'God of War Ragnarok' review: Dad and boy do deicide part deux

警告: このレビューには、2018 年の God of War ゲームのネタバレと、God of War Ragnarok の一部の要素が含まれています。

「前のゲームが好きなら、このゲームも好きになる」というフレーズがこれほど当てはまるゲームをプレイしたことはありません。戦争の神ラグナロク

ソニーが再起動したとき戦争の神2018年には、うぬぼれ全体が滑稽に見えた。ビデオ ゲーム フィクション史上、最も凶悪に怒った男であるクレイトスが、今では突然、ギリシャの神々を皆殺しにしたことを後悔するエモな父親になったということですね...そして私はそのことに感動するはずです?

驚いたことに、私自身はあまり感銘を受けませんでしたが、そのアプローチは多くの人に効果がありました。戦争の神2018 年は多くのゲーム オブ ザ イヤー リストの上位にランクインし、販売されました2,300万部、そして一般に最高の PlayStation 4 ゲームの 1 つとみなされています。そして、私はクレイトスと彼の幼い息子アトレウスと感情的な絆を築いたことはありませんでしたが、それでもそのビジュアルの素晴らしさ、驚くほど奥深い戦闘、そして大規模なセットピースのボスの戦いに引き込まれました。

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最後の文をコピーして貼り付けると、PlayStation 4 と 5 で 11 月 8 日に発売される続編に適用されます。ソニーのサンタモニカ スタジオは、2018 年のゲームを再び作ったようなものですが、もっと。これは前回よりも規模が大きく、大幅に優れたゲームですが、ほぼ完全に皆さんが期待するような形で行われています。

元ギリシャ軍の神が北欧神話を熱心に読み進め、物事について深い感情を持っているふりをしているのは、やはり本質的に愚かなことなのだろうか?そうですね、かなり。しかし、それが気にならないのであれば、これは満足のいく続編であり、テレビの横にある 500 ドルの箱の素晴らしいショーケースとしても機能することがわかるでしょう。

神を怒らせて調べてみよう

God of War Ragnarok screenshot of Freya

「ラグナロク」は、前作ではできなかった方法で、フレイヤに忠実に対応しています。 クレジット: PlayStation

最後にプレイした場合戦争の神このゲームでは、初期設定については何もショックを受けることはありません。

クレイトスとアトレウスが亡き家長フェイの遺灰を散骨するためにヨトゥンヘイムの最高峰を登ってから数年が経過した。ご記憶のとおり、彼らは途中でトラブルに巻き込まれ、フレイヤ(オーディンの元妻)とトール(オーディンの息子)の子孫を惨殺しました。当然のことながら、フレイヤ、トール、そして大きな犬のオーディン自身もすべてかわいい私はこれに腹を立てており、二人のヒーローに罪を償ってもらいたいと思っています。

ああ、アトレウスは、現実の北欧神話の中で、馬に変身して別の 8 本足の馬を産む神話上の人物、ロキであるかもしれないし、そうでないかもしれません。 (北欧神話はクールです。) とにかく、ゲーム内では、彼は終末の予言において重要な役割を果たすと言われています。それが今回は大変なことになっているんです。

その予言は、北欧の伝説的な黙示録であるラグナロクとして現れ、ここではすべての領域を覆う何年にもわたる冬によって予告されています。かつては死んだ母親の願いを尊重するという賭けのない物語だったが、今では、預言の拘束力と、戦争の賛否の道徳的主張についての教義に満ちた、曲がりくねった凍傷に見舞われた旅となっている。これらは重く興味深いテーマかもしれませんが、物語が進むにつれてどちらも空虚に聞こえます。

クレイトスとアトレウスが預言を信じていないことについて泣き言を言いながら、結局は自発的かつ故意に、予言されたことを正確に実行するという例が多すぎます。彼らは、戦う「ことになっている」相手とは戦いたくない、と話し、とにかく戦うのです。なぜなら、アクションが必要なビデオゲームだからです。その間、クレイトスはゾンビのようなドラウグルを刃で引き裂きながら、暴力がいかに望ましくないものであるかを語ります。

