「Gears of War 5」はシリーズのハイライトです

ギアーズ オブ ウォー 5素晴らしいです歯車ゲーム。

物語をより深く見知らぬ領域に押し込み、オープンワールドの探索への最初の進出を果たします。ギアーズ オブ ウォー 5シリーズの核心を見失わない。これは良いニュースです。なぜなら、その中心にあるのは、歯車シリーズは、ざらざらしたアクションと、心を痛める悲痛な暗闇の間を行き来する、非常に魅力的な体験です。

ギア5それ以上のものすべてを備えています。

お話の時間

の話ギア52016年の状況をそのまま再現ギアーズ オブ ウォー 4マーカス・フェニックスの息子であるJDフェニックスやレイナ・ディアスの娘であるケイト・ディアスを含む次世代の登場人物たちが、ローカスト・ホードと呼ばれる巨大な地下種族とのさらなる紛争に巻き込まれる様子を描いた本作は終了する。

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前作を忠実に踏襲することで、ギア5初心者に対してあまり親切ではありません。確かに、ゲームを始めるには頭が麻痺するようなチュートリアルがありますが (非常に時代遅れに感じます)、これらのキャラクターが誰なのか、どこにいるのか、なぜ彼らが何をしているのかについての説明はほとんどありません。このような状況では過去を過剰に説明するのは自然ではないので、それは必ずしも悪いことではありませんが、シリーズを初めて知る人は、おそらくウィキペディアであらすじをいくつかチェックする必要があります。

ゲームはプレイヤーが JD を操作し、彼とおなじみの戦闘機チームがいくつかの一般的な目標を達成するために出発するところから始まります。特に最初はゆっくりと始まります。歯車ゲームではありますが、キャンペーンの 4 つの行為のうちの最初の行為が終了すると、実際には急速に調子が上がり始めます。イナゴの大群は人類が思っているほど根絶されていません。暁のハンマーと呼ばれる破壊的な戦争技術が故障した。人々は死につつあります。

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デルとケイトは夜明けのハンマーの破壊的な道から逃げます。 クレジット: Microsoft スタジオ

次の 3 幕は、この作品の中でも最高で最も面白い部分の一部です。歯車シリーズ。ローカストを血まみれの混乱に変えるさまざまな武器を使用したアクションが豊富で、暗く不気味な遺跡を探索し、すべてを過度に陰惨なものにしない古典的な兵士の冗談が含まれています。

Gears 5 がこれを探求する方法は素晴らしいです

プレイヤーはゲームの残りの部分でケイトをコントロールし(協力プレイをプレイしている場合を除き、いくつかの選択肢がありますが、少なくとも 1 人がケイトでなければなりません)、彼女がゲームの鼓動の中心になります。ギア5。彼女はJDとして初めて目にする頭痛に悩まされていますが、彼女の頭の中に入ってみると、それが単なる焼け付くような痛み以上のものであることがわかります。彼女は見えています。イナゴのこと。

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終わりにギア4, ケイトは瀕死の母親から祖母のネックレスを受け取ります。そのネックレスにはイナゴの大群のシンボルがあり、明らかにケイトとイナゴの大群の間にはある種の奇妙なつながりがあります。

ギア5これは素晴らしいことです。それは独創的で、驚くべきものであり、その配信方法は、恐ろしく魅力的な一連の出来事に包まれており、とても魅力的です。

物語が進むにつれて、ケイトの関与は依然として重要な要素であるが、範囲はさらに引き込まれ、紛争を引き起こした戦争の歯車最初から前進:人間対イナゴ。この特別な戦争は非常に壮観です。

クラシックなギアと新しいアイデアの融合

の戦闘戦争の歯車~ではほとんど変わっていないギア5、特別なソース、特に象徴的なランサー武器を台無しにしたくないので、これは良いことです。

ただし、大きな追加が 1 つあり、彼の名前はジャックです。ジャックはプレイヤーが戦闘で指揮できるロボットで、非常に便利な機能が備わっています。プレイヤーはゲーム全体でジャックのアップグレードを見つけ、自分自身を透明にしたり、敵を気絶させたり、機械の敵をハッキングしたりする能力などのロックを解除します。

それとは別に、それは親しみを感じます。登場人物たちは皆、中断したところから再開します。マーカスの声は依然としてばかばかしいほど不機嫌で、コールは爆発物を積んだバイクを巨大な敵のローカストの口に突っ込むなどのひどいことをし続けており、世界は政府と軍事行動について相反する考えで満たされている。

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とても嬉しいです。 クレジット: マイクロソフト スタジオ

ギア5シリーズの他の部分からの最大の違いであるオープンワールドの探索においても、親しみを感じることができます。第 2 幕と第 3 幕には、メインの目標を含む大きなオープン マップがあり、ストーリー目的やジャックのアップグレードのためにチェックすべきいくつかの二次的なオプションの目標も含まれています。

二次的な内容をかなり短くしておくことで、重要なメインの緊急のストーリーラインを損なうことはありません。歴史的には完全に直線的なシリーズであったため、ギア5オープンワールドコンテンツの追加を成功させました。信頼できる小舟で雪と砂の景色を往復するのは、休みなく続く砂浜のアクションから離れて楽しい休憩です。

第 4 幕は、都市環境での戦争というおなじみの領域で終わります。以前にも見たことがあるような気がしますが、リスクは依然として高いままです。死はつきものではありません。あなたの行動には結果が伴います。また、別のリフトワームがいて、それはクソを引き裂いています。

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あなたはそれを見るのが嫌いです。 クレジット: Microsoft スタジオ

ご心配な場合は、ギア5ストーリーにはシリーズのさらなる余地が残されています。次の試合に向けての基礎は整っているが、それは見えない。

ギアーズ オブ ウォー 5Xbox One と Windows で利用できます。

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