'The Last of Us,' 'Left Behind,' and seeing yourself for the first time in games

この記事には、『The Last of Us』のネタバレと、DLC「Left Behind」の詳細が含まれています。

両親は当初、幼い私にビデオゲームをすることを禁じていましたが(暴力的であったり、淑女らしくなかったりするため)、私はとにかくゲームを生活の中に密かに持ち込む方法を見つけました。

歯科医の待合室で N64 を使用したときも、友人の兄弟がゲームキューブを使用させてくれたまれな機会も、私の初期のゲーム体験はすべて盗まれた瞬間でした。それは貴重で、至福で、禁断で、あまりにも儚いものでした。 4 人の姉妹の中でゲームに熱中する変わり者として、しかしゲーム機を持っている学校の男子たちと遊ぶのに歓迎されるほど変わり者ではなかった私は、密かにゲームを愛することしかできませんでした。

密かにゲームを愛することしかできなかった

その後、私はベビーシッターを通じてゲームへの愛を自己資金で賄い、自分のゲーム機を購入し、大人になってゲーム業界でキャリアを積むことを誓いました。しかし、私は生涯にわたってゲームに熱中してきたにもかかわらず、2014 年に大学に入学するまで、初めて実際にゲームに自分自身が映っているのを見ました。

そのキャラクターは、の共同主人公であるエリーでしたラスト・オブ・アス。しかし、もしメインゲームだけをプレイしていたら、私にとって最も意味のある瞬間を見逃してしまうことになるでしょう。実際にプレイしたとしても、取り残された前編 DLC (オリジナル ゲームへのダウンロード可能な追加)これは、エリーが父親代わりのジョエルに出会う前の物語ですが、完全にオプションのシーンなので、まだ見逃しているかもしれません。

Mashable Games Mashable Games

エリーとして、親友のライリーと一緒にモールを抜け出して侵入した後、荒廃しているがまだ明るく照らされているゲーム天国の名残であるラジャズ アーケードに行くことができます。ライリーはあなたの注意を呼び起こしますターニングストリートファイター彼女のお気に入りのキャラクター、Angel Knives をフィーチャーした - 風のゲーム。キャビネットは壊れましたが、ライリーはそれでもエリーにビデオゲームを初めて体験させました。ライリーがエリーに戦闘シーンのナレーションをする間目を閉じるように指示すると、ミニゲームが始まります。ボタンのコンボを押すと、Angel Knives の最高の動きをすべて実行できます。カメラはずっとエリーの顔に映り続けており、ゲームセンターの壊れたブルースクリーンが彼女のゲーマーフェイスとしか言いようのないものを照らしている――うっとりし、深い集中力と決意で唇をすぼめている。

Mashable のトップ ストーリー

エリーの表情には、私自身だけでなく、女の子としてゲームにアクセスする唯一の手段だった盗まれたすべての瞬間が見えました。あらゆる障害が彼女のプレイを妨げていたにもかかわらず(黙示録、ゾンビ、マーシャル・ローなど)、彼女が自分自身でその喜びを発見することから遠ざけるものは何もありませんでした。ライリーの声からも、ビデオ ゲームのパワー ファンタジーのレンズを通して自分自身を見つめる黒人女性戦闘機キャラクターの悪さを楽しんでいるのが聞こえます。

他にも、社会から疎外されたアイデンティティを表現する、より大きく、より重要な瞬間がある。取り残された(ここではネタバレしません)。非常に多くの有色人種の女性や少女たちがビデオゲームにおける女性表現についてのIRLの議論に参加しているのと同じように、エリーが自分の瞬間を過ごすためにライリーが欠席しているという事実についても語るべきことがたくさんある。しかし、特にビデオゲームを通して自分自身を見る表現の力は、それ自体を物語っています。取り残された

私たちは盗まれた瞬間を通して初めて自分自身を見ることができます。

しかし、それでも、ゲームの中で自分自身を疎外されたアイデンティティとして捉えることは、多くの場合、付随的なものです。補足的なコンテンツまたはカスタマイズ可能なコンテンツに追いやられるDLC のように、またはより支配的なアイデンティティ (ジョエルやエリーなど) の物語に組み込まれます。私たちは、オプションのミニゲームのように、盗まれた瞬間を通して初めて自分自身を知ることがよくあります。

ゲーム「Naughty Dog」の開発者は、エリーをこっそりとゲームに参加させる必要さえありました。ラスト・オブ・アスゲームのリリース前に全員に嘘をつき、プレイアブルキャラクターとしてジョエルが唯一のプレイ可能なキャラクターであると主張。彼らはしなければならなかった若い女の子の顔は売れないと考えたマーケティング担当者と戦う彼女をゲームの表紙に残しておくためです。ゲームの成功と、プレイアブル キャラクターとしてのエリーに対する観客の明らかな崇拝によってノーティー ドッグが得た好意が、まさに彼女自身のソロ ストーリーをこのゲームで伝えることを可能にしたのです。取り残された、そしてその後、今後の彼女自身のゲーム全体ラスト・オブ・アス パート II

Raja's Arcade の瞬間の特異性取り残された女の子はゲームを愛することが許され、ゲームによって力をもらっていると感じることが許されているという、単純だが革命的な認識が私に伝わった――私自身がそう感じているのはおかしなことではない、ということだ。しかし、オリジナルのゲームでエリーがプレイアブル キャラクターとして登場するという驚きの展開が、私に目を覚ますきっかけとなったのは、私に会う気もしないゲームをプレイするために戦ってきた何年もの間、見逃していたものに目覚めたのです。初めて若い女の子の主人公としてプレイできただけではありません。私は明らかに人間味を感じ、非常に共感できる人間としてプレーしたので、同じお気に入りの悪口を共有することさえありました。

ゲーム業界は、より多くの女性と少女を代表するためにいくつかの努力を行っています2014 年以降の数年間でしかし、誰が彼らに見られていると感じることができるかということの希少性は依然として残っています。多くの人が今も取り残され、取り残され、目に見えないまま取り残されています。今でもノーティードッグは、トランスジェンダーのキャラクターを追加することを声高に拒否している少数派の視聴者と再び闘わなければならない。ラスト・オブ・アス パート II

しかし、誰もが盗まれた瞬間を受け取る権利があります。盗まれた瞬間は、あなたを愛し、あなたに会いに行く愛に満ちたゲームの一生になります。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.