「The Last of Us Part II」の犬について話しましょう

私は犬に対して暴力行為を行うゲームが好きで、プレイしません。

これはゲームに限った話ではありません。座って見守るまでに6年の歳月と世界的なパンデミックがかかりましたジョン・ウィック。ですから、私が座ってレビューをしたときに感じた衝撃と恐怖を想像できるでしょうか。ラスト・オブ・アス パート IIそして人間の敵の中に犬が現れることがあるということを発見しました。

私は 1 回の対戦を乗り越えましたが、その後、クリアできるかどうかと格闘している間、週末全体にわたってゲームを完全に放棄しました。結局、後悔することなく実行できました。 Naughty Dog の全体的な体験については語るべきことがたくさんあります。ラスト・オブ・アス続編 — 実際、ゲームの発売日である 6 月 19 日までに話すことは許されている以上にたくさんあります。そこで、今は犬のことだけに焦点を当てています。

それに関して他に言えることは、ラスト・オブ・アス パート II感情的な反応を引き出す芸術作品として非常に成功しています。その暗い物語は、怒り、悲しみ、嫌悪感の中で何時間も煮えくり返り、私はあらゆる瞬間を感じました:誰かの首に刃が滑り込むたびに(そして、それでたくさん)、私が消し去ったばかりの戦死した同志を悲しむ敵のあわてた叫び声のすべて。

プレイすると疲れるゲームだ。暴力があまりにも多量で、不必要に生々しいので、最終的には冷たいしびれを感じるだけでした。終わらせる必要があることはわかっていました。そうすることは、信じられないほど親密な、至近距離での暴力行為をさらに何時間も繰り返すことになることを私は知っていました。その壁を維持し続けるのは消耗するもので、犬と対面するたびに壁は崩れていきました。

人間の敵は、ほんの数フィート離れたところで毛皮で覆われた友人が殺されると、信じられないほどの反応を示します。

彼らの悲痛な叫び声を聞いたら、私はたじろいでしまいます。私はできるだけ早く彼らの不活発な死体の前をカメラでフラッシュします。私は、保護者たちの苦悩の声を心の中で感じました。これは実際にあるものですラスト・オブ・アス パート II:人間の敵は、わずか数フィートの距離で味方が銃撃されたり、残酷に刺されたりすると、信じられないほどの反応を示します。彼らは倒れた友人を呼び、それがあなたを殺そうとする彼らの努力にエネルギーを与えているようです。

あなたがプレイするゲームラスト・オブ・アス パート II間違いなく専門的に作られています。重要な点でオリジナルをベースにしています。ステルスを好むか野外戦闘を好むかにかかわらず、探索する空間はより広く、より戦略的に変化します。あなたが直面する敵はより賢く、人間の場合は思考し、感じる存在としてより完全に認識されています。そして、その基本的な仕組みはすべてうまく機能します。スクラップしなければならないときは、(多勢に無勢であることが多いとしても)自分が完全にコントロールできているように感じます。

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もちろん、これらすべての進歩は、犬が現場に現れるたびに、地獄のような不快な時代になることを意味していました。それが続編にそれらを追加するという全体的なアイデアだと思います。ラスト・オブ・アス パート II終末的な悲惨な世界の中で何かを感じるように常に挑戦しています。犬はたまたま私にとって個人的な悩みの種ですが、ゲームにおける唯一の問題というわけではありません。

何が起こっても、ゲームはあなたに何度もそれに立ち向かうことを強います。さまざまな角度から痛みを訴えます。さらに、さまざまな時点で、物事を逆の視点から見て、誰かの命を奪うことで引き裂かれる人間関係や絆を理解するよう求められます。常に成功するわけではありませんが、私が犬の場合と同じように、ポイントが着いた時には強力な作品になります。

ゲームがどのようにそれを行うかについては、発売時に完全なレビューが公開されるときに詳しくお話します。今のところ、私が提供できるのは、犬の死に対処するためのヒントだけです。そこにはたくさんの人がいることは知っていますこういうことが気になる人は, したがって、このアドバイスが、プレイに行き詰まっている人たちの準備に役立つことを願っています。

犬好きのための The Last of Us Part II のプレイ方法

まず理解すべき最も重要なことは、このゲームではある時点で犬を殺さなければならないということです。それは避けられないプロットポイントです。正直に言うと、それが起こる現場はクソ残酷だ。それを通過するにはボタンを連打する必要がありますが、見ることに耐えられない場合は目をそらしても安全です。

この時点で音量を下げてみることもできます。問題の瞬間はカットシーンの後にあり、ラスト・オブ・アス パート IIいつでもカットシーンを一時停止できます。これから何が起こるかを知るのに十分な警告が得られます。したがって、死に瀕している犬の声を本当に聞きたくない場合は、少しの間行動を止めてミュートを押してください。

100パーセント確信があるわけではありませんが、かなりゲームの残りの犬は安全にスキップできることを確認してください。これらのセグメントではステルスに頼る必要があり、あなたのステルスを破るためにあなたの匂いを嗅ぎつける犬が存在するため、これを管理するのは簡単ではありません。しかし、それは可能であり、確率を有利に傾けるためにできることはあります。

自分のスキルレベルに合わせて難易度を調整できる余裕があります。 クレジット: いたずら犬

物事に挑戦し続けたい場合は、発見されたときにいつでも実行してみてください。逃げることは、ほとんどの状況で完全に有効な戦略です。犬が現れたらステルスのみのゲームをプレイし、捕まって追い詰められた場合は最新のチェックポイントをリロードすることに専念してください(積極的な自動保存機能のおかげで、それほど時間はかかりません)。

最後に、他のすべてが失敗した場合は、イージーモードを採用する必要があります。ラスト・オブ・アス パート IIにはマスター難易度設定がありますが、プレイヤー、敵、同盟、ステルス、リソースなどのさまざまなカテゴリの個別の難易度を微調整することもできます。これは、さまざまなスキル レベルのプレイヤーがゲームでどのように挑戦するかを直接制御できるという点で、非常に素晴らしいものです。

犬が多すぎる場合は、ステルスと敵の設定を最低点まで下げてください。これにより、静かに忍び寄る姿が敵に気づかれにくくなり、万が一見つかった場合でも逃げるのが難しくなります。難易度を調整した場合に直面する唯一のペナルティは、取り組んでいるエンカウントを最初からやり直さなければならないことです。

それが私のアドバイスです。犬殺しというプロット全体を冷静に受け止められる限りは、そうでなくても全く問題ありません。 — 乗り越えることは十分に可能ですラスト・オブ・アス パート II仮想の毛皮で覆われた友人たちに与える痛みを最小限に抑えながら。

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