いつでもカウンターストライクプロがほぼ信じられないようなヘッドショットを決めたり、視覚的に通り抜けられない壁や煙幕で覆われた敵をなんとか倒したりすると、Twitch の視聴者の群れが頭字語「VAC」でチャットに殺到し、そのプレイヤーが違反していると非難しました。Valve のアンチチート システム。
オンライン用の追加の不正防止ソフトウェアが存在しますCS:GOしかし、オフライン LAN イベントでは、競合するプレーヤーに有利な点を与える可能性のあるチートやハッキングに対して、常に同じレベルの保護が提供されているわけではありません。 ESEA は、世界トップクラスのアンチチート企業の 1 つです。カウンターストライク、 はアンチチートクライアントの導入LAN トーナメント用に特別に設計されています。
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eスポーツとして、そしてプロフェッショナルとしてCS:GOシーンは成長し続けており、より高額の賞金プールを備えた LAN トーナメントが世界中で開催されています。アンチチート システムは、これらのハイステークス トーナメントの完全性を保証し、配信中のプロがエイミングの際に外部からの支援を受けていないことを知っているため、懐疑的な視聴者も安心できます。
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「既存のプロトコルにアンチチートクライアントが追加されたことで、プレイヤーがお気に入りのトーナメントで不正行為を行っておらず、すべての試合が平等な競技場で行われていることをコミュニティが安心できると確信しています。」 ESEAは次のように述べた。リリース。
LAN アンチチート クライアントは、11 月に開催される Intel Extreme Masters Oakland とその LAN 予選 iBuypower Masters でデビューします。 ESEA は大手トーナメント主催者 ESL の子会社ですが、クライアントは基本要件を満たしている限り、他のトーナメント主催者でも使用できます (IEM オークランドに続く予定)。
「私たちの目標は、カウンターストライクイベントは主催者に関係なく、不正行為がないことを保証できる」とESEAは述べた。
ESEAは今年10月にESL One New Yorkでアンチチートクライアントの技術テストを実施した。