Karlie Klossは、Robloxがファッションの未来だと考えています

あなたはカーリー・クロスをのカバーを飾ったスーパーモデルとして知っているかもしれません流行42回、何百もの世界的な滑走路を歩き、世界で最も著名なデザインマインドとミューズを演奏しました。しかし、過去2年間の大半の間、30歳の投資家と母親は、子供に愛されていることで最もよく知られているソーシャルプラットフォームであるRobloxの可能性に焦点を当ててきました。

「1日6,000万人のアクティブユーザー、およびプラットフォームで数十億ドルの商取引が起こっている[2022年]」と、Klossはその世界的な影響を理解しています。 「これは単なる子供のゲーム(または)かわいい小さなメタバースのものではなく、本当のビジネスです」と彼女はMashableに語ります。そして、それは彼女がファッションの未来が繁栄できると考えているところです。

先週の水曜日、KlossはKlossetteを立ち上げました。Klossetteは、プレイヤーが自分のルックスを作成してスタイルを整え、インターンから編集長までのファッションランクを登ることができ、フェローのプレイヤーがデザインを支持しています。 1週間も経たないうちに、プレイヤーは700万回驚異的なゲームを訪れました。

このゲームの成功は、技術とファッションが若者、特に女性が自分自身を学び表現するための新しい機会を生み出すことができるというKlossの信念をサポートしています。彼女は、新世代の才能まで業界を開放し、世界で最もエリートのアトリエで育った「シュールな」学習体験を共有したいと考えています。 「私はからの女の子ですミズーリ州!「彼女は笑う。

「どうやってこれらのスペースで終わったのですか?そして、そのアクセスを共有するにはどうすればよいですか?それが私が可能性を見る場所です。これらの経験、ツール、機会を民主化しています。このゲームは非常にリアルな人口統計と聴衆に到達しています」と彼女は言います。 「そして、あなたがそれを構築すれば、彼らは来るでしょう。」

ほとんどのミレニアル世代と同様に、クロスは当初、若い家族や彼女の友人の子供たちからロブロックスについて聞いた。 「私が本当に注意を払い始め、[ファッション]業界がどこに行くべきかを考えて考え始めたとき...私は文字通り見知らぬ人と一緒に電話に出ました。 、どのようにデザインし、どのように機能しますか?」 Klossは言います。それらの見知らぬ人は、ロブラスのトップデザイナーでした。「そして彼らはスーパースターです!」クロスは言う。 「マークジェイコブスと電話に乗るようなものです。」

私は、マンハッタンの西側にある豪華なホテルで、マルチハイフネートと一緒に座っています。彼女の隣のソファには、ユーザー名の下でRobloxでデザインを始めた赤い髪のショックを受けた17歳のぶら下がっているラッシュボギンがいますrush_x約4年前。それ以来、ボギンはアバターのヘアスタイルを販売する数百万ドルのビジネスを構築しており、とりわけ、ブロック状のデフォルトアバターと同じようにプラットフォームと同義になっています。

「多くのブランドは子供や十代の若者たちから離れています」と、鮮明なアレクサンダー・マックイーンのボタンアップ、トム・ブラウン・ニット、ティール・グッチ・スニーカーのファッショントレンドセッターの一部を服を着せているボギンは言います。 「私は[私たちの最初の]電話でカーリーに「あなたは私に手を差し伸べた最初の人だ」と言ったことさえ語った。」

Three photos: Kloss on the runway at left, the dress in Roblox in the middle, and a white woman Roblox avatar with purple hair in the dress.

左側のクロス、2022年9月のカロライナヘレラ春のショーでウォーキングをしています。真ん中に、ロブロックスカタログのドレスと右側のロブロックスアバターで。 クレジット:Mashable Composite; Roblox、Victor Virgile/Gamma-raphoはGetty Imagesを介して

Klossは、シリアルアーリーアダプターです。たとえば、彼女は2015年にYouTubeにビデオブログやその他のビデオコンテンツを投稿した最初の有名人の1人でしたが、数年後にはプラットフォームを採用することができました。その同じ年に彼女が設立しましたKlossyとのKode財団は、若い女性や非バイナリの人々のための無料の夏のコーディングキャンプを開催し、技術の溝の性差を閉じるのを支援しています。

今、ロブロックスで、「私は失うものは何もないように感じます」と彼女は言います。ファッション業界の人々が必ずしも飛び込んだわけではありません。

ボギンは、プラットフォームで4,000万個のアイテムを販売していると述べています。 「それは非常識だ!」彼女は、「世界のトップデザイナー、そして確かにニューヨークのファッションウィークやCFDAは、そのような分布に到達することは決してありません。それが[Roblox]:このスペースの無限の可能性と規模の作成と共有について非常に興味深いものです。 「

KlossのRobloxでのエクスペリエンスの作成への最初の進出は、Fashion Klossette Designer Showcaseと呼ばれる限られた時間の経験であり、彼女は深い業界のネクタイを使用して2つの単語を橋渡ししました。 2022年9月、彼女は滑走路に花柄のカロライナヘレラのガウンを着て、その後ロブロックスの作成者をタップしてドレスをデジタルライフにもたらしました。このアイテムはプラットフォームでヒットし、現在は約860,000のロブックス、約10,700米ドルの再販されています(ドレスは実際のお金と取引できません)。

マッシャブルなトップストーリー

Klossのコミュニティへの真の関心は、彼女を際立たせています、とBogin氏は言います。 「私は多くのブランドエクスペリエンスの発売を見てきましたが、彼らはどこでもそれを宣伝しています。

クロセットは違います。 「彼らはそれを愛している」とボギンは微笑んで、プレイヤーがクロセットのガラスのギャラリーを走り回っている私のラップトップ画面をちらっと見た。 「今それをプレイしている4,000人がいる!それは、カーリーが構築したコミュニティの強さを示していると思う。」

Klossette's avatar editor. Skin color options are visible.

