今月初め、私は新興の世界についてお話しました。仮想現実におけるソーシャルネットワーキング。しかし、この新たにアクティブなスペースの傍らに潜んでいるのが、Oculus Rooms として知られる Facebook 独自のソーシャル VR 巨大企業です。
ここで、Facebook と Oculus の結婚の背後にある戦略が明らかになり始めます。
ある意味、Oculus Rooms のモバイル バージョンは、ハイエンドの Oculus Home アプリと同じくらい強力なエクスペリエンスです。オキュラスリフト。
現在、Gear VR ユーザーのみが利用できる Oculus Rooms は、まず、Oculus Rift を使用するときに表示されるのと同じ仮想アパートメントに移動します。次に、Facebook でつながっている誰かとソーシャル エンカウンターを開始する準備ができたら、[パーティー] オプションを選択するだけで、3 つの異なるエリアがある新しい仮想空間に連れて行かれます。
Gear VR の Oculus ホーム メニューは、Oculus Rift に表示されるものとほぼ同じです。 クレジット: オキュラス
アプリケーションランチャーとTVエリア
まず、グループ アプリケーション ランチャーがあります。これはアプリのホームベースとして機能し、さまざまなアプリケーションを起動できます。VRアプリを使用するか、アパート内の他のエリアに移動してください。
次に、半円形のソファである TV エリアでは、大きな仮想シネマ スクリーンで視聴できるさまざまなビデオ コンテンツが表示されます。事前に選択した人気のビデオを視聴することも、自分や友達の Facebook ビデオを視聴することもできます。
私が気づいた素晴らしい点の 1 つは、アパートの別の場所に移動してもビデオが再生され続けるため、アクションが影響を与える現実の空間にいるという感覚が効果的に強化されることです。
チャットエリア
グループ アプリケーション ランチャーのすぐ左側にチャット エリアがあります。一般にテキストやライブビデオに重点を置いている Facebook の Web およびモバイル ソーシャル スペースとは異なり、Oculus Rooms では、VR アバターが自分の「身体」および他のユーザーとのソーシャル インターフェイスとして機能します。
マッシュ可能な光の速度
を使用する場合の主な違いは、Oculus Rift上のアバター(これは提供しますタッチコントローラーGear VR の Oculus Rooms では、アバターの頭 (手なし) と、仮想ベース (または体) として機能する光線だけが存在します。
Oculus Rift エクスペリエンスとのもう 1 つの重要な違いは、アバターに追加できるカスタマイズの量が非常に限られているという事実です。ギアVROculus Roomのバージョン。基本的に、オプションは男性と女性、そしてヘアスタイルはいくつかだけです。それ以外は、今のところかなり基本的なものです。
Oculus Rooms のおしゃれな仮想アパートメントに入ると、最初にそこに到着します。 クレジット: オキュラス
ゲームエリア
最後に、Oculus Rooms で最も使用されそうなエリアは、ゲーム テーブルです。現時点では、Lights (パターン マッチング ゲーム)、Words (Blind Man's Bluff の VR バージョンの一種)、Pairs (カード マッチング ゲーム) の 3 つのゲームだけで構成されています。
はい、ゲームはシンプルですが、ソーシャル VR のこの初期段階では、かなり基本的なものを維持し、複雑なゲームを開梱することを強制するのではなく、人々に参加を促すことに重点を置くことが賢明なアプローチのように思えます。
VR で夢のアパートを実現
おそらく、Oculus Rooms の最も優れた点は、社会的関与の機会を除けば、その豊かな美学です。
Oculus Rift 仮想アパートメントの微妙なタッチ、しわのある敷物、パチパチ音を立てる暖炉、アパートの窓のすぐ外にある、遠くに浮かぶ家々を特徴とする素晴らしい環境のファンなら、きっと気に入るはずです。扱う。モバイル Oculus Rooms のエクスペリエンスは、モバイル バージョンの機能が多少制限されているにもかかわらず、Oculus Rift のハイエンド構造と同じくらい素晴らしいものです。
Oculus Rooms のチャット エリアからの眺め。遠くに他の仮想アパートメントが浮かんでいます。 クレジット: オキュラス
Facebook のソーシャル VR ネットワークの未来
他の Oculus Rooms ユーザーから私が感じた不満の 1 つは、公共の部屋に歩き回って見知らぬ人と会うことができないことです。現時点では、できることは 2 つだけです。自分のソロセッションのために部屋に入ったり、経由でリンクした人々と会うことです。フェイスブック。ランダムな新しい人を見つける良い方法はなく、これが短期的には Oculus Rooms の採用に悪影響を与える可能性があります。
Gear VR の Oculus Rooms のもう 1 つの少しわかりにくい点は、アプリをダウンロードするためにスマートフォンを Gear VR にドッキングする必要があるという事実です (これは、Oculus Rooms を探している一部のユーザーにはすぐにはわかりません)。
Oculusは、Oculus RoomsがOculus Riftにいつ導入されるのかを発表していないが、2017年内になることを認めている。
それが実現すれば、Oculus Rooms のすでに洗練されたエクスペリエンスは、より多くの機能を備えているだけでなく、(AltspaceVR、vTime などと同様に)セレンディピティを体験する機能も備え、広大な仮想風景の中で新しい人々に出会うことができるようになることを願っています。