。
午後5時 – 午後5時45分: Project Scorpio: 作成して遊ぶための最も強力な場所Xbox がゲーム クリエイターを念頭に置き、Project Scorpio でどのように強力な開発プラットフォームを構築したかをご覧ください。 Turn 10 Studios や The Coalition など、Xbox チームの主要メンバーが登場します。 Xbox Live のラリー リブ (ネルソン少佐) が司会を務めます。
午後6時 – 午後7時: ジャック・ブラック との会話で ティム・シェイファー過去 30 年にわたり、Tim Schafer はゲーム業界で最も陽気で記憶に残る世界とキャラクターをいくつか作成してきました。多才なジャック・ブラック(映画のスター)残忍な伝説)ティムと彼のキャリア、創造的なプロセスについて幅広い会話をリードします。サイコノーツ 2。
6月14日水曜日
午前10時 – 午前10時45分: 新しい現実: VR、AR、ゲームビデオ ゲームは、仮想現実 (VR) および拡張現実 (AR) 体験を提供する多数の新しいデバイスにわたるインタラクティブ性の全く新しい時代の到来をもたらしています。ウィル・スミスに参加(ザ・フー・ショー) 没入型現実の状態と、VR および AR におけるゲームプレイとストーリーテリングの将来についてのディスカッション。スミス氏に加わるのは映画監督のアイヴァン・ライトマン氏(ゴーストバスターズ)、Curtis Hickman (The Void 共同創設者/CCO)、Tanja Watson (Squanchtendo Games 共同創設者)、David Ellison (Skydance Media CEO)、Brandon J. Laatsch (Stress Level Zero Games)。
午前10時45分 – 午前11時30分: Sea of Thieves: コミュニティの精神の盗賊の海チームは、業界で最も秘密主義の開発会社の 1 つである Rare を、コミュニティを称賛し、最も熱心なファンを開発プロセスの中心に取り込むオープン スタジオに変革する機会と課題について話し合います。これは、AAA 共有を作成するための重要なステップです。 -世界の海賊の冒険。
11:30 – 正午: ゲームの進化: 新しい声、新しいビジョンビデオ ゲーム業界が進化し続けるにつれて、新しい声や視点がこのメディアをエキサイティングな新しい方向に推し進める機会が生まれています。クリエイターがビデオ ゲームを通じて自分自身を表現し、新しい視聴者にリーチできるさまざまな方法についてのディスカッションに参加してください。
正午 - 午後12時45分 クラッシュバンディクーの再会初めて登場してから 21 年後、クラッシュ バンディクーが帰ってきました。ゲームのオリジナル クリエイティブ チームのメンバーであるコニー ブース、マーク サーニー、ノーティー ドッグの共同創設者アンディ ギャビンとジェイソン ルービン、ボブ ラフェイに加わり、オリジナルの制作について話し合う一生に一度の再会を果たしましょう。クラッシュバンディクーそしてビデオゲーム業界への影響。
午後12時45分 – 午後 1 時 30 分: モータル コンバット: 25 周年を祝う25年以上にわたり、モータルコンバット最新リリースを含め、格闘ゲーム ジャンルを進化させ、新たな方向へ推し進めてきました。MKX。モータルコンバット共同制作者の Ed Boon が E3 コロシアムに参加し、シリーズとそのポップ カルチャー、e スポーツ、ビデオ ゲーム業界への影響について振り返ります。
午後1時30分 – 午後 2 時: ファークライ 5: ホープカウンティへの旅狂信的なカルトに乗っ取られた田舎のコミュニティ、モンタナ州ホープ郡へようこそ。 「ザ・ファーザー」ジョセフ・シードに率いられたプレイヤーは、ホープカウンティの住民の助けを借りてレジスタンスを構築します。エグゼクティブプロデューサー兼クリエイティブディレクターのダン・ヘイとリードライターのドリュー・ホームズと一緒に、神父、ジェローム牧師、メアリー・メイ、ニック・ライなど、ホープ郡の住民について詳しく学びましょう。
午後2時 – 午後 2 時 30 分: Call of Duty: WWII – Sledgehammer Games がフランチャイズのルーツに戻る旅Call of Duty: WWII はフランチャイズのルーツに戻ります。マイケル・コンドリー、グレン・スコフィールド、グレッグ・ライスドルフと一緒に、シリーズを現場に戻すゲームの内部を覗いてみましょう。パネルでは、マルチプレイヤーとキャンペーンのゲームプレイを検討しながら、E3 コンテンツの開発舞台裏が共有され、おそらく今後数か月以内に起こることのヒントが共有されます。司会はアフロジャック(ニック・ヴァン・デ・ウォール)。
午後2時30分 – 午後 3 時 15 分: 画面を超えたストーリー今日の最高のゲームライティングはテレビや映画の世界にどのような影響を与えますか?またその逆も同様ですか?ベター コール ソールのエグゼクティブ プロデューサー、ジェニファー ハッチソンに参加して、インタラクティブでリニアなストーリーテリングの機会と課題について一流のストーリーテラーと会話しましょう。ハッチソン氏には、エミール・パリアルロ氏(ベセスダ・ゲーム・スタジオのデザイナー・ディレクター)、ジョシュ・シャー氏(ノーティー・ドッグの脚本家)、ダン・トラクテンバーグ氏(ディレクター、10 クローバーフィールド・レーン、ブラックミラー)。
午後3時15分 – 午後 4 時 15 分: との会話 Hideo Kojima そして ジョーダン・フォークト・ロバーツ小島秀夫監督のジョーダン・フォークト=ロバーツ監督による、小島秀夫のキャリアを振り返るマンツーマンセッション。コング:髑髏島の巨神。この 2 つのクリエイティブな勢力が同じステージでゲームと映画の融合について話し合います。小島氏は、映画から受けた影響と、その影響がどのようにして彼自身の傑作を生み出すことができたのかについて語ります。
午後4時15分 – 午後5時: インディーズ革命今日の最も創造的でインスピレーションを与えるゲームの一部は、システムの外部で作業している独立系開発者によって作られています。ぜひ参加して彼らの話を聞いてください。 Robin Hunicke (Funomena) が、Brendan Greene (クリエイター、プレイヤー アンノウンの戦場) とイーライ・サイメット (アルトのオデッセイ)。
午後5時 – 午後5時30分 Middle-earth: Shadow of War – 舞台裏の様子モノリス プロダクション、ワーナー ブラザース インタラクティブ エンターテイメント、トロイ ベイカー (タリオンの声) に参加して、内部の様子やライブ デモンストレーションをご覧ください。中つ国: 戦争の影。
5:30 – 午後 6 時: スクウェア・エニックススクウェア・エニックスのチームに参加して開発者ショーケースに参加し、E3 2017 で初めて発表されるゲームの新しい詳細を明らかにしましょう。
午後6時:著名人による独占サプライズ対談。