6月には、下院民主党は座り込みをライブストリーミングした銃規制に対する共和党多数派の無策に抗議するためだ。
しかし、一般の人々にとって、下院会議の映像はソーシャルメディアでのみ入手可能であり、CSPANでさえPeriscopeフィードを放送していました。
その瞬間自体が、ライブ ストリーミングが未来であることを示すもう 1 つの指標でした。このジャンルの人気はここ 1 年で高まり、ライブ プログラミングの頼りになるプラットフォームになることを期待して、この分野に飛び込む人が増えています。
YouTube、Facebook、Instagram などのデジタルビデオ大手は、ユーザーによるライブストリーミング形式の利用が増えていることから、ライブストリーミングを優先事項に据えています。 Snapchatと同じくらい人気になることを期待して、musical.lyの姉妹アプリlive.lyなど、ますます多くのアプリが登場している。
Facebook ライブストリーミングの巨人
ライブストリーミングを提供するすべてのプラットフォームの中で、Facebook は考慮すべき最も強力な勢力の 1 つとして浮上しています。
同社の創設者マーク・ザッカーバーグ氏は、Facebook Liveは人々を繋ぐツールとして作られたと語った。「より個人的な方法で」そのサービスは出版物(含む)で使用されています。マッシュ可能)、有名人、そして今ではデジタルインフルエンサーさえも。
Facebook のライブ機能は、市民ジャーナリズムそしてエンターテイメント番組。 (それでも、マッシャブルのケリー・フリン指摘する, Facebookのライブサービスは完璧とは程遠いです)。
Facebook の全体的な目標は、人々ができる限りライブビデオを作成し、視聴できるようにすることです。ソーシャル メディア ネットワークは最近、アップデートこれにより、より多くのライブビデオがスマートフォンの画面に自動的にプッシュされます。
その努力は、その分野の他の人々によって模倣されました。
YouTube が好調に登場
VidCon では、YouTube はついにライブ活動を倍増しました。モバイルアプリのライブストリーミング機能を発表。それ以来、以下を含む数人のトップクリエイターによって使用されてきました。若いトルコ人たち、AIB、ポリネシアントーク、サッコネジョリそしてアレックス・ワサビ。
モバイルでストリーミング機能を展開して以来、ライブの利用が全体的に増加したとYouTubeは述べた。
YouTubeによると、ストリーミング時間は前年比約130%で2倍以上に増加し、総再生時間はほぼ2倍になったという。
YouTube のライブ プロダクト マネージャーのカート ウィルムス氏は、「生々しく親密なコンテンツであり、多くの準備が必要ないため、コンテンツを作成するクリエイターにとって貴重なツールです」と語った。マッシュ可能今年の初めに。 「クリエイターたちが私たちに語る最大のフィードバックは、(モバイルでのライブ配信で)クリエイティブな番組の限界を押し広げていると感じているということです。」
「生々しく親密な内容で、多くの準備が必要ないため、コンテンツを作成するクリエイターにとって貴重なツールです。」
900万人以上が民主・共和党の全国大会のYouTubeライブストリームを視聴し、平均視聴時間は推定25分だった。
Mashable のトップ ストーリー
同様に、アプリのサービスの認知度を高めるために、YouTube はリオオリンピックに 20 人のクリエイターを派遣し、オリンピックのライブストリーミングを行いました。彼らがライブストリーミングしたコンテンツは、130 万時間を超える視聴時間を生み出しました。
「私は過去にライブ形式を使用したことがありますが、モバイルバージョンほど魅力的ではありませんでした。私はその自発性が好きです。」アンボックスセラピーYouTube のチャンネルで語ったマッシュ可能。 「私は懐疑的でした...しかし、試してみました。そして最も驚いたのは、それがどれほどうまく持ちこたえたかということでした。私にはここ数年かけて構築したコミュニティがありましたが、彼らは私と交流する機会がありませんでした。そうするか、[今]まで私がそのようにやりとりするのを見てください。」
700万人近いチャンネル登録者を持つこのクリエイターは、YouTubeのアプリでライブ形式を試してきた。あるビデオでは、ファンが彼に生電話をかけ、ヒルゼンテーガーが生で質問に答えた。このビデオの再生回数は 170 万回を超えています。
今月初め、Instagram が最新のライブストリーミング機能を導入するみんなに。
クレジット: インスタグラム
なぜそんなにライブストリーミングが多いのでしょうか?
しかし、大手企業はなぜこれほどライブストリーミングを推進しているのでしょうか?
まず、ユーザーはそれを求めています。
しかし、おそらくもっと重要なのは、広告費の可能性です。
「マーケティング担当者がリニア TV からデジタルビデオ広告に資金を移すにつれて、Facebook Live と YouTube Live のおかげで、ライブ ストリーム ビデオが普及し始めています」と、ある関係者は述べています。eマーケターレポート8月に出版されました。調査会社は、「代理店の 17 パーセントと社内マーケティング担当者の 19 パーセントが、ライブ ストリーム動画広告に予算を割り当てることを確実に計画している」と示唆しています。
ビデオがすべてであることがこれまで以上に明らかになりました。業界は現在、ライブビデオを最も魅力的なサービスと見なし始めています。
混雑した空間での競争
ライブに乱入するのは簡単なことではありません。また、アプリが人気があるからといって、それが成功するとは限りません。
Meerkat は、ライブスチーム革命を引き起こしたモバイル アプリです。デビューしたサウス・バイ・サウスウエスト2015では、正式に死亡10月に。
Vineはライブストリーミングアプリではありませんが、プラットフォーム作成者を満足させることができなかった、多くの人がその終焉の一因となったと主張しています。
クレジット:
YouNow、Kamcord、live.ly を含む多くのライブ プラットフォームが「バーチャル ギフト」などの収益化機能を備えているのはこのためです。
「クリエイターに、素晴らしい、素晴らしい、素晴らしいコンテンツに本当に投資するインセンティブを与えれば、全員が得をすることに気づきました。」と、アレックス・ホフマン社長は述べています。ミュージカル.lyそしてlive.ly、言ったマッシュ可能今年の初めに。
live.ly では、それが効果的であることが証明されました。このプラットフォームは、今年初めにリリースされて以来、人気が続いています。
若いプラットフォームユーザーの力に頼っている企業もある。
Stubhub の共同創設者 Jeff Fluhr 氏は、ティーンエイジャーが「安全で楽しい環境で」お互いやソーシャル メディアのスターとつながるためのアプリとして、今年初めに Flurry を立ち上げました。
これまでの多くのアプリと同様に、Flurry はライブ ストリーミング、テキスト チャット、絵文字、ステッカー、投票、バーチャル ギフトの授受などの機能を備えています。
クレジット:
あらゆる競争があるにもかかわらず、フリューア氏はライブビデオ分野への投資に価値があると考えていると語った。
「ソーシャルメディアの世界の人々をライブビデオで結びつけることには、本物で親密な何かがある」と彼は言う。