'Echo Arena' is the first VR game that made me forget I was real

エコーアリーナ基本的には究極のフリスビー VR であり、E3 では完全に夢中になりました。

E3 のデモ ステーションで、私は頭を動かしてディスクが浮かんでいるのを眺め、手首のジェットを作動させてそれを追いかけ、浮遊する障害物をすり抜けながら手を使って誘導しました。

ディスクに到達すると、利き手でそれを掴み、約 30 フィート離れたダイヤモンド型のゴールを見上げます。フリックで、開いた輝くゴールに向かってディスクを発射し、真ん中に釘付けにして火花を散らし、引き裂くようなギターリフを響かせ、チームに勝ち点 3 を獲得しました。

私の耳元でチームメイトが「ナイススロー、ケレン!」と言っている。

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彼らは腕を上下に動かしながら私に向かって移動し、まるで舞台から引き裂かれたようなアリーナを滑空している。トロン宇宙、青とオレンジの大胆な発光線がエッチングされています。

私は勝利を祝って腕を上げましたが、ディスクが再び再生されたことに気づきました。私は守備をするためにアリーナのチーム側に向かってジェット機で戻りました。

エコーアリーナは、Oculus Rift 用の対戦型マルチプレイヤー仮想現実ゲームで、今年の E3 でプレイしたすべての中で、最も印象に残っています。

その印象: VR には素晴らしい可能性があり、本当に優れた VR は、大勢の見物人の前で自分が馬鹿にしていることを完全に忘れさせてくれます。

エコーアリーナ基本的にはエンドゾーンの代わりにゴールを備えた無重力の究極のフリスビーで、人々の頭を殴って気絶させることができます。以下にその仕組みを示します。

E3 で私がプレイした試合は、ゲームの隅々まで精通した 2 人のチーム キャプテンによって進行されました。私たちがヘッドセットを装着してタッチ コントローラーを掴んだ後、タッチ コントローラーはゲームの開始エリアの周りを漂い、私たち一人一人にコントロールの概要を説明しましたが、それは非常に簡単でした。

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頭を動かすことで周囲を見回し、腕を動かすことで腕を動かします。すべてが非常にシームレスにモーション追跡されます。

各コントローラーのボタン 1 つで、その手でディスクを掴んだり、壁を掴んだり、他の人を掴んだりすることもできます。壁や人につかまると体が安定し、押しのけて希望の方向に飛び去ることができます。

別のボタンを押すと手を閉じて拳を作り、これを使って相手の頭を殴り、相手を一時的に気絶させ、相手がディスクを持っている場合は落としてしまいます。あるいは、顔の前で両拳を突き上げてパンチをブロックすることもできます。

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うおおおおおおおおおお! クレジット: オキュラス

各コントローラーには、主な移動モードである手首のジェットを起動するボタンもあります。手首が向いている方向に動きます。これは、VR で動きを処理する興味深く触覚的な方法です。右コントローラーのスティックを左右にフリックして方向転換することもできます。

最後に、動きを完全に停止するボタンがあります。

コントロールと、アバターが重力なしで浮遊する方法に慣れるまでに数分かかりました。最初、私は自分がゲームをしていることを強く意識しており、現実世界でも転んで、ブースにいた何人かのハンドラーのうちの 1 人が駆け寄って助けに来てしまうのではないかと常に心配していました。実際に私がその状況を目撃しました。一緒に私の順番を待っていますエコーアリーナ

ゲームの動きのコツを掴み、ウォームアップエリアで仲間のプレイヤーとディスクを前後に投げ合った後、私は快適になり始めました。私の脳は、私が見ているものは実際の自分に起こっていることではないという事実に適応しました。私は自分が VR の中にいるということをほとんど完全に忘れていました。

私が自分自身を見失うきっかけとなったのは、エコーアリーナそれは仲間のプレイヤーたちの現実だった。ゲームは腕と頭の動きに反応するため、現実生活で行っているすべてのことがゲーム内に反映されます。誰かが本物の腕で私に手を振り、ゲームの腕もすぐに振り返しました。人工知能では実際には捉えることができない人間性の要素がありますが、ゲーム内でデジタル レンダリングされた他の人々の人間の動きが 1 対 1 で変換されているのを見ると、私とゲームを隔てる壁は乗り越えられます。

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クレジット: オキュラス

試合が始まるまでに、私は完全に夢中になっていました。

アリーナで他の人と一緒に飛び回る本能的な喜びは別として、このゲームは本当に楽しいです。伝統的なスポーツと同様に、協力して相手チームのゴールを阻止し、先制ゴールに向けて突破口を開くことは非常に満足のいくものです。

相手のゴールに向かってレースをして、ディスクを渡して 1 点を獲得することもできます。投げに自信がある場合は、遠くからディスクを投げて追加点を獲得することもできます。

メカニズムはすべて非常にうまく機能しており、動きのシステムは VR の脚検出の欠如に対処する完璧な方法です。これは、私がプレイした初めての VR ゲームで、VR が提供するものをすべて活用し、VR に属すると感じる比較的シンプルなゲームにまとめられていると本当に感じました。

エコーアリーナ今週末にオープンベータ版が開始され、7月に完全リリースが予定されています。

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