ヘンリー・カヴィルは、「ウィッチャー」の本とゲームを深く掘り下げて、彼自身のバージョンのゲラルトを作り上げた

あなたがファンならウィッチャー— 90 年代にポーランドで出版されたアンドレイ・サプコフスキの書籍シリーズで育った人、漫画版を読んだ人、ゲームの最後のサイドクエストをすべてむさぼり食った人にとって — リヴィアのゲラルトは真に象徴的なキャラクターです。

それが誰なのか分からない場合は、席を立ってください。

何年もの間、人々は自分なりに本を読んだり、何時間も遊んだりしてきました。としてウィッチャー — 怪物を倒すのが趣味の賞金稼ぎで、両手を広げて歓迎してくれない人間たちの平和を守ることも多い。

しかし、ゲラルトを演じるヘンリー・カヴィルは、Netflixによる映画化作品ウィッチャーは、この無骨で誤解されている強力なキャラクターをしっかりと扱い、サプコフスキーの短編小説や小説のオリジナルシリーズを読み、ゲーム内でいくつかのモンスターと戦ったこともあります。

「ゲラルトは、生まれながらにして白騎士の資質を持ちながらも、育てることでその逆の人物になるという、難しい立場にいます」とカヴィルはMashableに語った。 「今でも彼が信じていることはすべて、正しいことをすること、人々が自分自身の最高の姿であり、罪のない人々を守ることだ。彼が父親の存在や彼が住んでいる世界から言われたことはすべて、そんなことはしないということだ。」

「ゲラルトは、生まれながらにして白騎士の資質を持ちながらも、育成によってその真逆の人物となるという難しい立場にあります。」 クレジット: カタリン・ヴェルメス

シリーズの地理的背景である大陸の周りを這い、這い、街を走り回るアンデッド、洗われていない、止められないモンスターとのあらゆるやり取りにもかかわらず、ゲラルトは信じられないほど面白いキャラクターでもあります - 悪態をついたり、目を丸くしたり、完璧な皮肉を言ったりします人間たちの些細な言い争いの合間に。これはカヴィルがウィッチャーにとって生き残るための手段であるとみなしているものであり、小説家自身の言葉の直接の子孫です。

「[ゲラルト]は非常にドライなユーモアのセンスを持っています。それは絞首台のユーモアでもあります。彼はたくさんのものを見てきました。あらゆる種類の場所に行ってきました。そして彼が生き残る方法は、世界に対するドライな見方とユーモアの一部を持つことです」何が彼に魅力を与えているのか。」

「ゲラルトの道徳の羅針盤は常に正しいことをするという方向を向いています。」

ウィッチャーシリーズは、モンスターのアイデアと、それらがどのように作成されるかについて多くを語っています。しかし、ゲラルトはどちらの側にもつくつもりはないようで、「より小さな」悪や「より大きな」悪を信じていません。

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「ゲラルトの道徳の羅針盤は常に正しいことをするという方向に向けられています。彼が非常に残酷で厳しいように見えるときもありますが、それは単にどちらの選択も正しいことではないからです。そしてそれがサプコフスキの著作の素晴らしいところです。誰もが自分自身の物語のヒーローです」とカビルは、新シリーズの2人のキャラクター、レンフリとストレゴボールに言及しながら説明した。

「レンフリやストレゴボールのようなキャラクターを見て、その2人のキャラクターの間にゲラルトを置くと、レンフリは彼女の物語の英雄であり、ストレゴボールは彼の物語の英雄であり、ゲラル​​トは二人とも悪役として見ています。しかし、彼らは両方ともゲラルトを見ています」悪役として、それがこの世界の素晴らしいところだ、誰がヒーローで誰が悪役なのかを区別する方法はない、そしてそれはすべて視点の問題だ。それがサプコフスキの文章の賢いところだ」

「サプコフスキの著作の素晴らしいところは、誰もがそれぞれの物語の主人公であるということです。」 クレジット: カタリン・ヴェルメス

世界観の構築や歴史を踏まえながら、ウィッチャーサプコフスキーのページとショーランナーのローレン・シュミット・ヒスリックの脚色から来ており、ショーの最も印象的な要素の 1 つはゲームから直接来ています。それは、ゲラルトの声です。カビルは、ゲーム内でキャラクターに命を吹き込んだ吹き替えアーティストのダグ・コックルからヒントを得たが、ゲラルトに自分自身の声を見つけたいとも語った。

「間違いなく、ダグ・コックルの作品からインスピレーションを得ました」とカヴィルは説明した。 「ダグ・コックルは素晴らしい仕事をしてくれました。ダグと同じものにはしたくなかったのです。少し違うものにしたかったのです。しかし、ダグの演技で気づいたのは、話されるほんのわずかな言葉に膨大な重みを与えているということです」本では彼は非常に饒舌で、ゲラルトの会話を聞くのに一冊分の時間を費やしていますが、そのニュアンスと複雑さがキャラクターを通して伝わってくるのがわかります。

「ローレンが彼女自身のビジョンとレンズを持ち込んだ私たちのショーの枠組みでは、それは別のものです。ゲラルトの話し言葉は少なく、私たちには私たちが持っている内なる独白の贅沢はありません。だから私は彼の一言一言、一言一言に重みを持たせたかったのですが、ダグはそれをゲームでも実現できたので、私もその一部を取り入れて、それを実現したいと思いました。私のものです。」

両手鋼剣戦闘用FTW。 クレジット: カタリン・ヴェルメス

しかし、それがすべてではありません。ウィッチャーこのゲームを否定できないものにした 1 つの特別な特徴が特徴です。それは、創造的でエレガントで残忍な戦闘です。ゲームのファンなら、カヴィルの演技にゲラルトの特徴的な剣術と魔法が融合したスタイルが見られるかもしれないが、ゲラルトはウィッチャーとしての戦い方を学ぶためにゲームをプレイしただけではなく、他のファンタジー小説からもインスピレーションを得たのだという。

「戦闘に関して言えば、私としては流れるようなスタイルを見せたかっただけで、確かに試合と似ているところもあるけど、意図的に試合を研究したわけではない」と彼は語った。

「これは私が読んだファンタジー作品から取ったもので、モンタージュのような訓練を受けている人は、剣を持たせる前にまず踊り方を教えられることが多いという話をよく聞きます。そして私にとって、それがまさにそれです」見せたかった。

「ゲラルト、もし剣を手から抜いたら、彼は踊っているだろうね。」

『ウィッチャー』は12月20日にNetflixで配信される。

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