Klossetteのアバターは、ゲームに無限にカスタマイズ可能でカスタマイズ可能です。つまり、Robloxの他の場所には見つけることができません。 クレジット:Clossy

次世代のデザイナーを育てる

Klossの将来のビジョンでは、「クリエイティブ業界で技術リテラシーが必要です」と彼女は言いますが、今は「より伝統的なファッション業界では、本当の断絶があります」と彼女は言います。設計者は、技術的な進歩を迅速に採用する必要があります。そうでなければ、「私たちが住んでいる進化する世界でどのようなファッションがどのようなファッションを保護するか?」 Kloss Posits。

彼女は投資の1つ、デジタルIDの開発者という名前を指していますeon、そのソフトウェアは、衣服の製造、販売、再販、および認証を追跡します。 「それは、クチュールアトリエの美しさから奪われないインフラストラクチャの革新です」と彼女は説明します。

そして、その進化には、しばしば排他的なファッションの世界を世界的な視聴者に開くことが含まれます。 「私は、スキルやツール、コミュニティへのアクセスを民主化することに深く深く信じており、特に女性や性別の不適合な個人を、その技術を構築すること、その会話の一部になることができると考えています。」

それがRobloxの出番です。 (実際、クロスはボギンを非常に信じているので、彼が大学に応募したときに彼に勧めの手紙を書いた。)

「そのキュレーションの役割を果たしていたファッション出版物は、まだそうだと思いますが、次世代はその影響のために他の場所を進んでいます。彼女は、今では閉じられたコレット、それが名高いパリのコンセプトストアを思い出しますApple iWatchをデビューさせましたホストカールラガーフェルドのシャネルの1か月のポップアップ未知のデザイナーの仕事を増幅しながら。

「それは私にとって非常にインスピレーションを与えてくれました...キュレーションされた空間は次の世代を高め、業界の最高のキュレーションを促進しました。それは私たちが作りたい体験的な空間である、生計、呼吸の生態系です。」

Klossette's item editor, featuring a white dress that can be customized to any hex code.

Klossetteのアイテムは、ほぼ無限の数の色とテクスチャの組み合わせでカスタマイズできます。 クレジット:Clossy

RobloxのGen Zユーザーの5人に2人は、デジタルの世界で衣服やアクセサリーで自分自身を表現することが物理的な世界よりも重要であると言います。ユーザーの43%以上が、アバターをスタイリングすることで自分の個性を紹介し、自分自身について気分を良くすることができ、毎月のユーザーの40%が月に一度アバターを更新することができると答えています。毎日6,000万人以上のユーザーの18%がアバターを毎回更新します

Robloxユーザーはすでに非常に流行しています。実際のトレンドは、購入可能なデジタル衣服やアクセサリーに反映されています。 Z世代が持っているiPodはシャッフルしますヘアクリップとして再利用されます、たとえば、カタログに並んでいますイカゲームコスチュームとヴィヴィエンヌウェストウッドにインスパイアされたジュエリー。

Klossetteは、そのような自己表現の新しい家です。 「プラットフォームに存在しないものを作りたかったのです」とクロスは言います。「創造性で迷子になるだけです。」

Klossetteで技術的な境界を押し進めます

Klossは、Klossetteがファッション業界の次の進化を早めることを望んでいますが、すでにRoblox自体に革命をもたらしています。 KlossはSawhorse Interactiveの開発者と協力して、プラットフォームで可能なことを再考して、Klossetteをそれに先行する2Dゲームよりも多くの次元の「プレミアム」エクスペリエンスにしました。

彼らは、Robloxのデフォルトの「ブロック状」アバターを、擬人化されたデザインと、直感的で非常にカスタマイズ可能な体験を備えた不格好なデフォルトのアバタースタイリングカタログに置き換えました。プレイヤーは、衣服、髪、アクセサリーの正確な色と質感を選択できます。メイクを適用するとき、蛍光ペンは顔の曲線を抱きしめて、層状のルックスを作成します。生地の影は、プレイヤーのデザインスタジオのさまざまな照明オプションに対応するためにシフトします。

「これらはすべて、他の誰も知る必要のない非常に複雑な技術革新です」とKlossは言います。速い金のために」と彼女は付け加えます。

長期的には、クロスはクロセットが業界の技術的能力を推進できることを望んでいます。 「私は、デザイナーがファッションクロセットにコレクションを提示し、何十万人もの人々が彼らが好きなことや彼らが何を買うかを言って、[ブランドのために]そのリアルタイムを撮影できる未来を想像しています実際に何が行われるかについての決定に実際に影響を与えるデータ。」それはまた、デザイナーが彼らの仕事の需要を理解するのを助けることにより、過剰生産に関連する廃棄物を減らすことができます。

「それは進化であり、私はより多くの人々を会話に持ち込み続けたいと思っています」とクロスは言います。 「ファッションはすべての人にとってもそうであるべきですによるみんな。"

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