ファイアーエムブレム 風花雪月すべてを持っていますファイアーエムブレムファンは新しいゲームに望むかもしれない:不自然な髪の色の主人公、心から大切に思うキャラクター、謎めいた悪役、たくさんの展開、そしてあなたの心と忍耐力を試す戦いに次ぐ戦い。
スリーハウス頭のてっぺんからつま先まで、古典的なファンタジー RPG の比喩をすべて着飾っています。ファイアーエムブレム1990年の連載開始以来、ずっと続いているんですが、ちょっと面倒ですか?時々。しかし、それは効果があるため、彼らが何度も繰り返し行ってきた公式です。
新作第一弾としてファイアーエムブレム2007年以降の家庭用ゲーム機ファイアーエムブレム 暁の軌跡、スリーハウス最近のいくつかのエントリよりも大規模でより複雑な体験のように感じられますが、それでも一貫した雰囲気は保たれています。
このレビューの時点で、私は約 35 時間を費やしましたファイアーエムブレム 風花雪月Nintendo Switch では、ほぼすべての時間が大好きです。任天堂によると、1 つのキャンペーンを完了するには約 80 時間かかるため、おそらく最初のプレイの半分も終わっていないでしょう。後半戦については現時点では何とも言えませんが、これまで見てきた限りでは、スリーハウス素晴らしいですファイアーエムブレムゲーム。
三つの家
核心ファイアーエムブレム 風花雪月タイトルには、あなたが教えるガルグ=マク修道院の 3 つの階級を構成する 3 つの家と、フォドラの地を統治する 3 つの家族の両方を構成する 3 つの家が含まれています。ゲームの開始近くで、主人公の Byleth は教授としてどの家を引き受けるのか、そして最終的にはゲーム全体で一緒に戦うキャラクターを選択する必要があります。
そこはアドラステア帝国のエーデルガルト王女率いる黒鷲家。そしてファーガス神聖王国のディミトリ王子率いる青獅子家。そして最後に、レスター同盟の王位継承者であるクロードが率いるゴールデンディアハウスがあります。
クロードはできる限り不正行為が大好きです。 クレジット: 任天堂
それらの名前にうんざりしていませんか?なぜなら、彼らは私にとってそうだったからです。ただし、すべてが非常にシンプルな用語で配置されており、見分けやすい原色 (赤、青、黄色) を使用しているため、混乱することはありません。
私が黒鷲の家を選んだのは、ディミトリが良い子すぎるように見え、クロードが少し胡散臭いからで、エーデルガルトと一緒に来た生徒全員がすぐに好きになりました。
巨大な斧を持つエーデルガルトは素晴らしい選択のように思えました。 クレジット: 任天堂
約 10 時間後、違いが何であるかを確認するために戻ってクロードを選択した別のキャンペーンを開始しましたが、ストーリーはゲーム開始から数時間後に変化するため、先ほどと同じことを繰り返したくありませんでした。それで私はエーデルガルトたちと一緒に走り続けました。
セットアップは、スリーハウステーマ的には前作と似ている気がしますが、ファイアーエムブレムifニンテンドー 3DS では、プレーヤーが権力闘争でどちら側につくかを選択することになる 3 つの異なるキャンペーンがありました。と運命ただし、他のストーリーを見たいプレイヤーは別のゲームを購入する必要があり、リリース時には総額約 80 ドルかかりました。これは少しやりすぎですが、ありがたいことに開発者はそれを再びプルしようとしませんでした。それでも、見てみたい気はするどうやって3 つのハウスの選択肢は、訓練して戦うキャラクターの選択とは別に異なります。
本当に240時間費やす価値があるだろうかスリーハウス3 つの異なるエンディングを見るには?エンディングも3種類あるのでしょうか?多すぎるから多分分からないファイアーエムブレム私には対処しなければなりませんが、少なくとも私はこれまでの選択を楽しんでいます。
ごめんなさい、ディミトリ、私はおそらくあなたを選ぶことは決してないでしょう。 クレジット: 任天堂
ベレスであること
のプレイヤーキャラクターは、スリーハウス、Byleth、は他の最近のものと似ていますファイアーエムブレム主人公たち。彼らは男性でも女性でもよく、事前に定められた忠誠心はなく、ゲームの開始時にはほとんどの人が気づいていないある種の潜在的な力を持っています。
ベレスは究極の白紙の状態だ。 クレジット: 任天堂
ベレスが何歳なのか、母親が誰なのか、どこに行ったのか、どんな契約を結んでいるのか、あなたにはわかりません。ベレスにはジェラルトという名前の父親がいますが、彼はまったく似ていませんが、彼が実際にベレスの父親であるのではないかと疑われています。
そして、ベレスの頭の中に住んでいて、時々彼らに話しかけるキャラクターがいます。彼女の名前や正体は明らかにしませんが、彼女は世界の重要な部分です。スリーハウスパズルであり、ベレスが重要な人物であることを明確に示しています。
ベレスの頭の中に住む謎の少女。 クレジット: 任天堂
このアイデアをさらに確固たるものにするために、Byleth のみが使用できる遺物である創造主の剣がゲームに登場します。これは、ゲームの最初のカットシーンで見られる非常に強力な武器です。フォドラを今日の土地、つまり教会を中心とした土地に形作るのに役立った古い戦いです。
Mashable のトップ ストーリー
物語が展開するにつれて、ベレスは、あなたが世界をどのように見ているか、そして登場人物があなたをどのように見ているかを形作るのに役立ついくつかの選択をしなければなりません。人々をなだめることにより、人々との関係を築き、人々のモチベーションを高め、絆を強めることができ、それは訓練や戦闘に役立ちます。
