Facebookは依然として、中核サービス以外でヒットアプリを作る方法を模索している。
ソーシャルネットワーク発表された「NPE」と呼ばれる新しいグループを結成し、「コミュニティを構築するためのまったく新しい体験を人々に提供することに重点を置いた」実験的なアプリに取り組むと述べた。
新しいチームの規模や新しいアプリがどのくらいの頻度でリリースされるかは明らかではないが、Facebookは声明で、NPEのすべてのプロジェクトは「Facebook発NPEチーム」というブランディングで立ち上げられると述べた(NPEは「New Product Experimentation」の略)。 ")
「これは、Facebookが人々に新しいタイプのエクスペリエンスを開発し、人々が特定の機能を便利または魅力的に感じるかどうかを確認するために、小規模で焦点を絞ったアプリを作成することでさまざまなアイデアを試す方法である」と同社は書いており、「多くの失敗が予想される」と述べた「途中で。
マッシュ可能な光の速度
Facebookは、いつか自社の中核サービスとは別にバイラルヒットを生み出すことを期待して、スタンドアロンアプリを長い間(そして失敗に)実験してきました。同社は 2013 年に、Creative Labs と呼ばれるまさにそのようなアプリに特化したチームを立ち上げました。クリエイティブラボ発足いくつかのアプリ2015年に解散する前。
同社はまた、メッセンジャー上に構築されたアプリや、十代の若者を対象とした多くのスナップチャットの模倣品にも挑戦したが、これも失敗に終わった。同社はまた、Bonfireと呼ばれるHouse Partyクローンを立ち上げて閉鎖したが、現在はTikTokのようなアプリを運営しているなげなわと呼ばれる。
Facebook の新しいアプリに関する実績は、よく言ってもかなり圧倒的です。しかし同社は明らかに、努力を続けることが重要であると判断した。 Facebookは、たとえ元のアイデアだけでは成功しなかったとしても、こうしたサイドプロジェクトがメインアプリの製品変更に影響を与える可能性があると指摘している。
Facebookは、最終的にInstagramストーリーで成功するまで、Snapchatをコピーするのに何年も費やした。こうした NPE の実験は決して大したものではないかもしれないが、たとえ 1 件でもヒットを生み出すことができれば、それはすべて Facebook にとって価値のあるものになる可能性がある。