この偽善はビデオゲームにとって新しいことではありません。「ルドナラティブな不協和音」は、ストーリーを通じて 1 つのことを伝え、その後ゲームプレイを通じてプレイヤーにそれと直接矛盾するように求めるゲームを表すために使用されてきました。

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God of War Ragnarok screenshot of Ratatoskr

9 つの領域には風変わりなキャラクターがいます。 クレジット: PlayStation

それでも、私はプロットの表面レベルの陰謀や、その中での他のキャラクターの相互作用に興味をそそられることに気づきました。ラグナロク前回のゲームの後半でのみ登場した、賢明な非実体の頭であるミーミルの参加のおかげで、より陽気なトーンがすぐに現れます。間抜けなドワーフの鍛冶屋、ブロックとシンドリもゲーム中に遍在し、常にユーモラスに言い合いをしています。

また、フレイヤ、トール、オーディンにも特別なエールを送りたいと思います。私たちが最後にフレイヤを見たとき、彼女はクレイトスが息子を殺したおかげで金切り声をあげる混乱に陥っていましたが、ありがたいことに、私たちはこのキャラクターのより微妙なバージョンを得ることができました。ラグナロク。オーディンに対する長年の個人的な恨みにより、彼女はクレイトスやアトレウスよりもゲーム内でより多くのスキンを持っており、しばしば物語の真の主人公のように感じられます。オーディンとソーに関しては、まあ、あまり言わない方が良いですが、オーディンはマフィアのボスのように行動し、ソーは酔っぱらった重役のようなものだと言っておきます。とても面白いダイナミックさです。

これらすべての糸が最終的にひとつになって、爆発的でかなり素晴らしいフィナーレと、この物語が次にどこに行くのか本当に疑問に思った結末を迎えます。テーマ的にはクレイトスの発言と行動が不協和音で少々厄介だが、適度に面白い会話、興味深いキャラクター、そして素晴らしい声優がいずれにせよ物語を売り込んでいる。

斧投げは相変わらずすごい

God of War Ragnarok combat screenshot

リヴァイアサンの斧が最強です。 クレジット: PlayStation

実際に何をしているのかというと、するラグナロクそうですね、2018 年から大きな変化はありません。これはほとんど同じゲームですが、進行に新しい命を吹き込むために十分な小さな改善と公式の変更が加えられています。

最も大きな変化から始めます。いつもクレイトスをコントロールしても、あなたはそうではありませんいつもアトレウスを仲間にします。ネタバレしない範囲で説明すると、場合によってはストーリーの視点が変わり、さまざまな能力を持つさまざまな仲間が登場します。従来のクレイトスとアトレウスのコンボほど楽しいものはありませんが、プレイヤー キャラクターが切り替わるたびに、本当に少し興奮していることに気づきました。

戦闘中ラグナロク左スティックは移動と掃射に使用され、右スティックは照準に使用されます。冷ややかなリヴァイアサンの斧や灼熱のブレード・オブ・カオスを使って近接コンボを打ち破ったり、どちらかの武器を使ってさまざまな遠距離能力を発動したりできます。斧は投げて呼び出すことができ、これでも非常に満足できますが、刃を投げて敵に突き刺すと爆発的な仕上がりになります。

ネタバレはしませんが、3 つ目の武器の中で私のお気に入りになりました。それを楽しみにしていてください。

God of War Ragnarok combat screenshot

王国にはあなたの一日を台無しにしようとする大馬鹿者がたくさんいます。 クレジット: PlayStation

XP を使用して新しいスキルのロックを解除します。その一部はカスタマイズを強化するためにさらに変更できます。たとえば、ブレード オブ カオスの遠距離攻撃をアップグレードして、クレイトスが使用している間、より高い防御力を与えることができます。ギアも復活し、以前と同じように重要です。さまざまなアーマー セットにより、ビルドに夢中になる楽しいボーナスが付与されます。私のビルドでは、クレイトスが非武装攻撃で毒ダメージを蓄積させ、さらに毒を帯びた敵が受ける近接ダメージが増加するビルドがありました。

