MSNBC が「マンダロリアン」のテクノロジーを利用して選挙の夜を活気づけた方法

11月8日6時55分、30ロックフェラーセンターの3階は、空っぽの机が並ぶ静かな海のすぐ向こうにあり、アメリカの選挙の夜の鼓動の中心だ。スタジオ 3A では、レイチェル・マドー、クリス・ヘイズ、ジョイ・リード、ニコール・ウォレス、アリ・メルバーが曲面の机に座って国民に向けて演説しています。彼らの向かいでは、スティーブ・コルナッキが自分の前でコンピューターをチェックしているビッグボード。スタジオの外の廊下はスタッフの出入りで賑わっています。結果を分析する専門家委員会に参加するため、白いスラックスを着たジェン・プサキさんが通りかかった。

コルナッキと彼のカーキは常にネットワークの大きな魅力ですが、この夜のスターは印象的なテレビの魔法です。その夜の最初の結果の 1 つが呼ばれると、カメラはコルナツキから彼のすぐ後ろにある、深さ 15 フィートで緑に覆われた隣接する開いた部屋に急降下しました。

しかし、自宅にいる視聴者には楽屋は見えません。彼らの視点から、カメラはコルナッキから夜空へとズームし、ワシントン DC の連邦議会議事堂の敷地へとズームします。カメラが国会議事堂の歩道に置かれていると、レースが呼び出されるにつれて候補者の顔が浮かび上がります。

2022 年の選挙の夜に動作する国会議事堂のイリュージョンのサンプル。

このイリュージョンは、MSNBC のリアルタイム グラフィックス チームによって考案され、数か月かけて作成されました。これを実現するために、彼らはゲーム環境を作成するために Epic Games が元々開発したツールである Unreal Engine を利用しました。 Unreal は最近、テレビ番組の制作チームによって使用されています。マンダロリアンそしてハウス オブ ドラゴン仮想世界を物理的なセットに投影すること。これらの投影により、監督や俳優は、後で CGI によって追加される内容をリアルタイムで確認できるようになりました。

アンリアル エンジンはテレビの新たなお気に入りかもしれませんが、ニュースやスポーツへの応用は未熟です。 NBC ニュースと MSNBC のデザインおよび制作担当シニア バイス プレジデントであるマーク グリーンスタイン氏は、彼のチームがテレビの生放送上で現実空間からデジタル空間にシームレスに移行した最初のチームであると述べています。

コルナッキと彼のボード上のカーキ色のホストの眺め。彼の向こうの右側には緑の部屋があります。 クレジット: MSNBC

Studio 3A は小さいですが、テクノロジーが満載です。500 個を超える LED 照明ユニットと 4,000 万ピクセルのビデオ ウォールにより、スペース全体のテーマを数分で変更できます。部屋の中央にぶら下がっているのは、30 フィートの 1 枚のビデオ パネルで作られた、この種では初めてのビデオ アーチです。カメラは、天井にランダムに配置された何百枚もの赤外線反射ステッカーからの距離を測定することで、空間内で自動的に方向を定めます。

マッシュ可能な光の速度

スタジオ ライトの帯が四角い白いステッカーに群がっており、スタジオ カメラが位置を追跡するのに役立ちます。 クレジット: エリザベス・デ・ルナ

プロダクション テクノロジー担当シニア ディレクターの Alex Bassett 氏は、12 個のスタジオ ライトで埋め尽くされた、はっきりと見える 1 枚のステッカーを指摘します。他の四角形は意図的に見えず、天井の木製パネルとビデオアーチに溶け込むように作られています。

選挙の夜、デスクにいたクリス・ヘイズ、ジョイ・リード、レイチェル・マドー、ニコール・ウォレス、アリ・メルバー。 クレジット: エリザベス・デ・ルナ

ホールのすぐ下には、選挙活動を行っている卒業生や政界の専門家が集まるコントロール ルームがあり、番組の流れと報道の焦点を指揮しています。 14人が暗闇の中でダブルモニターの前に座り、その両側に部屋の周りに立つ数人のスタッフがいる。彼らの前の壁には、少なくとも 15 フィートの画面にわたって 100 以上のライブ ビデオ フィードが同時に再生されています。レースが召集され、カメラは再び国会議事堂に急降下する。部屋の後ろにいるスタッフは、そのテクノロジーに畏敬の念を抱きながらこう言った。とても良い!