訓練と戦闘 — の 2 つの最大の部分ファイアーエムブレム 風花雪月。
ファイアーエムブレムは戦っている
いくつかの豪華なアニメーションのカットシーンとキャラクターとの会話を除けば、スリーハウスクラスを訓練して戦闘スキルを向上させ、一緒に戦っていく様子が見られます。
基本を学ぶ (または再学習する) と、とても簡単に始められます。ファイアーエムブレムのターンベースの戦術戦闘では、さまざまな戦場でキャラクターを指揮してガルグ=マク修道院の山賊や仲間の住人を倒し、訓練を行います。より強力な敵が暗闇から現れてあなたを殺し、あなたが大切にしているすべてのものを奪うにつれて、賭け金は上がり続け、戦いはさらに厳しくなります。
戦闘はフォドラ全土で行われ、その中には非常にユニークで幻想的な場所も含まれます。 クレジット: 任天堂
ストーリーと並んでバトルが一番の楽しみです。ファイアーエムブレム 風花雪月、そして、ほぼ完璧な戦略で卑劣な敵のグループを敗走させると、とても満足感が得られます。
の定番のひとつ、ファイアーエムブレムそれは永久的な死です - キャラクターが戦闘で倒された場合、彼らは永遠に死にます。他の最近のゲームと同様に、この条件はオプションであり、ストレスを感じたくない場合はオフにすることができます。しかし、頭の中の少女から発せられ、戦闘ごとに時間を数回巻き戻すことができる新機能 Divine Pulse のおかげで、永久死を伴うプレイは過去の一部のゲームほど難しくありません。キャラクターの 1 人が死亡した場合でも、数手を巻き戻して新しい戦略で再試行できます。
ゲーム内の大きなモンスターの中には、衝撃的なほどの衝撃を与えるものもあります。 クレジット: 任天堂
これにより、ゲームをハード的に再起動して戦闘を最初からやり直すことで死亡したキャラクターを救う古い方法と比較して、時間を大幅に節約できます。
Divine Pulseについては、まだ戦闘をハードリスタートしたことがなく、難易度ノーマルでパルスを2回以上使用したことがないので、これまでのところ、難易度はかなり公平だと思います。
その中に含まれる戦略スリーハウスまた、過去の一部のゲームよりも奥深く、特定の種類の敵との戦い方や大隊の使用に個々のキャラクター クラスがより強く関与しており、大隊をキャラクターに割り当てることで、独自の利点を備えた攻撃のための追加オプションを与えることができます。
大隊は敵軍に対して優れていますが、特にモンスターに対して役立ちます。 クレジット: 任天堂
戦いの間には訓練と指導があり、それほど楽しいものではありませんが、確かに重要です。
教授の職務
教授として、ベレス氏はほぼ毎週生徒たちに指導しなければならず、教室で改善する統計を選択したり、料理やおしゃべりなどの他のアクティビティを利用して生徒たちの学習意欲を高めたりしています。
キャラクターと一緒にお茶をすることで、キャラクターとの絆が深まり、モチベーションも高まります。 クレジット: 任天堂
修道院を探索したり、キャラクターを指導したりするのはあまり楽しいことではありません。ひどいことではありませんが、少し退屈で退屈かもしれません。
キャラクターのトレーニングは基本的に、改善したいステータスを選択することになります。実際にはニュアンスはなく、それは問題ありませんが、プロセス全体が少しスピードアップされる可能性があります。幸いなことに、キャラクターに手動で指示するオプションがありますが、希望するステータスが常に選択されるとは限りません。
自由な日に修道院を探索することを選択することは、キャラクターのモチベーションを高め、自分のステータスを向上させるために重要ですが、修道院自体は歩き回るのが特に楽しいわけではありません。見た目もそれほど素晴らしいものではなく、修道院内で起こるキャラクターとの会話は楽しくて絆が深まるのですが、面倒に感じます。
ガルグ=マク修道院はちょっとがっかりです。 クレジット: 任天堂
他と同様にファイアーエムブレムゲームではキャラクターとの関係性が非常に重要です。登場人物の何人かがプラトニックな目以上の目であなたを見ていると、奇妙に感じますか?はい、あなたは権力のある立場にあり、一部の登場人物は18歳未満であるためです。私が経験した限り、ベレスとその生徒たちの間に実際には何も起こりませんでしたが、何かのヒントがあったことは間違いなく、それが私を不快にさせる瞬間がありました。
しかし、物語の第 1 部の終了後、5 年間のタイムジャンプが発生し、フォドラの状況がさらに悲惨になると、その力関係は変化します。それにしても、ゲーム内で恋愛対象となる可能性のある人物の一部がかつてベレスの生徒だったというのは奇妙だ。
幸いなことに、その強い部分は、ファイアーエムブレム 風花雪月これらの遅くて奇妙な側面を補って余りあるものです。
物語は続く
ゲームを続けて、この物語の結末と今後の戦いを見るのを楽しみにしています。最初から積み重ねられてきたひねりや新しい追加は、たとえいくつかの展開が少し予測可能であったとしても、控えめに言ってもエキサイティングなものです。
ドラゴン?? クレジット: 任天堂
私にとって、ファイアーエムブレム咬傷で最もよく経験されます。暴飲暴食スリーハウスというのは、このレビューは私の普段の RPG のプレイ方法ではないので、レビューが完了した今、おそらく完了するまでに非常に長い時間がかかるでしょう。
それは非難ではありません。こうした関係を維持し、戦いに勝つには、多くの知力が必要です。でも、もうやめるわけにはいかない。
ファイアーエムブレム 風花雪月7月26日にNintendo Switchに登場します。