そのようなことは、出会いへの取り組み方を完全に変える可能性があり、前回と同じくらい楽しいです。時折キャラクターを切り替えることを除けば、これは依然として廊下と同じくらいの広さのほぼ直線的なレベルを探索するゲームであり、時折流れを変えるためにサイドクエストが満載のオープンエンドハブが表示されます。戦っていないときは、環境パズルを解いていることになります。どれもそれほど難しいものではありませんが、少なくともクールに見えるものもあります。

前回のゲームで得られたものを掘り下げた人にとっては、これはすべて良い時間ですが、それでも考えは変わりません。締め切りに合わせてプレイしていたのでそう感じたのかもしれないが、メインストーリーも2割くらい長すぎる。第 3 幕は常に終わろうとしているように感じますが (文字通り、差し迫った黙示録的な戦争の準備をしていることになります)、クレイトスが解決しなければならない新しい、時には無関係な問題が発生するだけです。たとえ目の前のことを楽しんだとしても、最後の5〜6時間は終わるのが絶望的でした。

魅力的でおなじみの

God of War Ragnarok Vanaheim screenshot

ヴァナハイムは本当に素晴らしいです。 クレジット: PlayStation

ラグナロクの前任者の慣例への厳密な遵守は、プレゼンテーションにも及んでいます。このゲームは恐ろしく豪華で、PS5 では 9 つの領域の隅々が高解像度のディテールであふれています。クレイトスのぼさぼさで気持ち悪いひげがとても愛情深く表現されていたので、時々ただ見つめるのが楽しかったです。このゲームも以前と同じシングルテイク スタイルを使用しているため、冒険全体にハードなカメラ カットはありません。

カメラに関しては、これはシリーズでは今後廃止される可能性があるギミックだと思います。私は愛する人間の子供たちは誰よりも長回しですが、カメラのカットは映画の芸術を損なうものではありません。彼らは不可欠それに。カメラが人物の間を割るのではなく、ある人物から別の人物へとゆっくりと揺れる会話シーンはぎこちなく、独創的ではありません。

その不満はさておき、それぞれの領域の輝かしい視覚的栄光を眺めるのはただ楽しいです。ミッドガルドの凍てついた荒野から、ヴァナハイムの太陽が降り注ぐジャングル、アスガルドの平和だが邪悪な野原まで、どの地域も、それまでいた場所と比べて、新鮮な空気の息吹をもたらしてくれます。私ハンマーで叩かれたプレイ中にPS5のスクリーンショットボタンラグナロク

God of War Ragnarok boat screenshot

ボートが戻ってきました。 クレジット: PlayStation

繰り返しますが、私がここで述べたことの多くは、最後のゲームにも当てはまります。戦争の神2018 年は素晴らしく、戦闘も素晴らしく、ペースも構成もほぼ同じでした。ラグナロクは、以前と同じ服を着ての新しい冒険です。その物語は、テーマのメッセージに一貫性がありませんが、読者を引き込み、最後の花火に引き込むのに十分です。

私は、悲しく悔い改めたパパ、クレイトスのこの改造されたビジョンを決して受け入れるつもりはない。私にとって彼は永遠に、12歳のビデオゲームのパワーファンタジーの具現化だろう。

とはいえ、斧を投げてそれを思い出すのは、やはり楽しい時間です。前回のゲームでそう感じたなら、次のゲームに飛び込んでください。戦争の神ラグナロク

『God of War Ragnarok』は 11 月 8 日に PlayStation 4 と PlayStation 5 に斧を振ります。

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