スタッフはコントロールルームからスティーブ・コーナッキを見守っている。 クレジット: MSNBC

国会議事堂の幻想を現実にするには何か月もの慎重な作業が必要であり、グリーンスタイン氏のチームはまた、ビッグボードを盛大な夜に向けて準備した。彼のチームは、社内でレースを呼び出す MSNBC の意思決定デスクからデータを収集します。グリーンスタイン氏のチームは、そのデータをインポートする際、「操作、変更、改変が行われないような方法でデータを尊重するよう注意している。実際、これは思っているよりも難しい」と彼は言う。それらの 14 の異なる方法のすべてのバリエーションを、何千もの [バージョン] のボードに掛けて検討する必要があります。そして、データのデザイン部分が手に入ります。それを読んでもいいですか?」

コルナッキ氏が取締役会から離れてグリーン スクリーン ルームに入り、そこで仮想データを操作する可能性があるのか​​との質問に対し、グリーンスタイン氏はその可能性は低いと答えた。 MSNBC の VR 開発の方向性は、画面上のタレントのストーリーテリングのニーズによって決まります。グリーンスタイン氏は、「スティーブ・コルナッキは、生放送でデータを扱うことができる才能の世界で最も偉大な例の1人だ」と述べ、「このビジネスにおいて彼より優れている人はいないし、我々はまだ彼に物理的なガラススクリーンを与えてください。テクノロジーでそれができるからといって、そうすべきであるとは限りません。

「スティーブの場合、ARやVRへの投資ではなく、取締役会ができることに本当に巨額の投資をしました。彼は技術者ではなく、優れたストーリーテラーです」とグリーンスタイン氏は続ける。 「彼との会話は決して『これは素晴らしい新しいテクノロジーだ、それを使って何ができるだろうか?』ということから始まることはありません。」 「それを使ってどのようなストーリーを伝えたいのか?」から始まります。彼が視聴者に説明しようとしていることの邪魔になると思われるものの前に彼を置くつもりは決してありません。」

MSNBC のリアルタイム グラフィックス担当マネージング アート ディレクターであるジェームス マタレーズ氏は、自分の仕事の成果をテレビの生放送で見ています。 クレジット: エリザベス・デ・ルナ

模擬制御室では、2 つの画面に 2 つの現実が表示されます。下部には、緑色のスクリーンの部屋がカメラに映っています。一番上は、国民がテレビで見ているものです。 クレジット: エリザベス・デ・ルナ

おそらく国会議事堂の幻想が、おそらくナショナル・モール沿いで2024年の大統領選挙の情報を届けるために拡張されることを想像せずにはいられない。そして、グリーンスタイン氏は、NBCが最終的にはメタバースを活用して、NBCUアカデミーのトレーニングを強化したり、自宅で視聴者が司会者がモデルを作るのを見ながらバーチャルで靴を試着したりできるようになるかもしれないと考えている。今日のショー。こうした可能性を探るため、NBCユニバーサルは、ニュース、スポーツ、エンターテインメントの各分野のメンバーによる仮想制作評議会を招集しました。

しかし、仮想現実の最も実用的な応用となると、リアルタイム グラフィックスのマネージング アート ディレクターであるジェームス マタレーズ氏は、それは毎日の制作だと言います。現在、国会議事堂のイリュージョンを使用するにはチームが必要です。彼は、技術チームの助けを借りずにすべてのプロデューサーがこの技術を使用できるように、「[この技術を] 可能な限りスケーラブルでアクセスしやすいものにする」ことに取り組んでいます。 「これを継続的なワークフローの一部として生きたツールとして活用することが、私の最終目標です」と彼は言います。 「そして、私たちは近づいていると思います。」

「ここから学んだことは、私たちが前進する際に必ず報われるでしょう」とグリーンスタイン氏は言います。「私は社内で(当社の VR 技術を)宇宙計画と比較しています...電子レンジがなかったら、電子レンジは存在しなかったでしょう。」誰かを月に送り込もうとしないでください。」

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