のメーカーが提供する楽しい新しいモバイル ゲームでは、タコキャットやスパイダー パグを何匹投げても、庭で猫の爆発が止まりません。オートミール。
あなたのかわいい小さな家を焼夷性のネコ科動物の大群が破壊するのを防ぐのが目的です。キティの手紙、高強度の「バトルロワイヤル」ボグル』で知られる漫画家マシュー・インマンのモバイルゲーム。ウェブコミックサイトと共同制作したボードゲーム爆発する子猫。
13 のドラマチックな章で構成された無料モバイル ゲームは、同じ部分をプレイ可能ですオートミールコミック、ワードスクランブル、バトルゲーム。 Inman 氏は、元 Valve 開発者である Double Dagger Studio の Matt Wood 氏とチームを組んでゲームを制作し、完成しました。iOSの場合そしてアンドロイド木曜日に。
自身も元開発者である Inman 氏は、PHP、JavaScript、HTML でプロトタイプを作成し、戦闘ゲームとワード ゲームを 1 つの素晴らしく奇妙なハイブリッドで融合させるゲームをコーディングしました。
「このゲームは、非常に具体的な目標を 1 つ満たさなければなりませんでした。それは、自分の語彙力で敵を破壊できるようになりたかったということです」と彼は記事で書いています。ブログ投稿。 「私が素晴らしい語彙を持っているわけではありません。かなり平凡だと思います。でも、私は言葉遊びが大好きです。そして、次のようなゲームも大好きです。クエイク、クラロワ、そしてフォートナイト。そこで、大きなアイデアは 2 つのカテゴリを統合することでした。高尚なクロスワード パズルと低俗な格闘ゲームを組み合わせたかったのです。バトルロイヤルを作りたかったボグル。あるいは『敵との言葉』。」
テスト後、インマン氏はウッド氏と協力し、エヴァン・ロシ氏、ユー・タク・ティン氏、マット・ストークス氏、ジュノ・チョイ氏という開発者チームを採用した。
基本的な前提キティの手紙陽気なタップで明らかにされることで紹介されますオートミール-スタイルの漫画。完璧な小さな家で幸せに座っていると、新しい隣人の到着によって無礼に中断されます。その隣人の多くの猫があなたの芝生に徘徊し、爆発し、あらゆる種類の損害を引き起こします。幸運なことに、あなたは「無限の語彙力の多元宇宙からの魅惑的な言語の渦」を持っており、これがキッテ問題を解決する鍵となります。この渦が乱れた文字を吐き出す。タイマーの実行中に指を文字から文字へとドラッグして、できるだけ多くの単語を作成することが求められます。これらの言葉は当然、猫の軍隊に変わり、侵入者と隣人の家の両方を攻撃します。
見よ、渦だ。 クレジット: スクリーンショット: オートミール
それを使って猫の軍隊を芝生に送り込みます。 クレジット: スクリーンショット: オートミール
Mashable のトップ ストーリー
キティの手紙いくつかのモードがあります。ストーリー モードでは章を順番にプレイできますが、アーケード モードではサバイバル オプションがあり、子猫の波とできるだけ長く戦い、自分のハイスコアを上回ることができます。シングル プレイヤー モードでは、ソロでラウンドを進めることも、友人やオンライン上の見知らぬ人と直接対戦することもできます。
各章では、Web コミックの読者がおそらく楽しめるスタイルのジョークを含む、独特の奇妙なコミックを通じて新しいレベルの難易度や役立つアイテムが紹介されます。 Exploding Kittens の 2 番目のボードゲームのリリースに感謝の意を表しますタコキャットの逆綴り本当に難しい回文ラウンドでは、タコキャットの軍隊を送って敵の軌道を逆転させることができます。または、スパイダーパグを隣人の家に送り込んでダメージを与えることもできます。
関連項目:
最終章を除けば、アナグラムのマニアや単語ゲームをよくプレイする人であれば、このゲームはそれほど難しくありません。しかし、完全なパニックの中で、私は自分が 2 文字の単語に頼っていることに気づきました。インマンは、人々が試みるであろう戦術を熟知していました。おそらくこれまでのラウンドで展開してきたであろう生意気な 2 文字のキャラクターをすべて呼び出す章があります。2 文字の単語のみを許可する猫と戦うために。悪魔的。
このアート。 クレジット: スクリーンショット: オートミール
Tacocat は回文です。もっと考えてください! クレジット: スクリーンショット: オートミール
ラウンドを区切るゲームのナラティブ アニメーションは、賢く、実に面白く、タイミングが良いのが特徴で、インマンはモバイルのタップ形式を巧みに使いこなすことで緊張感を高め、ウェブコミック作家にしかできないようなジョークを披露します。
「ブルガリア産トラウトキャセロール」(余談ですが、なぜブルガリア語?)で最初のレベルを達成したことを祝うときなど、いくつかの不安な瞬間があります。魚をたたいて解凍することから始まります(携帯電話を激しくタップします)。インターネットの古いトラウト・スラップにうなずく多分。大量のトナカイのうめき声を含む奇妙な大笑いの瞬間がありますが、IRLの隣人が送信しないように音を下げた方がよいかもしれません彼らの一体何が起こっているのかを知るために猫たちがやって来ました。
¯\_(ツ)_/¯ クレジット: スクリーンショット: オートミール
このゲームは、ロックダウンや隔離で数時間離れながら実際に頭を使って過ごす、ばかばかしくて楽しい方法のように聞こえるとすぐに思うかもしれませんが、実際、このゲームはコロナウイルスのパンデミックの中で作成されました。彼の中でブログ投稿, インマン氏は、感染拡大後にシアトルから離れてからコーディングを始めたと説明した。
「2020年は大変な年でした。私は最近ピュージェット湾の島に引っ越したばかりでした。シアトルの熱狂的な喧騒から、寒くて雨の多い島での静かな生活に移りました。そして、その移行の真っ只中に、新型コロナウイルスの影響で、私は誰からもあらゆるものからも切り離され、灰色の空の下で生活し、起きて働き、心配するという永遠のグラウンドホッグデーに陥っていることに気づきました」と彼は書いた。 「何かが必要だったんだ新しい。そして、何か新しいことを見つけるには、古いことをするよりも良い方法はないでしょう。」
インマン氏は、基本プレイ無料のゲームが大嫌いで、それらのゲームは「完全にプレイヤーの維持を目的として作られ、人々をだましてアプリをできるだけ長く開いておくように仕向ける。私はコイン、通貨、宝箱、その他のお金を印刷する仕組みを装ったものが大嫌いだ」とはっきりと書いている。楽しいです。キティの手紙, ゲームをできるだけ楽しめるように努めました。つまり、チャプターが長くて、プレイする気を失いそうになることがあるのです。」
「私は、何ヶ月にもわたって無料プレイのガベージメカニクスにまたがるメディコアゲームではなく、ただ短命で好感の持てるゲームを構築しようとしただけだ。リテンションなんてクソだ。ゲーム内通貨なんてクソだ。マスを受け入れろ、と私は言う。うめき声を上げる鹿。」